我在发表了《Delegate如何进行类型转换?》之后又想到了其他一些相关的东西,除了简单地分析如何通过Emit实现EventHandler的类型转换之外,还加上关于Delegate“协变”与“逆变”的一些东西,算是对前一篇文章的完善。 目录 一、从Delegate的“协变”与“逆变”说起 二、EventHandler<TEventArgs>是否换一种定义方式更好? 三、“统一的事件注册”能否应用于一般形式? 四、通过Emit实现EventHandler
说起鸿蒙的线程就不得不说Android的线程,相信都知道在Android中,每一个应用都会有自己的主线程和其他的子线程,主线程负责处理大部分业务,负责UI的显示和更新等操作,所以又称之为UI线程,同时,我们还知道不能够在UI线程中进行一些耗时操作,比如网络访问、数据读写等一些功能会启动一个子线程,或者异步线程来进行,这样做可以避免出现程序无法响应这样的情况,也就是ANR(Android Not Response)。当然这是造成程序ANR的原因之一,还有一些其他原因,比如系统逻辑,空指针,内存溢出。那么我说了这么多关于Android中线程使用的说明是为了什么呢?当然是抛砖引玉,就是说明鸿蒙的线程和Android的线程是异父异母的亲兄弟啊!所以刚才我说的以上用法在鸿蒙中同样可行,这个解释你满不满意呢?(PS:不满意也不用动手,都是文明人,键盘不饶人。)
我们知道对于两个不具有继承关系的两个类型,如果没有为它们定义转换器,两这之间的类型转换是不允许的,Delegate也是如此。但是有时候我们却希望“兼容”的两种Delegate类型能够进行转换,比较典型的就是表示事件的Delegate。.NET Framework为我们定义了类型EventHandler来表示事件,但是却没有规定事件的Delegate类型是EventHandler的子类。原则上讲,事件可以是任意类型的Delegate,但是我们使用的事件一般具有如下两个共同点: 不具有返回类型,或者返回类型为v
通过前两节我们已经知道了NIO的核心组件以及为什么要有NIO,虽然在Java中没有真的IO多路复用模型,但是Reactor就是NIO实现多路复用的一种模式。
模拟C#的eventHandler。乖乖就是真开心的意思。。。 示例:猫和老鼠(猫捉老鼠,系统触发警告事件通知老鼠快跑) package main import ( . "eventHandler" "fmt" ) func main() { handler := NewEventHander() defer handler.Release() yzh := NewMouse("yzh") zhh := NewMouse("zhh") hand
2018-09-01 12:31
我们遵循.NET Framework标准事件模式的添加到类和结构中,.NET Framework 类库中的所有事件均基于 EventHandler 委托,定义如下:
如List-1所示,ConsumerRepository类名称以Repository最为后缀,Repository来自DDD,是仓储的意思,即与存储有关,而ConsumerRepository中存放的是消费者信息。使用到了JDK的IdentityHashMap,这个map在fastjson中使用到,这里对这个map就不再深入,其底层上使用的数据结构是与HashMap不同的。
Brodcaster类型里面的代码拥有对PriceChanged的完全访问权,在这里就可以把它当做委托。而Brodcaster类型之外的代码只能对PriceChanged这个event执行+=或-=操作。
在K8s开发中,经常能听过controller的概念,那么这些概念在K8s底层是如何实现,本文将详细介绍。
微软提供的函数不能再多网卡的情况下,判断指定网卡的网线连接状态。以下代码刚好能够解决这个问题。
在上篇中我们谈到:将一个生命周期较短的对象(对象A)注册到一个生命周期较长(对象B)的某个事件(Event)上,两者便无形之间建立一个引用关系(B引用A)。这种引用关系导致GC在进行垃圾回收的时候不会将A是为垃圾对象,最终使其常驻内存(或者说将A捆绑到B上,具有了和B一样的生命周期)。这种让无用的对象不能被GC垃圾回收的现象,在托管环境下就是一种典型的内存泄漏问题。我们今天将会着重解释其背后的原因。[本篇文章的Source Code从这里下载) 一、CLR垃圾回收简介 在一个托管应用程序中,我们通过不同的方
eventhorizon/aggregatestore/model/aggregatestore.go
