我试图将传感器值与保存在交错数组中的值(26种可能的情况、5根手指、每个手指的3d矢量)进行比较,当我为数组定义值时,我可以在没有任何问题的情况下设置手势的值,但是一旦我开始定义gestures1,我就会得到一个IndexOutOfRange异常。
此外,锯齿状阵列对此有用吗( 3d矢量阵列)?
public class Signs
{
public static double[][][] gestures = new double[26][][];
public void Define()
{
gestures[0] = new double[5][];
我正在尝试在ElevatedButton上实现onPressed之后的onPressed,但是我得到了以下错误
======== Exception caught by gesture ===============================================================
The following assertion was thrown while handling a gesture:
No Scaffold widget found.
BottomSheetScrollSheet widgets require a Scaffold widge
我有一个工作正常的滚动视图,但是当操作完成并返回到家乡时,它会抛出一个错误,并且滚动视图不再是可执行的。
控制台错误:
======== Exception caught by gesture ===============================================================
The following assertion was thrown while handling a gesture: ScrollController attached to multiple scroll views. 'package:flutter/src/w
嗨,我试着用颤振火焰软件包来实现火焰游戏,但是,在正确编译一次之后,现在它根本不编译了,并且显示了错误,如下所示:
我正在运行MacOS Moneterey Androud Studio:北极福克斯2020.3.1颤振env。环境: sdk:">=2.15.0 <3.0.0“火焰:^1.0.0
Launching lib/main.dart on Chrome in debug mode...
Waiting for connection from debug service on Chrome...
../../Developer/flutter/.pub-cache/h
Navigator.dart中有两个函数: removeRoute和removeRouteBelow。我不知道如何使用这两种方法。这是页面路由:/ -> A -> B -> C -> D。我在页面D中执行以下代码:
Navigator.removeRoute(context,builder(MaterialPageRoute:(context) => PushPageB();但是出了点问题:
══╡ EXCEPTION CAUGHT BY GESTURE ╞═════════════════════════════════
The following assert
你好,我是得到颤振火焰基础网页错误。
我正确地初始化了web,但是当我尝试使用Firestore函数时,我得到了这个错误。
我不知道这个错误..。
以前有人犯过这个错误吗?
阅读用的唐牙。
FirebaseError: Firebase: firebase.firestore() takes either no argument or a Firebase App instance.
(app/invalid-app-argument).
at Object.e [as firestore] (https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.1/fire
我只想做一个简单的任务来打开文件资源管理器。我试过file_picker,但这不起作用(我尝试了大约10小时-几乎所有的一切),所以我转而使用filesystem_picker。按下按钮时,会出现以下错误:
[VERBOSE-2:ui_dart_state.cc(209)] Unhandled Exception: Navigator operation requested with a context that does not include a Navigator.
The context used to push or pop routes from the Navigator mus
如何使用它们?文档不清楚vuejs,只有纯js。我试着添加
var gestures = require("tns-core-modules/ui/gestures");
var labelModule = require("tns-core-modules/ui/label");
var label = new labelModule.Label();
label.on(gestures.GestureTypes.tap, function (args) {
console.log("Tap");
});
但这似乎不起作用--控制台中的
我试图循环在多个列表中,最后比较它们的名字,如果它们不匹配,就从列表中删除它.
但是我发现了这个错误:
迭代期间并发修改:
虽然为了避免这个错误,我还是抄了一份原来的列表。但还是得到了..。我试过的是:
globals.filteredPollsList = pollsList;
pollsList.forEach( (p) {
for (var e in entitiesList) {
print(e.name);
for (var entity in entitiesFilter) {
print(entity);
print(e.nam
我使用颤振http包创建了简单的post请求。但是我在发送请求时出错了。
E/flutter ( 9479): [ERROR:flutter/shell/common/shell.cc(181)] Dart Error: Unhandled exception:
E/flutter ( 9479): type '_InternalLinkedHashMap<dynamic, dynamic>' is not a subtype of type 'Map<String, String>'
E/flutter ( 9479): #0
我是flutter应用程序开发方面的新手。在flutter应用程序中,我使用路径提供程序插件和SQFLite创建了一个数据库。但它不工作,它显示一个异常消息类型'Future‘不是类型'Future’的子类型
我在这里添加我的代码
static final DatabaseHelper _instance = new DatabaseHelper.internal();
factory DatabaseHelper() => _instance;
static Database _db;
Future<Database> get db asy
我一直在尝试实现leap motion提供的标准手势,比如圆圈手势和滑动手势,但它们似乎都不起作用。我很难理解为什么存在于API中的大多数方法在Unity中都不被识别。
下面是我用来做圆圈手势的代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Leap;
public class LeapTest : Leap.Listener {
public Leap.Controller Controller;
// Use this for initialization
public void Start () {
我正在尝试创建一个flutter应用程序。我已经成功地与Facebook和Twitter的登录工作。我尝试用Twitter登录时出现问题。我的设备还没有安装在twitter应用程序上,我面临着分配空值的问题。有没有人能帮我解决这个问题。
E/flutter (20681): [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(157)] Unhandled Exception: NoSuchMethodError: The getter 'token' was called on null.
E/flutter (20681): Receiver: n