FXML(FXML Markup Language)是一种用于定义JavaFX用户界面的XML文件格式。它允许开发人员使用声明性语法来描述应用程序的用户界面,而不是通过编程方式创建和配置界面元素。
在VBox中创建自制JavaFX的新实例可以通过以下步骤实现:
MyCustomControl.fxml
,并在文件中定义自定义控件的布局和样式。例如:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.example.MyCustomControlController">
<Label text="Hello, World!" />
</VBox>
MyCustomControlController
,并实现控制器逻辑。例如:package com.example;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class MyCustomControlController {
@FXML
private Label label;
public void initialize() {
label.setText("Hello, FXML!");
}
}
package com.example;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class MainApp extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyCustomControl.fxml"));
VBox root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root, 400, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在上述代码中,我们使用FXMLLoader
加载MyCustomControl.fxml
文件,并将其作为根节点的VBox
添加到主舞台的场景中。
这样,当应用程序启动时,将显示一个包含"Hello, FXML!"文本的窗口。
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