EventHandler a = new EventHandler(control_RegionChanged);
EventHandler b = new EventHandler(control_RegionChanged);
if (a == b)
{
Console.WriteLine("Same!");
}
else
{
Console.WriteLine(a.GetHashCode() + " " + b.GetHashCode());
}
这会将Same!写入控制台。
control.RegionChanged +
我经常编写属性设置器中在属性获得新值时调用的SubscribeToEvents()和UnsubscribeEvents()函数。虽然这样做的代码非常简单,但我觉得这是不必要的,因为它基本上重复了代码(除了来自+=和-=之外,代码是相同的)。
我正在尝试创建一个小的实用程序类,通过拥有一个AddSubscription(EventHandler, EventHandler)函数和一个清除AddSubscription注册的所有订阅的UnsubscribeAll()函数来处理这个问题。
public class EventSubscriber
{
private readonly List
TestCase2和TestCase3可以正常编译。但是,在TestCase1中,我得到了以下错误:
E0312, Custom conversion from "lambda []void ()->void" to
"EventHandler" is not appropriate.
我为什么要犯这个错误?我想知道怎么解决这个问题。
#include <functional>
#include <iostream>
class EventHandler
{
std::function<void()&g
正如在所以答案和在同一问题中的其他文章中已经提到的,C#委托可以使用接口或JavaFuncationInterfaces.来实现。
但是,我希望在Java中实现一个正确的事件模型,而不是委托模型。关于两者的区别,请参阅。尤其是第一条评论。
以下是我迄今所做的尝试:
Event.java
public class Event {
public interface EventHandler{
void invoke();
}
private Set<EventHandler> mEventHandlers = new HashSet<&g
您好,我正在使用selectize来制作标签,但问题是我得到的selectize下拉列表与其他div重叠。
我正在做的事情是这样的
<div style='width:300px;height:40px;float:left;'> // if needed i can modify this div css
<?=functionToGetTags();?> // this is the function which is called here ...
</div>
PHP
function functionToGetT
public class Human
{
public void Run(){}
public void Jump(){}
public void Eat(){}
//Generalized approach
public EventHandler<HumanActivityProgressChanged> ActivityProgressChanged;
public EventHandler<HumanActivityCompleted> ActivityCompleted;
//Per-method ap
我有一个名为FormDesignerControl的UserControl。FormDesignerControl上有许多公共事件,声明如下: public event EventHandler LeftMouseClick;
public event EventHandler LeftMouseDownInControl;
public event EventHandler LeftMouseMoveInControl;
public event EventHandler LeftMouseUpInControl;
public event EventHandler LeftMouseD
我正在尝试为我的OpenGL游戏引擎实现一个基于注释的事件系统。我将@EventListener注释应用于我希望被调用的方法,如下所示:
@EventListener(type = Type.COLLISION)
public void OnCollision(CollisionEvent data)
{
System.out.println("HI");
}
此方法所在的类实现一个空接口:
public class Sprite implements EventHandler
EventDispatcher类:
public class EventDispatcher
EventHandler.java:
public abstract class EventHandler<E extends EventArgs> {
public abstract void HandleEvent(Object sender, E e);
}
Observers.java:
public class Observers<E extends EventArgs> {
private CopyOnWriteArrayList<EventHandler<? extends E>> mListeners = ne
我已经实现了这个WeakEvent代理,但由于某种原因,它只工作了几秒钟,之后它就停止工作了:
public class WeakEventHandler<TE> where TE : EventArgs
{
private readonly Action<WeakEventHandler<TE>> _unsubscriber;
private readonly WeakReference<EventHandler<TE>> _targetRef;
private readonly EventHandler&
如何制作像这样的羔羊?
Action<EventHandler<TEventArgs>> adder = vs => GenericEvent += vs
使用表达式树。此代码不起作用:
Expression<Func<EventHandler<TEventArgs>>> handler = () => GenericEvent;
var vs = Expression.Parameter(typeof(EventHandler<TEventArgs>), "vs");
var adde
我想问一下EventHandler和EventHandler<T>之间的区别。
以前,我已经实现了一个EventHandler,它有一个自定义的EventArgs,可以从用户控件传递到父页面。
我想我需要应用EventHandler< T >,但是它可以通过EventHandler来实现。(事实上,当我试图应用EventHandler<T>时,会出现奇怪的错误,程序是工作的,但是在IDE中显示了错误,但我无法解决[ ])。
因此,我想知道在什么情况下我需要应用EventHandler < T >?
public event EventHandle
@Bean
public EventHandler eventHandler(){
EventHandler handler= new EventHandler(session());
session().registerEventListener(handler);
return handler;
}
public class EventHandler implements EventListener{
@Override
@Async
public void notify(Event event) {
我有以下类(省略了大容量代码):
public class SimpleEventBus implements EventBus {
private final static Set<EventHandler> EMPTY_SET = Collections.emptySet();
private final static EventHandler[] EMPTY_ARRAY = new EventHandler[0];
private final static Supplier<Set<EventHandler>> CONCURRE
我想我发现了EventHandler的一个问题。下面的规范将永远运行。基本上,EventHandler.info()会导致这种情况。我尝试使用After规范调用EventHandler.shutdown()。但是,没有运气的话。你觉得我漏掉了什么吗?
Akka: 1.3-RC1
class EventHandlerProblem extends Specification {
def is =
"This describes a possible problem with the EventHandler" ^
p ^
"The E