在我的JavaFXML系列博客第一篇《JavaFX入门(一):我的第一个JavaFX程序 》中我们用纯Java代码写了一个很简单的JavaFXML程序,这一节中我们使用FXML编写程序界面,然后用Java书写后台逻辑完成上一节中的程序,实现相同的功能。
在上一篇文章中,我们一起学习了jlink和jdk14的模块化. 在本篇文章中,我们一起来学习gradle来新建一个javafx的Hello World 程序.
环境:JDK1.8+IDEA fxml载入项目 通过SceneBuilder编写好布局,生成fxml文件。 public void start(Stage stage) throws Exception { stage.setTitle("calculator"); Pane load = FXMLLoader.load(getClass().getResource("cal.fxml")); Scene scene =new Scene(load);
本工程包含一个main入口函数类,一个controller类,资源文件包括一个fxml文件,一个css样式文件。 工程目录如下:
首先声明一下,Java的强项并不在GUI上,现在是web的天下,博主发此篇文章仅是个人兴趣,如果您是学Java开发的,业余想做GUI小工具,可以选择使用JavaFX。如果需要开发企业级应用,推荐还是用qt或者wpf那些,用Electron也是很好的选择。
本文介绍了JavaFX技术,并基于JavaFX编写了一个简单的图形界面程序。通过使用JavaFX,可以大大简化Java应用程序的开发过程,提高开发效率。同时,JavaFX也提供了一些常用的设计器,如SceneBuilder,可以方便地创建JavaFX应用程序。
CSS(层叠样式表,Cascading Style Sheets)原来是被用来在网页开发中表现HTML元素样式的一种文本标记语言。HTML用来展现内容,CSS被用来设计内容的样式,这样做的好处就是内容和样式相分离。CSS先后被用到Adobe的RIA开发技术Flex,C++的GUI框架Qt以及JavaFX技术上。如果对CSS不是很熟悉,没关系,十分钟入门CSS的一个教程:W3CSchool CSS教程。
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