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【C++】STL 算法 ② ( foreach 循环中传入 函数对象 Lambda 表达式处理元素 | foreach 循环算法 | Lambda 表达式 - 匿名 函数对象 仿函数 )

文章目录 一、foreach 循环中传入 函数对象 / Lambda 表达式处理元素 1、foreach 循环算法 2、foreach 循环中传入 函数对象 处理元素 3、foreach 循环中传入 Lambda...表达式 处理元素 4、Lambda 表达式 - 匿名 函数对象 / 仿函数 一、foreach 循环中传入 函数对象 / Lambda 表达式处理元素 1、foreach 循环算法 在 C++ 语言中...上述 迭代器 范围 是一个 前闭后开 区间 ; 2、foreach 循环中传入 函数对象 处理元素 使用 foreach 循环遍历 STL 容器 中的元素时 , 可以对 被遍历的 元素 使用 函数对象...表达式 处理元素 在下面的 foreach 循环中 , 传入了 Lambda 表达式 , 该 Lambda 表达式实现的效果 [](int num) { std::cout << num << endl...捕获所有外部变量 ; [this] : 捕获当前类的 this 指针 ; 上述 foreach 循环中 , 没有捕获外部的变量 , 传入了 int 类型的参数 , 在函数体内打印了 int 类型参数

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    inline函数不能在for循环中使用的原因

    inline函数的作用继承了宏定义的优点,没有了参数压栈,代码生成等一部分操作,并且摒弃了没有检查编译规则的缺点; 另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开...,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。...内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。 原因1: inline实际上“相当于”宏替换,就是把函数的二进制代码直接复制到调用的地方,因而inline代码不应该有跳转。...而循环结构无法避免条件跳转,所以有循环的代码无法inline; 原因2: inline是将代码copy到指定的位置,放在循环当中就会大量的复制代码; 这可以默认认为inline函数不能在for循环。

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    NodeJS技巧:在循环中管理异步函数的执行次数

    然而,在实际编程过程中,我们经常会遇到一个棘手的问题——如何在循环中控制异步函数的执行次数。这不仅关乎代码的效率,更关乎程序的稳定性和可维护性。...然而,如果不加以控制,异步函数可能会在循环中多次调用,导致请求过多,进而触发目标网站的反爬虫机制。如何优雅地管理异步函数的执行次数,成为我们面临的一个重要挑战。...解决方案为了有效管理异步函数在循环中的执行次数,我们可以使用以下几种技术:Promise.all:通过Promise.all并发执行多个异步函数,并在所有Promise完成后进行处理。...async/await:使用async/await控制异步函数的执行顺序,确保在每次迭代中异步函数只执行一次。...在本示例中,我们将结合async/await和爬虫代理IP技术,演示如何在循环中优雅地管理异步函数的执行次数。案例分析我们将编写一个NodeJS爬虫程序,通过爬虫代理服务抓取目标网站的数据。

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    Ajax处理success回调函数返回的json数据。

    站长最近在项目中用调用一个分类的子数据,由于表单要填写的数据较多,为了实现无刷新的选择操作,就使用ajax做了异步查询。...查询的结果因为是多条数据,一直以来动用ajax查的都是单数据,还第一次使用多数据,惭愧。...TP5中查询的结果已经是一个数组对象,如果直接return回去,那么success函数获取的是一个对象,对象操作的结果还是要再一次转换成数组,讲起来都觉得麻烦,别说操作了。...开始做的时候想着,直接用PHP把数组处理好,返回给前端就好直接用了,所以对查询结果进行json编码,这个很简单,利用PHP内置json操作函数json_encode对array进行编码操作,然后return...不得已,去翻了前端基础宝典w3school.com.cn上的关于jquery.ajax的手册部分。找到原话这样描述: 好家伙,虽然datatype定义的是json,这最后不还是个字符串吗?

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    【ES】199-深入理解es6块级作用域的使用

    一.var 声明与变量提升机制 在JavaScript中使用var定义一个变量,无论是定义在全局作用域函数函数的局部作用域中,都会被提升到其作用域的顶部,这也是JavaScript定义变量的一个令人困惑的地方...如下: for(let i = 0;i < 100;i++){ //执行某些操作 } //报错 console.log(i); 6.循环中的创建函数 在使用var声明变量的循环中,创建一个函数非常的困难...在es5中,我们可以使用函数表达式(IIFE)来解决这个问题,因为函数表达式会创建一个自己的块级作用域。...,因此不能将const声明用在for循环中,但可以将const声明用在for-in或者for-of循环中。...for-of循环是es6的新增的循坏。。 7.全局作用域绑定 let,const声明与var声明还有一个区别就是三者在全局作用域中的行为。

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    一个兼容get请求和post请求的Ajax封装函数

    今天在看某风网老师录制的 Ajax 函数封装的视频,get 和 post 请求都考虑到了,我在这里也做一下笔记。 我把考虑到的都备注上了,以往可以给大家一点参考。...代码如下: JavaScript: function ajax(method, url, data, callback) { // method:请求方式,url:请求的地址,data:数据,callback...:回调     if (method == "post") { //如果是post请求         data = (function (obj) { // 自动执行的匿名函数 (function()...如果需要调用:     function send() {         var obj = {name: "Marry", age: "26"};         ajax("post...}         })     } 声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《一个兼容get请求和post请求的Ajax封装函数》 https://www.w3h5.com/post

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    不使用回调函数的ajax请求实现(async和await简化回调函数嵌套)

