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OpenGL(七)- 渲染技巧:颜色混合OpenGL(七)- 渲染技巧:颜色混合

OpenGL(七)- 渲染技巧:颜色混合 我们都知道颜色缓存区和深度缓冲区原理一致,在同一个位置上只能保存一个值。那么我们常见的透明图层相互之间的影响又是为什么呢?...API中进行计算时根据公式: Cf = (Cs * S) + (Cd * D) Cf表示: 计算后的最终颜色 Cs表示: 源颜色,也就是渲染命令中后传入的颜色 S表示: 源混合因子 Cd表示:...目标颜色,也就是已经保存在颜色混合区中的颜色。...要注意这个位置的颜色和图层的前后并无关系。之和渲染的先后有关。...结果 = (源颜色 * 0.6f) + (目标颜色 * 0.4f) 通过计算可知: 源因子的Alpha越大,则目标颜色保留成分越少 若果源因子的Alpha为1,则目标颜色设置无效,也就是被覆盖。

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    Android background tint颜色渲染

    PorterDuff.Mode.DST_ATOP 取上层非交集部分与下层交集部分 12.PorterDuff.Mode.XOR 异或:去除两图层交集部分 13.PorterDuff.Mode.DARKEN 取两图层全部区域,交集部分颜色加深...14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN 取两图层全部,点亮交集部分颜色 15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY 取两图层交集部分叠加后颜色 16.PorterDuff.Mode.SCREEN...如果设置了android:background,那么控件的背景颜色就会直接修改。...如果设置了android:backgroundTint,那么就会将设置的颜色和原来的背景进行一个叠加的过程,至于如何叠加,就是上面的mode。...但是如果控件状态转换的时候,颜色不换,则可以采用 b .getBackground().setColorFilter(tint, Mode.DARKEN); 因为这个API在21版本上才有,对于低版本调用的话

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    【Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ① ( LinearGradient 线性渐变渲染 | 设置渲染方向 | 设置渲染颜色 | 设置渲染模式 | MIRROR )

    文章目录 一、LinearGradient 线性渐变渲染 1、设置 2 个颜色的渐变 3、设置多个颜色的渐变 二、LinearGradient 线性渐变渲染重要参数分析 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 三、代码示例 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染..., 分为 2 大类 , 分别是设置 2 个颜色渐变的构造函数 , 和设置 多个颜色渐变的构造函数 , 后者可以设置 2 个以上的颜色值 ; 1、设置 2 个颜色的渐变 设置 2 个颜色渐变的构造函数原型如下...mRectF.right, 0, Color.GREEN, Color.RED, Shader.TileMode.CLAMP)); } 效果图 : 2、设置多个渐变颜色渲染...设置多个渐变颜色渲染 : private void initRect(int width, int height) { mRectF = new RectF(0, 0, width

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    R-ggplot2 绘制带颜色条的相关性散点图

    本期推文就介绍一篇关于使用ggplot2 绘制带有颜色映射的相关性散点图,本期涉及的知识点如下: stat_bin_2d()绘制密度颜色映射 geom_smooth() 绘制拟合线 颜色映射相关性散点图绘制...这里大部分和推文R-ggplot2 学术散点图绘制 中的绘图技巧一样,下面我直接给出代码,如下: #绘图 + 颜色 library(tidyverse) library(RColorBrewer) library...(ggthemes) palette<-brewer.pal(11,"Spectral") plot2 ggplot(data = scatter_data,aes(x = true_data,...title = "The scatter chart of Train data and Tset data", subtitle = "scatter R-ggplot2...(图中colorbar的位置、字体都是可以自由设置的啊) 总结 使用R-ggplot2绘制学术图表确实可以避免Python-matplotlib需要自定义设置问题,提高绘图效率。

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    Unity通用渲染管线(URP)系列(十三)——颜色分级(Playing with Colors)

