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手机 QQ 突然上线「小游戏」开放平台,微信的什么时候来?

作者:尹非凡 根据知晓程序(微信号:zxcx 0109)独家消息,1 月 11 日,手机 QQ 发布更新版本,突然上线「玩一玩」平台功能的灰度内测。 ? 据了解,「玩一玩」的入口主要有两个: 1....目前,可以看到「有喵气大冒险」、「冰面炫舞」、「咕咚大作战」、「全民追追乐」等多款游戏,首批上线的仍以腾讯各大工作室自研为主。同时,灰度测试只开放给了安卓用户,iOS 最新版本还无法看到。 ?...根据消息,手机 QQ 的「小游戏」与平台上线等动作将会多步并走,尽快全面上线。在手机 QQ 推出新版本后,白鹭科技等国内多家游戏引擎公司随即宣布添加了对于 QQ 玩一玩平台游戏开发的支持。...此前, 2017 年 12 月 28 日,在微信更新的 6.6.1 版本上线了「小游戏」。而普通玩家和广大游戏开发公司都对微信何时上线微信小游戏开放平台充满了期待。...如今,手机 QQ 已经有抢先上线 H5 小游戏开放平台了,微信的会什么时候来呢? 文中图片来源:游戏陀螺

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关于eth gas的思考

设计初衷: gas背后遵循的原则是使以太坊网络上每个交易或计算成本保持稳定的价值。希望通过这个体系将使用价值与投资价值分离,避免因为ETH价格波动,造成系统手续费的波动。...使每一次交易的gas cost 不是随着ETH价格的波动而波动,小V就设计了gas price这个变量。 gas的目的是限制执行交易所需的工作量,同时为执行支付费用。...gas 用来衡量你的这笔交易(或者合约代码调用)所消耗的资源(包括计算量,存储,带宽等),一笔交易所产生的转账费用会奖励给打包包含这笔交易的区块的矿工。...当然你非要取消掉Gas费,让发送交易的真实成本保持一致。在私有链是可以实现的,将默认的gas Price改成0。...屏幕快照 2018-03-09 下午1.59.15.png 5,启动一个以太坊节点,验证的GasPrice geth --datadir "./" --nodiscover console eth.gasPrice

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    什么时候需要cdn cdn技术的应用

    众所周知网络技术对于人们的生活有着重大的意义,但是在正常浏览网页的时候,大家对于网速也有着非常严格的要求,如果网速够慢将会影响每一位使用者的体验感。...现如今,我国也利用了各种各样的网络技术来不断提高网速,在网页浏览的时候也尽量避免网络波动或者网络卡顿出现。cdn技术也影响着人们的生活,但是大家并不了解什么时候需要cdn?...此时所有信号在排队的时候等待的时间会大大减少,因此网络的信号处理效率会大大提高。 什么时候需要cdn 当一个网络服务器请求数量过多的时候此时一定需要cdn。...因为网络服务器在接受请求信号的时候需要cdn作为向导。cdn会根据实际网络服务器的工作情况分发工作请求信号,这样就不会造成网络信号的拥挤,更不会导致部分信号不能得到响应。   ...cdn技术的应用使网络技术得到的飞速的发展,大家可以通过上面的内容知道了什么时候需要cdn。其实现如今大部分的网络服务器都采用了cdn技术,这样也会使得网络服务器的效率得到提高。

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    PalletOne调色板跨链的ETH提币实现

    以PalletOne调色板来说,如果要把ETH跨链到PalletOne上来流转,就是ETH的充币操作,要将PalletOne上的PETH(PalletOne上发行的与ETH1:1等值兑换的Token)跨链回到以太坊...,变成ETH,就是ETH的提币操作。...这个时候,合约已经获得了调用0x1合约进行ETH提币的所有参数: 以太坊ETH映射和锁定合约的地址0x1 用户映射的收ETH的地址 要转网的ETH数量(=转入的PETH的数量-ETH转网Gas费) 锁定...(PalletOne合约)以太坊合约调用者获得GasFee的补偿 因为以太坊的合约调用是需要花费真金白银的ETH的,所以转网提币合约必须对该调用者进行ETH的补偿。...我们前面提到:  要转网的ETH数量=转入的PETH的数量-ETH转网Gas费。

