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Double DQN——解决DQN过估计问题

2.算法 我们知道DQN神经网络部分可以看成一个最新神经网络+老神经网络,他们有相同结构,但内部参数更新却有时差(TD差分,老神经网络参数是隔一段时间更新),而它Q现实部分是这样: ?...所以Double DQN想法就是引入另一个神经网络来打消一些最大误差影响。而DQN本来就有两个神经网络,所以我们就可以利用一下DQN这个地理优势。...我们使用Q估计神经网络估计Q现实Qmax(s', a')最大动作值。然后用这个被Q估计初级出来动作来选择Q现实Q(s')。...总结一下: 有两个神经网络:Q_eval(Q估计),Q_next(Q现实)。...2.1更新方法 这里代码都是基于之前DQN代码,在RL_brain,我们将class名字改成DoubleDQN,为了对比Natural DQN,我们也保留原来大部分DQN代码。

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探索Python强化学习:DQN

强化学习是一种机器学习方法,用于训练智能体(agent)在与环境交互中学习如何做出最优决策。DQN(Deep Q-Network)是强化学习一种基于深度神经网络方法,用于学习最优策略。...本文将详细介绍DQN原理、实现方式以及如何在Python应用。 什么是DQNDQN是一种基于深度神经网络强化学习方法,其核心思想是利用神经网络来近似Q-value函数,从而学习最优策略。...DQN原理 DQN核心是Q-learning算法和深度神经网络结合。...以解决数据相关性问题; 使用固定Q-target网络来稳定训练过程,即每隔一定步数更新目标网络,减少训练过程波动性。...在实际应用,我们可以根据具体问题选择合适神经网络结构和参数,并利用DQN来训练智能体在复杂环境做出最优决策。

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    今日头条首次改进DQN网络,解决推荐在线广告投放问题

    作者 | 深度传送门 来源 | 深度传送门(ID:gh_5faae7b50fc5) 【导读】本文主要介绍今日头条推出强化学习应用在推荐最新论文[1],首次改进DQN网络解决推荐在线广告投放问题。...背景介绍 随着最近RL研究火热,在推荐平台上在线广告投放策略如何利用RL引起了大家极大兴趣。...在推荐列表不适当地插入广告或者插入广告太频繁都会损害推荐列表用户体验,与此同时插入太少广告又会减少广告收入。 因此本文提出了一种全新广告投放策略来平衡推荐用户体验以及广告收入。...DQN架构 在深入本文具体算法架构前,我们先来简单回顾下DQN两种经典结构: 图aDQN接受输入是state,输出是所有可能action对应Q-value; 图bDQN接受输入是state...这样复杂度对于实际线上广告系统是不太能够接受。 改进DEAR架构 因此,本文提出了一种改进DQN框架DEAR用来解决上述推荐系统在线广告投放问题。该框架试图同时解决上述提到三个任务。

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    强化学习从基础到进阶-案例与实践:深度Q网络-DQN、double DQN、经验回放、rainbow、分布式DQN

    强化学习从基础到进阶-案例与实践[4]:深度Q网络-DQN、double DQN、经验回放、rainbow、分布式DQN 强化学习全系列超详细算法码源见文章顶部 传统强化学习算法会使用表格形式存储状态价值函数...但是在 DDQN 里面有两个 Q网络,第一个 Q网络 Q 决定哪一个动作 Q 值最大(我们把所有的 a 代入 Q 函数,看看哪一个 a Q 值最大)。...,有两个Q网络:会更新Q网络和目标Q网络。...本来只想修改两个值,但 Q表格第三个值也被修改了:-2 变成了 -1。所以有可能我们在某一个状态下,只采样到这两个动作,没采样到第三个动作,但也可以更改第三个动作 Q 值。...噪声深度Q网络(noisy DQN)比DQN性能好很多。紫色线代表 DDQN,DDQN 还挺有效

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    【强化学习】DQN 在运筹学应用

    前段时间给出了 Q-Learning 在排班调度应用,现在给出 DQN 实现。...2.代码 对 DQN 不太了解可以去看先前文章(我们用是 2013 版 DQN,没有双网络)。...原本把所有的 list 拼接成 string 作为 state,现在需要把二维 list 展开成一维 list 作为神经网络输入。...对 Q-Learning 进行了类似的修改,保证其除了 Agent 外其他策略都一致(除了迭代次数,DQN 为 1 w,Q-Learning 为 10 w),得到结果为(比之前 Q-Learning...当然,这也只是在当前场景下,使用了简单模型,大家可以进行更多尝试。 此外,我还实验了用 CNN 来代替 NN,但效果不是太好(-0.44)。 后面可能会去试下 DQN 诸多改进版。

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    学界 | DeepMind提出Rainbow:整合DQN算法六种变体

    选自DeepMind 机器之心编译 参与:李泽南、蒋思源 「AlphaGo 之父」David Sliver 等人最近探索方向转向了强化学习和深度 Q 网络(Deep Q-Network)。...在 DeepMind 最近发表论文中,研究人员整合了 DQN 算法六种变体,在 Atari 游戏中达到了超越以往所有方法表现。...它包含了 Q 学习卷积神经网络与以及反复经验(experience replay)而从原像素中学习,已在多种 Atari 游戏中达到或超过了人类水平表现。...Noisy DQN(Fortunato 等人;2017)使用随机网络层进行勘测(exploration)。当然,以上几种方法还不是全部。 ?...我们实验组合在 Atari 2600 基准测试,数据效率和最终表现上都实现了实现了业内最佳水平。我们也提供了详细研究结果,其显示了每种组件对于总体性能贡献。 ?

