c++ extern的作用通俗来说的作用就是:可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数(1).先看引用同一个文件中的变量#include using namespace std...std::cout using namespace std;int main(){ extern int a; ...return 0;}int a = 100;(2).再看引用其他文件中的变量创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern...引用其他文件中变量,这个变量在其他文件中必须是全局变量(3).再看引用其他文件中的函数创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern
C++外部变量 上一节有读者咨询extern是什么,这节主要用来解释一下extern在C++中的用法,外部变量在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern,对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。...正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。...C++使用extern输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus关键字,比如下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void *memset(void* ,int..., size_t); #ifdef __cplusplus } #endif 这里面,两种关键字,都是为了实现C++与C兼容的,extern “C”是用来在C++程序中声明或定义一个C的符号...,比如: extern “C” { int func(int); int var; } 上面的代码,C++编译器会将在extern “C”的大括号内部的代码当做C语言来处理...cplusplus其实就是C++,也就有了上面第一段代码的使用,如果这段代码是在C++文件中出现,那么经过编译后,该段代码就变成了: /**********C++文件中条件编译后结果***************/ extern
C的头文件: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x, int y); #endif...++ 申明用c++库 而将c.h改为: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ #ifdef __cplusplus extern..."C" { #endif extern int add(int, int); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* _C_H_ */ $ gcc cpp.cpp...c.c -lstdc++ 源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern intadd(int, int);add函数编译符号成add...源文件为*.cpp(或*.cc,*.C,*.cpp,*.cxx,*.c++), __cplusplus被定义 ,对于C++他看到的是 extern "C" { extern int add( int
extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问)。...#i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。...一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其它文件里的函数用“extern”,这样在本文件里调用别的文件定义的函数就不用包括头文件 include “*.h”来声明函数,声明后直接使用就可以...================================ 举个样例: //extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point...假设把“extern”去掉,程序依旧能够正常执行。 由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,仅仅是用来标志该函数在本文件里定义,还是在别的文件里定义。
而控制域不变还是只能在那个小地方使用 static修饰全局变量 全局变量虽然控制域和生命周期的范围都是整个程序 但是如果想在程序中的不同文件使用 就需要引用extern...去声明 如上图全局变量需在不同文件中使用需用extern声明使用 如果用static修饰全局变量 则全局变量会变为全局静态变量 它只能在自己所在的源文件内使用...static修饰函数 函数能在整个项目中用,但是在不同文件中用就要跟全局变量一样需要声明(全局变量声明要用到extern ,函数用不用extern进行声明都可以 (因为默认有extern)) 如果用
(2)extern全局变量 如果在一个test1.h头文件中将全局变量的声明和定义放在一起, extern char g_str[] = "123456"; // 这个时候相当于没有extern 在两个...extern 和const C++中const修饰的全局常量据有跟static相同的特性,即它们只能作用于本编译模块中,但是const可以与extern连用来声明该常量可以作用于其他编译模块中, 如extern...const char g_str[]; 然后在原文件中别忘了定义: const char g_str[] = "123456"; 所以当const单独使用时它就与static相同,而当与extern一起合作的时候...所以对const没有什么可以过多的描述,我只是想提醒你,const char* g_str = "123456" 与 const char g_str[] ="123465"是不同的, 前面那个const...const char* const g_str="123456"。
函数的声明extern关键字是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的。...当你要引用一个全局变量时,你就要声明extern int a;这个时候extern不能省,否则就成定义了。...被extern “C”修饰的函数或者变量是按照C语言方式编译和链接的,所以可以用一句话来概括extern “C”的真实目的:实现C++与C的混合编程。...(2) C中引用C++语言中的函数或者变量时,C++的头文件需要加上extern “C”,但是C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅在C中将C++中定义的extern “C”函数声明为...extern类型。
static和extern介绍 static 和extern 都是C语言中的关键字。...1.static 是 静态的 的意思,可以用来: 修饰局部变量 修饰全局变量 修饰函数 2.extern 是用来声明外部符号的。...在说 static 和 extern 之前需要先讲⼀下:作用域、生命周期,全局变量和局部变量在内存中存储在哪儿。 全局变量和局部变量在内存中会存储在:栈区、堆区、静态区。 1....extern是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A文件中定义,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用。...static修饰函数 代码1 add.c int Add(int x, int y) { return x+y; } test.c #include extern int