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    科普 | 定义 Eth2.0 中的验证者质量

    作者 | Jim McDonald 引言 我们 Attestant 是非托管型的 ETH 2.0 质押服务,既能为客户资金提供更高的安全性,又能利用先进的验证策略来获取比传统验证基础设施更高的收益。...衡量收益的方法之一是,追踪 ETH 2.0 区块链上见证消息的生成和上链情况。这是一大关键指标,因为见证消息越早上链,收益就越高。...本文将介绍 Attestant 是如何单独或综合计算见证有效性的。 见证消息 见证消息(attestation)是验证者对 ETH 2.0 区块链当前状态的投票。...- 图 4 :见证消息与打包距离之间存在函数关系 - 见证消息的打包过程 见证消息是如何打包到 ETH 2.0 区块链上的?...总结 当 ETH 2.0 启动时,成千上万个节点会确定彼此的位置,然后开始提议和见证区块。就像所有不成熟的网络一样,你需要通过不断的摸索来找到如何让你的节点尽可能有效的方法。

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    解决Linux克隆后eth0不见的问题

    1.通过VMware WorkStation的clone功能,克隆了一份Linux虚拟机,主机名为:mini2,执行ifconfig -a查看所有网卡信息,发现eth0不见了。...原因:clone来的虚拟机,网卡eth0和之前重复了,只显示eth1 2.vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改eth0的网卡信息, 因为clone...来的mini1虚拟机的UUID , HWADDR和之前的mini机一样, 删掉UUID , HWADDR,修改成如上图的样子。...3.修改这个文件,将eth1的地址复制给eth0,然后删掉eth1的配置, 也可以 删除下面这个文件: rm -rf  /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules...的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 来自 192.168.92.83 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 192.168.92.83 的 Ping 统计信息: 数据包

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    什么时候该毫不犹豫的离职

    知乎上一位同学向我提问: 工作两年多,最近加入一家新公司,本以为新公司技术团队很牛、产品很牛,但是入职的这几个月来感觉很累,都说累死人的不是工作,而是工作中的人,这话深深的让我体会到精辟!...做的是和上家公司同样的业务,但是技术氛围很落后,大量难以读下去的代码,可读性很差,一个小需求,左看右看难以下手,改一下则动全身,有code review ,但是基本都是review业务功能,有单元测试的规定...工作这些年,也经历过这样的事,该不该毫不犹豫的离职,一个很靠谱的依据就是,这份工作对你来说是做加法多,还是做减法多。...如果都是做减法的,那就马上离开;如果有做加法的,那就要看这些做加法运算的因素对你的职业发展是否有绝对帮助,如果有,只是工资不高,那还可以选择留下来。...然而,工作并不都会让人处处满意的,衡量的重要标准还是发展,有没有提升的空间和条件,要深挖,不要因为自己的不主动而找客观原因,要深入分析是否有提升的机会。

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    Coze背后的人,你什么时候顿悟的Agent?

    过去一段时间,我深度体验了coze平台,随着它新版本的发布,我意识到自己以前对Agent的理解在细节上的偏差,而coze背后的产品团队,让我理解了真正的Agent,应该长什么样子。...随后,越来越多的code领域的机器人出现,其中上了热搜榜的就有全球第一个AI程序员Devin和第一个入职阿里的AI程序员工号AI001。...当然,这里的+可以是LangChain也可以是AutoGen这样的框架,但本质上,就是让LLM理解文本语言的设定(自己要干啥)、上文输入(自己什么时候干)、下文输出(接下来找谁干)、调用什么工具(如何干...开发自己的独立Agent? 当类似coze这样的平台,已经做得非常超前的时候,我们还有必要做自己的Agent吗?我觉得是需要的。 首先,coze无法满足我们的需求和审美。...为什么Devin当初出来的时候能够如此惊艳,就是因为它能很好的符合我们的预期,如果不是它的开发团队,在LLM和代码层面做到了最好的优化,相信无法做到这样惊艳的效果。