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    【强化学习】DQN 各种改进

    就是说,原来 NIPS 版本 DQN 目标 Q 网络是动态变化,跟着 Q 网络更新而变化,这样不利于计算目标 Q 值,导致目标 Q 值和当前 Q 值相关性较大。...因此提出单独使用一个目标 Q 网络。那么目标 Q 网络参数如何来呢?还是从 Q 网络来,只不过是延迟更新。也就是每次等训练了一段时间再将当前 Q 网络参数值复制给目标 Q 网络。...DQN 训练是单独,也就是一个游戏弄一个网络进行训练,有没有办法弄一个网络同时掌握多个游戏,或者训练某一个游戏后将知识迁移到新游戏? DQN 能否用在连续动作输出问题?...Dueling Network:将 Q 网络分成两个通道,一个输出 V,一个输出 A,最后再合起来得到 Q。如下图所示(引用自 Dueling Network 论文)。...,还在继续改进 = =。

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    强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答::深度Q网络-DQN、double DQN、经验回放、rainbow、分布式DQN

    强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答[4]::深度Q网络-DQN、double DQN、经验回放、rainbow、分布式DQN 强化学习全系列超详细算法码源见文章顶部 1.核心词汇 深度Q网络...双深度Q网络(double DQN):在双深度Q网络存在两个Q网络,第一个Q网络决定哪一个动作Q值最大,从而决定对应动作。另一方面,Q值是用 Q' 计算得到,这样就可以避免过度估计问题。...竞争深度Q网络(dueling DQN):将原来深度Q网络计算过程分为两步。...在双深度Q网络存在两个Q网络,一个是目标的Q网络,一个是真正需要更新Q网络。具体实现方法是使用需要更新Q网络选动作,然后使用目标的Q网络计算价值。...你刚才提到深度Q网络两个技巧————目标网络和经验回放,其具体作用是什么呢? 在深度Q网络某个动作价值函数更新依赖于其他动作价值函数。

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    网络超好玩路由环路(3)——两个标准战争:OSPF计算环路

    一、概述: OSPF V2在发展过程经过了很多次改进,其中比较重要两个标准是RFC1583和RFC2328。这两个标准在计算路由时候使用计算方法不一样。...)可能会导致网络产生环路。...COST 变大了,总和为11),指向了R2(COST 是3),R2不变继续指向R1.此时两个路由器路由是同向,也不会环路。...R2舍近求远放弃了通过R1去目的地捷径(COST 为2),而选择和通过R3去往目的地(COST 为12).因为R3路由表是以R2为下一跳,此时两个路由器路由表互指对方为下一跳,悲剧就发生了....因为RFC2328在选路时,不是最优先考虑COST ,是要考虑路由类型及区域类型,比如它认为经过经过普通区域路由好于经过骨干区域路由。

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    TensorFlow强化学习入门(4)——深度Q网络DQN)及其扩展

    [一个聪明游戏agent可以学会避开危险陷阱] 本文中我们将一起创建一个深度Q网络DQN)。它基于我们系列文章(0)单层Q网络,如果你是强化学习初学者,我推荐你到文末跳转到(0)开始阅读。...由此我还将讲解两个简单DQN架构提升方案——Double DQN 和 Dueling DQN,它们将为网络带来性能和稳定性提升。...改进2:历程重现 DQN第二个主要改进就是支持历程重现。其基本思想就是将agent训练历程存储下来,然后从中随机抽取来训练网络,通过这种方式我们可以使得我们agent在任务表现更加稳定健壮。...改进3:目标网络分离 DQN第三个主要改进,也是最独特一个改进,就是在训练过程对第二个网络利用。第二个网络用于计算训练过程每个行动带来损失值。为什么不直接使用一个网络来估算损失值呢?...在将你DQN应用于你喜欢雅达利游戏之前,我建议你先在原先网络上添加一些新特性,下面我将着重说明其中两个(Double DQN 和 Dueling DQN )并给出其部分代码实现,借助它们我们网络可以在更短时间内训练达到更优性能

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    塔秘 | DeepMind提出Rainbow:整合DQN算法六种变体

    导读 「AlphaGo 之父」David Sliver 等人最近探索方向转向了强化学习和深度 Q 网络(Deep Q-Network)。...在 DeepMind 最近发表论文中,研究人员整合了 DQN 算法六种变体,在 Atari 游戏中达到了超越以往所有方法表现。...它包含了 Q 学习卷积神经网络与以及反复经验(experience replay)而从原像素中学习,已在多种 Atari 游戏中达到或超过了人类水平表现。...dueling 网络架构(Wang 等人;2016)可以通过分别表示状态值和动作奖励来概括各种动作。...Noisy DQN(Fortunato 等人;2017)使用随机网络层进行勘测(exploration)。当然,以上几种方法还不是全部。 ?

