我有一个Android应用程序,它的包名是com.domain.myapp。在开发过程中,由于某些原因,我不得不将其更改为其他东西,并将其更改为com.domain.myappandroid。现在,我必须集成Facebook SDK for Android,它要求我添加Android的包名和类名。我的Activity名为GameActivity,在com.doma
我正在用Unity3D (4.3.4版)开发一个游戏,我想从安卓和iOS构建一个移动平台。我正在尝试通过Facebook登录。我还制定了通过facebook (在added网站上注册应用程序,将应用id添加到unity3d项目中,并为FB.Login编写了代码,该代码在Facebook for unity3d的文档中)对FB.Login当我在Unity3D编辑器中运行这个应用程序时,一切都正常(DLL被加载,
我能够获取facebook好友的list.Now,我正在尝试将应用程序请求发送给我选定的facebook好友之一,我在我的最后获得了成功对话框,但它并没有反映到我的朋友帐户。下面是我发送应用程序请求的代码: public static void sendFriendRequest(String friendId){
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