近期在学习DotNetty,遇到不少的问题。由于dotnetty是次netty的.net版本的实现。导致在网上叙述dotnetty的原理,以及实现技巧方面的东西较少,这还是十分恼人的。在此建议学习和使用Dotnetty的和位小伙伴,真心阅读下netty的相关书籍,如《netty权威指南》。 闲话少说,进入正题。netty的性能之所以能够达到如此的高度。主要由于他使用Reactor模式处理socket的请求,让服务器的使用率最大化,且尽量减少线程的开销。本文章主要简单介绍下Reactor模
在上面一篇文章《谈谈关于MVP模式中V-P交互问题》中,我提到最近一直为一个项目进行Code Review的工作,从中发现了一些问题,同时也有了一些想法。上次谈到如何正确编写服务MVP规范的程序,这次我们来关注一个我们每天都会面对的问题:异常处理。 一、异常处理不简单 个人觉得,异常处理对于程序员来说,尤其是对于那些初级.NET程序员来说,是最为熟悉的同时也是最难掌握的。说它熟悉,因为仅仅就是Try/Catch而已。说它难以掌握,很多开发人员却说不清楚Try/Catch应该置于何处?什么情况下需要对异常进行
最近园子里发表了一些讨论“事件(Event)”的文章,我也来凑个热闹,谈谈我对事件的一些粗浅的认识。本文不谈设计模式(观察者模式),只从运行时的角度来分析事件这个对象到底是个什么东西,它有那么神秘吗?为了更好的分析事件,本文将会编写一些例子来模拟事件的订阅机制。本文对事件的分析可以概括为下面三句话: 事件本质上是一个MulticastDelegate对象; MulticastDelegate对象是多个Delegate对象的链表; Delegate = Object + MethodInfo,委托的执行最
上一篇发了一个视频,关于车辆通过系统的场景模拟,在这个项目中,主要想介绍一下使用中距离的读卡器对车辆上的RFID卡进行身份识别,其中读卡这块的核心就是用到了EventHandler的委托和线程的处理,看了一下原来的C#文章中,以前没有介绍过EventHandler的委托,所以这篇简单先介绍一下这个,后面的文章会结合EventHandler的委托和线程做一个模拟当时环境小Demo。
本篇,我通过实现“清空购物车”的需求来了解一下如何在已有的项目样例中增加一个业务实现。
产生一个闭包,在闭包中保存一个标记变量called用于判断目标函数是否已经调用过。
SequenceBarrier是消费者与Ringbuffer之间建立消费关系的桥梁,同时也是消费者与消费者之间消费依赖的抽象。
在用户注册的时候,短信验证码想必是不可缺少的一个环节,这里给大家介绍一个免费的第三方短信验证SDK——Mob 想要使用Mob的短信验证需要在Mob的官网注册,登录后添加一个应用才能得到App Key和
接上篇 我们知道,HttpRuntime中会对每一个Request创建一个HttpApplication对象(HttpApplicationFactory从一个HttpApplication池来拿)。对于Global.asax,当创建第一个HttpApplication对象才会执行的Application_Start方法。 然后每一个HttpApplication对象会创建HttpModule对象,然后只执行一次Init方法。但在实际场景中,HttpRuntime会根据请求次数创建多个HttpAppl
某个类型包含的委托返回 void,且该委托的签名包含两个参数(第一个参数是对象,第二个参数是可以分配给 EventArgs 的类型),而且包含程序集面向的是 .NET。
本篇博客依然用于总结工作中遇到的较有用的设计模式。 入正题。 历史代码 我目前开发的系统中,要实现以模块的方式进行动态扩展。这些模块是以独立程序集的方式嵌入到系统中。原系统中,使用了一个简单的接口 IModule 来实现模块的初始化: public interface IModule { void Initialize(); } 这样,在应用程序初始化时,会检测指定目录 Modules 下的所有程序集,并对其中所有实现 IModule 接口的类型进行初始化调用: public
我们在使用 kubectl 操作 k8s 时,可以在命令中加入 -w来观察资源变化,比如 kubectl get pod -w 观察 pod 状态变化。出了使用控制台,还可以编写代码和 k8s 交互来获取 pod 变更。
前两篇我们自己首先实现了一个观察者模式,我们再利用Java自带的接口和类实现了观察者模式,但其实两种观察者模式存在不足的地方。之前两种观察者模式的观察者(订阅者)都是实现了一个同一个接口,实现了接口中的update方法,但是如果两个观察者风马牛不相及,完全无关呢?或者他们的方法名不一样这个时候该怎么办呢?《大话设计模式》中C#提供了事件委托,但在Java中比没有提供。此时,我们可以利用Java的反射机制来实现事件委托从而来弥补观察者模式的不足。 我们先来看看客户端的测试代码,直观的感受一下和之前的观察者模式