    1、执行颜色分级 2、复制multiple URP/HDRP颜色分级工具 3、使用颜色LUT 这是有关创建自定义可脚本渲染管道的系列教程的第13部分。...(颜色LUT 分辨率) 3.2 渲染到2D LUT纹理 LUT是3D的,但常规着色器无法渲染3D纹理。因此,通过将2D切片连续放置,我们将使用宽的2D纹理来模拟3D纹理。...使用默认的HDR格式,获得具有该大小的临时渲染纹理。在DoColorGradingAndToneMapping中配置颜色分级后,执行此操作。 ?...从现在开始,我们将把颜色分级和色调映射都渲染到LUT。重命名现有的色调映射通道,以便ToneMappingNone变为ColorGradingNone,依此类推。...URP将颜色分级和色调映射都烘焙到LUT中以进行HDR渲染,但单独进行色调映射以进行LDR渲染。但是,色调映射对于LDR渲染没有多大意义,因此我没有对其进行特殊处理。

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    时至今日,浏览器色彩居然仍旧失真?

    失真现象包括色彩、透明度和缩放比例,在图像、CSS、SVG都有失真。...不正确的渲染会使中间变成浑浊的暗色。 还有其他一些方法,以微妙的方式做渐变,对设计来说是很有用的,但浏览器的不正确方式却适得其反。...不正确的渲染会导致过高的对比度,就像我们刚刚调高了相机的曝光度或粘上了一个不亮的滤镜。 叠加75%的黑色不应该完全盖住明亮的区域,也不应该压坏黑色。想一想,如果你有4盏灯,关掉3盏,场景会有多亮。...PNG的透明度 post15image6.png CSS rgba()背景 post15image7.png CSS的不透明度 post15image8.png SVG填充不透明度 正确的缩放比例...不正确的渲染会使外侧的部分更暗。 图像在缩小时应保持相同的整体亮度。不正确的渲染使最小的图像过于黑暗。

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    R-ggspatial+ggplot2 实现带指北针和比例尺的空间地图绘制

    继上次使用tmap包制作含有指北针(compass)和比例尺(scale bar)以及南海小地图的添加,详细内容分别见如下两篇文章:R-tmap 绘制带指北针和比例尺的空间地图和 R-tmap+grid...虽然tmap包有着类似于ggplot2绘图语法,但对习惯使用ggplot2绘图的小伙伴怎不怎么友好。那么今天本期推文就使用 ggspatial 包实现指北针和比例尺的添加。...主要涉及的知识点如下: sf包shp文件读取及转换投影 ggplot2 + ggspatial 实现指北针和比例尺的添加 sf 读取shp文件并转换投影 我想经常使用R处理空间数据的小伙伴们对sf包一定特别熟悉...可视化展示 如果只是出图,那代码就非常简便: china_province ggplot() + geom_sf(data = china_pro) + geom_sf...总结 本期推文我们使用ggspatial包、ggplot2包以及sf包的geom_sf()完成另一种指北针和比例尺地图的绘制,希望给大家一些绘制灵感。

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    ggplot2画密度分布图按取值范围填充不同的颜色

    之前发过一篇推文 ggplot2画散点图拼接密度图 模仿下面这幅图片。但是遇到一个问题是如何给密度图某一个部分填充不同的颜色,就像下面的图片被红色方框圈住的部分。 ?...参考链接是 ggplot2 area plot : Quick start guide - R software and data visualization - Easy Guides - Wiki...image.png 填充颜色用fill参数,更改线条颜色用color参数 ggplot(df,aes(x))+ geom_density(fill="#e72a8a",...image.png 这里需要注意的一个问题是默认的Y轴是小数,应该是某个值占所有的数据的比例,如果要把它改成频数可以加stat="bin"参数 ggplot(df,aes(x))+ geom_density...image.png 上面的图如果想要给x小于-2和大于2的填充另外一种颜色改如何实现呢?

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