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    Ajax的get与post的区别,什么时候使用post?

    get和post在HTTP中都代表着请求数据,其中get请求相对来说更简单、快速,效率高些   get相对post安全性低   get有缓存,post没有   get体积小,post可以无限大   get的url...参数可见,post不可见   get只接受ASCII字符的参数数据类型,post没有限制   get请求参数会保留历史记录,post中参数不会保留   get会被浏览器主动catch,post不会,需要手动设置...  get在浏览器回退时无害,post会再次提交请求   post一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。...无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)   2. 向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)   3. 发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠

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    解决克隆系统网卡名字不是默认eth0的问题

    设备上有2个网卡,在设置也区别了eth0和eth1,直到设置eth0无效时才发现有了问题。...克隆后在ifconfig时候发现网卡名字eth3 或者eth4 而不是默认的eth0 这个解决,不知算不算彻底,至少,使用到目前为止,网卡名称始终为eth0和eth1 Linux中,网卡设备和mac地址等信息在.../etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules文件中,如果这个文件已经存在一个eth0,若下次在不同的设备上启动,将添加新的eth1——而不管eth0有没有效。...下面是这个文件的示例: 解决: 1、 关机时把/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules清空(以免下次拷贝系统时出现问题)。...我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?

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    linux多个网卡的eth0...ethn如何改名字

    linux中多个网卡设备的名称经常是eth0,eth1...这样。在网卡设备不热插拔的情况下,这个名称是不会变的,但是有的时候用着不方便。有没有更改其名称的方法呢。...先大概看下这个名称的由来,再看下怎么改。 名称的由来 首先可定需要一个网络结构体net_device,可以通过alloc_etherdev()这个函数申请得到。...在这个函数内部就给这个结构体分配了了一个名字eth%d。 后面注册的时候(register_netdev())。识别到了这个名字就自动进行分配。...= "ethtest1"; 这一句是新加的,就是新加的一个用来命名的属性。...改驱动 更改网络对应的驱动 1 获取设备树中的名称属性 struct device_node *node; 。。。

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    中国风的武侠VR游戏什么时候能出来

    那么,在这个科技高速发展的时代,虚拟现实技术不断完善,VR游戏层出不穷的时候,什么时候会有一款这样的武侠风元素可以满足大家的童年小小梦想呢?...说到武侠游戏呢,想必大家脑海中第一个浮现的画面便是身着很有“生活痕迹”的服饰,以及一把剑背于身后,浪迹江湖,同时也不可避免的想到一些格斗的画面以及人物“御剑”之类的“超能力”。...《龙拳》 比如上线到Pico Neo3上的中国古典格斗类游戏——《龙拳》,在游戏中,玩家通过第一人称视角,可以做出任意动作攻击对方角色,游戏后台通过计算玩家移动手柄的速度以及距离判断游戏人物出拳的力度以及角度从而判断对对方角色造成的伤害...相信有看过《叶问》的小伙伴都知道,咏春拳中的招式与人交手靠的可不是蛮力,而是全身肌肉群的同时发力,集技巧与力量于一身的的招式,那么这些又该怎么在VR中通过算法判定?...浪漫才是武侠的根本 一个好的武侠作品一定离不开人物背后的故事,主角要是能“开局即巅峰”,相信大家对此也不会有太多的情绪波动,而正是主角的波澜曲折的成长经历往往才能让玩家更好的代入其中,在一次又一次险象丛生中不断克服困难的无畏精神

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