接上一篇 Newbe.Claptrap 框架入门,第一步 —— 创建项目,实现简易购物车 ,我们继续要了解一下如何使用 Newbe.Claptrap 框架开发业务。通过本篇阅读,您便可以开始尝试使用 Claptrap 实现业务了。
AsyncDispatcher 实现了接口Dispatcher,Dispatcher中定义了事件Dispatcher的接口。主要提供两个功能:
对于企业应用的开发者来说,异常处理是一件既简单又复杂的事情。说其简单,是因为相关的编程无外乎try/catch/finally+throw而已;说其复杂,是因为我们往往很难按照我们真正需要的策略来处理异常。我一直有这样的想法,理想的企业应用开发中应该尽量让框架来完成对异常的处理,最终的开发人员在大部分的情况下无需编写异常处理相关的任何代码。在这篇文章中我们将提供一个解决方案来让ASP.NET应用利用EntLib的异常处理模块来实现自动化的异常处理。 源代码: Sample1[通过重写Page的OnL
在C#中,事件是一种特殊的成员,用于提供类或对象状态变化的通知。有时候,我们需要在使用第三方库时,动态地注册这些库定义的事件,以便在事件发生时执行相应的操作。
参见 https://stackoverflow.com/a/6423886/6116637
eventhorizon的EventBus接口内嵌了EventHandler接口,定义了AddHandler、Errors、Wait方法。
import { useCallback, useEffect, MutableRefObject } from "react"; type keyType = KeyboardEvent["keyCode"] | KeyboardEvent["key"]; type keyFilter = keyType | Array<keyType>; type EventHandler = (event: KeyboardEvent) => void; type keyEvent = "keydown" | "k
今天来讲一讲《C#delegate、event、Action、EventHandler的使用和区别》
在开发Android或Vue前端的时候,我们可能数据产生后需要在多个页面接收,这时候可以用EventBus来实现,那么WPF开发能用EventBus吗?我没就来尝试一下!
本文实例为大家分享了Android短信验证服务的具体代码,供大家参考,具体内容如下
今天我们要分享一个比较有意思的内容。就是如何通过spring cloud 的stream来改造一个微服务下事件驱动的框架。 为什么要改造?我们都知道事件驱动的微服务开发框架,一个非常重要的点就是每次的
时不时会有小伙伴跟我提到在 C# 写事件 += -= 以及 Invoke 时可能遇到线程安全问题。然而实际上这些操作并不会有线程安全问题,所以我特别写一篇博客来说明一下,从原理层面说说为什么不会有线程安全问题。
发布订阅是一种设计模式,它允许应用程序组件之间进行松散耦合。 其实订阅发布设计中主要是发布者生成事件通道,用于在不了解任何订阅者存在的情况下通知订阅者。
事件总线,即EventBus,是一种解耦模块间通讯的强大工具。在CodeWF.EventBus库中,我们得以轻松实现CQRS模式,并通过清晰、简洁的接口进行事件订阅与发布。接下来,我们将详细探讨如何使用这个库来处理事件。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/51824769
近期学习了一下物联网中应用较广的MQTT协议,同时使用MQTTnet开源类库做了简单实现,因此做下笔记。 环境:.NET Framework 4.6.1 MQTTnet 2.8.2.0 遵循MQTT 3.1.0协议规范 源码 >>> GitHub 注意:在实现订阅者离线再连接时,一直接受不到离线信息,需要做一下配置
Disruptor是什么,怎么使用,网上有很多教材,但有些过于复杂,剖析了Disruptor的方方面面,实际上对应普通的开发人员,使用这个工具,只需要指导知道大概原理和使用方法,并不需要知道非常深入的原理。
事件为委托提供了一种发布/订阅机制。声明事件的类被称为发行者类,其他类可以订阅发行者类中的事件。当发行者类触发其中的事件时,所有订阅该事件的类都会收到这个变化。在图形界面框架中,这种情况非常常见。
Cheddar/cheddar/cheddar-events/src/main/java/com/clicktravel/cheddar/event/Event.java
Disruptor是一个高性能的无锁环形缓冲区,在高并发环境下可以提供极高的性能。它的设计目标是为了解决生产者-消费者模式中的瓶颈问题,通过利用多线程和内存缓存等技术手段,实现了高效的消息传递和处理。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云