当discord.js机器人没有系统消息通道加入新服务器时,可以通过以下步骤发送消息:
const Discord = require('discord.js');
const client = new Discord.Client();
guildCreate
事件来监听服务器加入事件,如下所示:client.on('guildCreate', guild => {
// 在这里编写发送消息的代码
});
guildCreate
事件的回调函数中,可以使用guild
参数获取到加入的服务器对象。通过该对象,可以获取到服务器的默认通道(一般是系统消息通道)并发送消息。以下是发送消息的示例代码:client.on('guildCreate', guild => {
const defaultChannel = guild.channels.cache.find(channel => channel.type === 'text' && channel.permissionsFor(guild.me).has('SEND_MESSAGES'));
if (defaultChannel) {
defaultChannel.send('欢迎我加入这个服务器!');
}
});
在上述代码中,使用guild.channels.cache.find()
方法找到服务器中的默认通道(类型为文本通道,并且机器人有发送消息的权限)。然后,使用defaultChannel.send()
方法发送欢迎消息。
client.login('YOUR_BOT_TOKEN');
在上述代码中,将YOUR_BOT_TOKEN
替换为你的机器人令牌。
综上所述,当discord.js机器人没有系统消息通道加入新服务器时,可以通过监听guildCreate
事件,在事件回调函数中获取服务器的默认通道,并发送欢迎消息。
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