    以最简单的前端ajax请求为例 代码先输出1,再输出2,整个程序执行流程并未因http请求而被阻塞,回调函数方案完美的把问题解决。 然而,这只是最简单回调函数示例,假如回调函数嵌套了许多层呢?...先把上面用JavaScript实现的多层嵌套回调用同步的方式来改写, 代码如下 代码由ajax和run这两个函数组成, ajax是对jquery ajax的封装,使之能不使用回调函数就能获得ajax的响应结果...当函数被声明为async类型时,如果这个函数要有返回值 ,并且返回值要在某个回调函数中获得,那么这个函数的返回结果就只能是一个 Promise对象,就像示例的ajax函数一样,返回值如果是其它类型那就达不到期望的效果...Promise构造函数的参数是一个函数,resolve和reject分别是这个函数的两个参数,同时这两个参数自身也是函数类型,这两个参数有着重要的意义,在这里它们的作用就是将ajax的响应内容给返回出去...因为没辙啊, 试想一下,ajax的回调函数中使用return语句, 意义何在?因此也只能变向的通过Promise将返回值扔给外部的调用者。

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    解析PHP跳出循环的方法以及continue、break、exit的区别介绍

    本篇文章是对PHP跳出循环的方法以及continue、break、exit的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 PHP中的循环结构大致有for循环,while循环,do{} while 循环以及...foreach循环几种,不管哪种循环中,在PHP中跳出循环大致有这么几种方式: 代码: 代码如下: <?...if ($i==2) { // 2跳过不显示 $i++; continue; } else if ($i==5) { // 但到这里$i=5就跳出循循环了...> PHP的代码片段的作用是输出100以内,既不能被7整除又不能被3整除的那些自然数,循环中先用if条件语句判断那些能被整除的数,然后执行 continue;语句,就直接进入了下个循环。...可以从一个函数里调用,也可以从一个include()或者require()语句包含的文件里来调用,也可以是在主程序里调用,如果是在函数里调用程序将会马上结束运行并返回参数,如果是include()或者require

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    C语言中循环语句总结

    while循坏:  for循环:  while和for循环的对比: 区别:for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护...环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。...,来到了i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: 对比for循环和while循环中continue对代码的运行影响: 分析代码可以知道它们修改条件的位置不同...对于while循环的修改条件在continue后面所以当i=5时,他没法继续修改,而是陷入i=5的死循环  对于for循环的修改条件在continue上面,所以当i=5时,它会跳出printf函数来到上面进行条件修改...,在i=5这个基础上进行i++ do while语句中break和continue的作用跟while一样: goto语句 作用:goto 语句可以实现在同⼀个函数 内跳转到设置好的标号处。

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    2020年前端面试题及答案_结构化面试题库及答案

    forEach循环——不能遍历对象,不可以使用continue、break跳出循环,且使用return是跳出本次循环。 10、map与forEach的区别?...forEach是最基本的循环,默认有三个参数:array、item、index; map的用法和forEach基本一致,不同的是它会返回一个数组,所以callback需要有return值,如果没有,会返回...就是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。 20、说说ajax的原理?...==来判断true、false; 尽量使用字面量代替new Array这种形式; 不要使用全局函数; Switch语句必须带有default分支; if语句必须使用大括号; for-in循环中的变量应该使用...循环中的变量应该使用 var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。

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    异步,同步,阻塞,非阻塞程序的实现

    如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...同步: 线程 ----我主动来拿结果----> 函数 异步: 线程 函数 阻塞,非阻塞 阻塞非阻塞的差异,在于线程调用函数的时候,线程的状态。...线程在同步调用下,也能非阻塞(同步轮循非阻塞函数的状态),在异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后在函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞的sleep。...那么,我们该如何实现自己的非阻塞sleep呢。 (tornado的sleep,原理十分复杂。以后再细说。) 场景二:轮循非阻塞 实现非阻塞场景,关键在于函数不能阻塞住当前线程。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。

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    Android Notes|BottomNavigationView 爱上 Lottie

    默认选中第一个 nav_bottom_bar.selectedItemId = 0 // 处理长按 MenuItem 提示 TooltipText nav_bottom_bar.menu.forEach...mPreClickPosition], nav_bottom_bar ) } } 问题汇总 鸡老大说: 遇到问题是好事儿,多总结,多积累,掌握一个循循渐进的过程...1、BottomNavigationView 切换对应的 Lottie 不改变,怎么玩? 这个问题是我从一开始就陷入了固有思维循环中。...身为猿猿,面对实际开发中遇到的问题,一定要采取多方案,首要保证内容、结果的输出,其次才是合理的循循渐进的优化。 2、BottomNavigationView Item 长按提示怎么搞掉?...nav_bottom_bar.menu.forEach { val menuItemView = mSelfActivity.findViewById(it.itemId) as BottomNavigationItemView

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    深入浅出MFC学习笔记1_GetMessage、PeekMessage、TranslateMessage、DispachMessage等等用法 消息循环中的TranslateMessage函数和Dis

    DispatchMessage函数 前面已经介绍从系统队列里获取一条消息,然后经过快捷键的函数检查,又通过字符消息函数的转换,最后要做的事情就是调用DispatchMessage函数,它的意思就是说要把这条消息发送到窗口里的消息处理函数...TranslateMessage是翻译需要翻译的消息 DispatchMessage()则会把翻译好的消息发送到系统的消息处理函数中,而这个函数又会把这个消息传递到注册窗体时用户指定的消息处理函数中...消息循环中的TranslateMessage函数和DispatchMessage函数 TranslateMessage函数 函数功能描述:将虚拟键消息转换为字符消息。...PeekMessage函数从调用线程的消息队列中取得消息信息的MSG结构的指针。...如果线程没有消息队列,此函数将失败。当线程第一次调用一个Win 32 USER或GDI函数时,系统创建线程的消息队列。要得到更多的信息,参见备注。 Msg:指定将被寄送的消息的类型。

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