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(2485)
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沙龙
1
回答
JAVA OpenGL 3D转换
、
我使用了方法"gl.glPushMatrix()“和"gl.
glPopMatrix
",但我需要使用两次,比如,有没有一种方法可以获得第一次转换产生的矩阵,以便直接将其用于另一个”gl.glPushMatrix()“--”gl.
glPopMatrix
“块?举个例子: gl.glTranslatef(1, 0, 1); gl.
glPopMatrix
gl.
glPopMatrix
();
浏览 0
提问于2017-03-26
得票数 0
1
回答
缓冲区被破坏了?
、
GL_FLOAT, sizeof(Vertex), (void*)offsetof(Vertex, tx)); // Po
浏览 1
提问于2012-05-16
得票数 2
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1
回答
Python OpenGL -在3d场景上显示2d图形的问题
、
、
、
、
scene3d() glPushMatrix() scene2d()
glPopMatrix
浏览 4
提问于2017-03-31
得票数 1
回答已采纳
2
回答
不带“动画”的对象旋转
、
我正在尝试在OpenGL中旋转一个对象,而不是重复地绕着它的轴旋转。有没有什么办法可以解决这个问题,或者我必须得到一些其他的库或其他东西?
浏览 0
提问于2011-08-15
得票数 1
1
回答
使用3d对象正确设置地物的坐标
、
、
、
、
glTranslatef(1.0,0.0,0.0); glScalef(2.0,0.4,1.0);
glPopMatrix
glTranslatef(1.0,0.0,0.0); glScalef(2.0,0.4,1.0);
glPopMatrix
glTranslatef(1.0,0.0,0.0); glSca
浏览 3
提问于2013-03-28
得票数 0
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2
回答
如何在OpenGL中绘制多个立方体
我想用glutSolidCube在空间中的一些点画几个立方体。我找到的示例只调用了glutSolidCube,它就能正常工作,但为我绘制立方体的唯一方法是将线封闭在glBegin(GL_POLYGON)中,这在我所见过的示例中并不是必需的,而且我只得到一个立方体,而不是几个。我所拥有的是:glLoadIdentity();glutSolidCube(1); glTranslatef(10,8,0); glLoadIdentity()
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 8
回答已采纳
1
回答
OpenGL -每次单击菜单时移动的对象
、
、
、
; glScalef (3.0, 3.0, 0.0);
glPopMatrix
glPushMatrix(); glutSolidCone(0.6, 0.9, 30, 30); glPushMatrix();
浏览 1
提问于2018-05-24
得票数 1
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2
回答
opengl对象移动/切换语句
、
、
GL_CURRENT_BIT);glutSolidCube(2.0);
glPopMatrix
glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE, Blue);glPopAttrib();
glPopMatrix
浏览 0
提问于2013-02-20
得票数 0
1
回答
glPushMatrix()
glPopMatrix
()不工作
、
、
当我把glTranslatef()放在glPushMatrix()外面的时候.
glPopMatrix
()正常工作。glVertex2f(-0.8, 0.8); glVertex2f(-0.2, 0.5);
glPopMatrix
glVertex2f(-0.8, 0.5); glVertex2f(-0.2, 0.2); <em
浏览 0
提问于2019-06-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用opengl c++的skybox的问题
、
、
-r, r, -1.0f);glEnd();
glPopMatrix
浏览 6
提问于2013-05-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在OpenGL sceen上绕任何物体旋转很困难
、
、
, 0.0);glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glPopMatrix
glTranslatef(4-1, 1.5-0.5, 0);fig.DrawBox(0.5f,0.5f,-0.5f,-0.5f,0.5f,-0.5f);
glPopMatrix
在我的最后一个应用程序中,我将有数百个对象,所以我不确定目前只使用一个glPushMatrix()
glPo
浏览 6
提问于2015-11-18
得票数 1
1
回答
似乎
glPopMatrix
()没有重置转换矩阵
、
、
然后我使用
glPopMatrix
()并添加第二个围绕太阳旋转的行星,这也很好。0.2f , 0.8f }; solidSphere(0.3, 25, 25); glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diff3 );
glPopMatrix
;
浏览 2
提问于2014-05-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在安卓系统上使用OpenGL ES旋转一个球体
、
、
、
、
gl.glRotatef((float) angle, 0.0f, 0.0f, -1.0f); gl.
glPopMatrix
; erde.draw(gl); neptun.draw(g
浏览 1
提问于2013-01-24
得票数 1
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1
回答
Push和Pop矩阵
glPushMatrix(); glTranslatef(-0.6, 0.6, 0.0); glScalef(1.2, 1.2, 1.0); draw_square(); glScalef(1.2, 1.2, 1.0); draw_squa
浏览 0
提问于2017-04-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
QPainter中断坐标系在OpenGl中的应用
、
、
我想通过点击选择对象上的点。this->camera()->convertClickToLine(point, orig, dir);selectedPoint = this->camera()->pointUnderPixel(point, found); glColor3f(0.9f, 0.2f, 0.1f);glVertex3f(selectedPoint.x, selectedPoint.y, selectedPoin
浏览 1
提问于2018-10-16
得票数 1
2
回答
OpenGL -为什么我的对象是透明的?
、
(); glPushMatrix(); } glPushMatrix(); } g
浏览 1
提问于2012-10-17
得票数 5
回答已采纳
1
回答
理解glPushMatrix()和
glPopMatrix
()
glPushMatrix(); drawRobotBaseArm();
glPopMatrix
rBaseDim[0] / 2) - 0.5, rBaseDim[1] / 2, 16, 4);
glPopMatrix
();
glPopMatr
浏览 0
提问于2014-05-31
得票数 5
回答已采纳
4
回答
如何恢复glScalef()?
、
、
我正在使用glScalef()来放大我的程序,现在当我用代码将它恢复到原来的大小时:它在高变焦的情况下效果不是很好。(也许是因为丢失了小数?)
浏览 0
提问于2009-03-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
glutBitmapString什么也没有显示
、
我将用freeglut函数glutBitmapString在屏幕上显示FPS,但它没有显示任何内容。这是我的密码。有没有人能知道问题出在哪里?{ time=glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME); cout << "FPS:\t"<<frame*1000.0/(time-timebase)<<endl;
浏览 1
提问于2013-06-01
得票数 2
1
回答
圆锥形球的旋转
、
angleIncrement * j, 0, 0, 1); drawCone(0.15, 0.6);
glPopMatrix
浏览 3
提问于2013-10-10
得票数 1
回答已采纳
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