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    使用Python实现深度学习模型:强化学习与深度Q网络DQN

    深度Q网络(Deep Q-Network,DQN)是结合深度学习与强化学习一种方法,用于解决复杂决策问题。...DQN算法简介DQN结合了Q-learning和深度神经网络,使用神经网络逼近Q函数。Q函数用于估计在某一状态下采取某一动作价值。...DQN核心思想是通过训练神经网络,使其能够预测每个状态-动作对Q值,然后选择Q值最大动作作为最优动作。3. 环境搭建我们将使用OpenAI Gym库来搭建训练环境。...类我们将DQN逻辑封装到一个类,包含经验回放、选择动作、存储经验和训练模型等方法。...通过本文教程,希望你能够理解DQN基本原理,并能够将其应用到实际强化学习任务。随着对DQN和强化学习深入理解,你可以尝试实现更复杂环境和智能体,以解决更具挑战性任务。

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    Numpy两个乱序函数

    乱序函数 在机器学习为了防止模型学习到样本顺序这些影响泛化能力特征,通常在模型进行训练之前打乱样本顺序。...Numpy模块提供了permutation(x)和shuffle(x)两个乱序函数,permutation(x)和shuffle(x)两个函数都在 Numpy random 模块下,因此要使用这两个乱序函数需要先导入...(本文所有数组指都是ndarray数组)、列表以及元组时,则对数组、列表以及元组元素值进行乱序排列; 无论实现哪种功能,permutation(x)函数最终返回都是乱序后数组。...(因为乱序是随机,有可能得到不同乱序结果 ) random.shuffle(x) shuffle(x)函数参数 x 只能是数组或者列表(不能是元组)。...关于shuffle(x)函数对高维数组和列表乱序处理这里不再赘述。 总结 下面通过一个表格对permutation(x)和shuffle(x)两个乱序函数进行一个简单总结。

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    RDG两个漏洞分析

    在RDG应用场景,用户无需直接RDP服务器连接,而是直接连接网关。网关身份验证成功后,,网关会将RDP流量转发至用户指定地址,因此在这里网关实际上就是一个代理。...在2020年1月份安全更新,微软修复了RDG存在两个漏洞。...分配漏洞编号分别为CVE-2020-0609和CVE-2020-0610,而这两个漏洞都可以允许攻击者在目标设备上实现预认证远程代码执行。...每个报文中都包含一个Header,其中包含如下字段数据: fragment_id:报文在序列具体位置; num_fragments:序列中报文总数量; fragment_length:报文数据长度...memcpy_s()函数会将每个分段数据(fragment)拷贝到重组缓冲区一个偏移量地址,重组缓冲区在堆上进行分配,每个分段偏移量由fragment_idx 1000得到。

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    动手写一个 DQN 棋牌 AI

    实现一个七鬼五二三 AI 需要三步。 3.1 第一步,网络结构 动手写一个棋牌 AI 第一步就是确定网络结构。...我们实现 DQN 如下所示:当前状态 s 和可选动作 a, 分别经过 CNN 网络转换成向量,然后将两个向量拼接起来,最后通过 DNN 得到一个实数值 Q(s,a)。 ?...从上图结果来看,DQN 方法能够学习到比随机出牌和简单规则好 AI。但这些 AI 并没有太强,毕竟这两个基线不是很强。...因为我们只是用了最简单 DQN网络结构也没有经过优化,特征也没有精细地挑选。如果要进一步加强 AI 能力,需要更多工作。...总体结论:DQN 能学习到一个相对比较好 AI,但要得到一个比较强大 AI 还需要更多特征、网络结构和训练目标的优化。 5. 结论 深度强化学习是学术界研制游戏 AI 主流算法。

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    基于TF2DQN算法路径规划

    DQN算法由谷歌DeepMind团队在NIPS 2013上首次发表,并在Nature 2015上提出由两个网络组成Nature DQN。...图2 环境与智能体交互示意图 Nature DQN引入了两个结构、初始参数完全相同网络结构来打乱相关性。...图2 DQN两个网络训练示意图 DQN算法跟Q-Learning算法一样,也是一种off-policy学习算法,既可以学习当前经历,也可以学习过去经历、学习别人经历。...NetWork类为DQN算法网络结构,maze环境状态为2,动作为4个方向。为了方便收敛,本文使用了三个全连接层,前两个全连接层使用relu激活函数。 ? 图4 maze环境 ?...DQN算法在进行训练时候,首先需要判断Target网络参数是否需要更新,如果需要更新,则按照上述公式对Target网络参数进行更新。

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