这是一个典型的静态注册JNI的例子,调用stringFromJNI的java方法会调用到Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI这个方法,细心的朋友会发现有一行extern...this */) { std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 删除extern...extern "C"的作用到底是什么呢?...4.动态注册的JNI接口,就不用担心这个问题,所以不用加extern "C" 进一步思考 很多时候我们会碰到一些头文件中声明了C语言的函数,但是这个头文件会被C语言或者C++语言使用。...但是在C++语言中就会将memset函数修饰成_Z6memsetPvii, 这样子链接器就无法与C库中的memset的链接了,所以必须使用extern "C",但是C语言又不支持extern "C",如果为了兼容
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...的头文件中使用 3.在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长C++,这样的情况下也会有用到 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus extern...endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #endif /* end of __cplusplus */ 其中的extern
修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C"..."C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。...你完全可以通过把#include指令放置在extern "C" { }的外面来避免嵌套。...所以,严格的讲,你只应该把这三种对象放置于extern "C"的内部。 但,你把C语言的其它元素,比如非函数类型定义(结构体,枚举等)放入extern "C"内部,也不会带来任何影响。...某些人可能会建议你,如果a.h没有extern "C",而b.cpp包含了a.h,可以在b.cpp里加上 : extern "C" { #include "a.h" } 这是一个邪恶的方案,原因在之前我们已经阐述
具有该属性的类型有,const对象,constexpr对象,命令空间内的静态对象(static objects in namespace scope)none,在类中、函数体和代码块中声明的变量默认是具有...,如下所示://fileA.cppextern const int i = 1; //定义//fileB.cpp //声明extern const int...i;extern "C" 和extern "C++"函数声明 在C++中,当与字符串连用时,extern指明当前声明使用了其他语言的链接规范,如extern "C",就指明使用C语言的链接规范。...例子如下:// 声明printf函数使用C链接extern "C" int printf(const char *fmt, ...)...extern的引用方式比包含头文件要更简洁。extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。
而全局变量在外部使用声明时,extern关键词是必须的,如果变量无extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义,因此此时必须加extern,而编译器在此标记存储空间在执行时加载如内存并初始化为...,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。...// 单一语句形式的链接指示符 extern "C" void exit(int); // 复合语句形式的链接指示符 extern "C" { int printf( const char...* ... ); int scanf( const char* ... ); } // 复合语句形式的链接指示符 extern "C" { #include } ...在本节中我们只看到为C 语言提供的链接指示extern "C",extern "C"是惟一被保证由所有C++实现都支持的,每个编译器实现都可以为其环境下常用的语言提供其他链接指示例如extern "Ada
const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...有两种方法来定义一个const对象: const 类名 对象名 类名 const 对象名 这两种方法是等价的。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。
一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test
7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。...下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error...C1026: assignment to const variable。...const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。
困惑 即使不使用extern,在头文件中定义的全局变量,也可以被引用了该头文件的外部源文件使用。那extern存在的意义是什么?它要解决什么问题?...代码示例 test.h #ifndef __TEST1_H #define __TEST1_H int kVar = 1; // 测试不使用extern // extern int kVar; void...结论 一开始提到的困惑是 “即使不使用extern,在头文件中定义的全局变量,也可以被引用了该头文件的外部源文件使用”。对于全局变量仅被单个.cpp文件使用的情况,可以不使用extern。...而extern要解决的问题是,多个.cpp文件使用同一个全局变量时,使用extern可以使该全局变量在头文件中仅声明而不定义。再让唯一一个.cpp文件定义该变量,实现仅定义一次全局变量。
; //合法 2、 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3、在另一连接文件中引用const...常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4、便于进行类型检查 用const...=&i; //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化 int * const p2i=ⅈ //指针p2i是常量,所指内容可修改 const int * const...困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。...所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。
一、static 和 extern static 和 extern 都是C语言中的关键字; static 是静态的意思,extern 是用来声明外部符号的;...在学习 static 和 extern 之前,我们先来了解一下作用域和生命周期。...static 修饰全局变量 先来看上面的代码, 我们在 Add.c 文件中创建了一个全局变量a,如果我们想在 main.c 文件中使用这个a,因为全局变量默认是带有外部链接属性的,所以只需要用 extern
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