头文件中声明了方法,在提供者那里方法应该被声明为__declspec(dllexport),在使用者那里,方法应该被声明为__declspec(dllimport)。...__declspec(dllexport)声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。...__declspec(dllimport)声明一个导入函数,是说这个函数是从别的DLL导入。我要用。...一般用于使用某个dll的exe中 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。...但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。
本文链接:https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/99735282 从static变量导出问题解析 __declspec(dllexport)...和 __declspec(dllimport)的作用 这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport...比如一个项目中的Class中含有一个静态变量,生成dll的时候只采用了__declspec(dllexport) 如下: dll工程 A1.h: #define OS_API_EXPORT __declspec...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用...最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式: A.h #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport
这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。...比如一个项目中的Class中含有一个静态变量,生成dll的时候只采用了__declspec(dllexport) 如下: dll工程 A1.h: #define OS_API_EXPORT __declspec...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用...提供给别人使用的dll头文件应当写成: A2.h: #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport) class OS_API_IMPORT A {static...最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式: A.h #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport
c++ 中__declspec 的用法 语法说明: __declspec ( extended-decl-modifier-seq ) 扩展修饰符: 1:align(#) 用__...declspec(align(#))精确控制用户自定数据的对齐方式 ,#是对齐值。...")) int c = 1; __declspec(allocate("share_data")) int d; 3. deprecated 用__declspec(deprecated ) 说明一个函数...main() { fun1(); fun2(); fun3(); } 4.dllimport 和dllexport 用__declspec(dllexport),__declspec...__declspec(thread)后面的变量 必须声明为函数中(或函数外)的一个全局变量或静态变量。不能声明一个类型为__declspec(thread)的局部变量。
1>libboost_system-vc80-mt-1_55.lib(error_code.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport)...D@2@@std@@H@Z) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec...BV123@XZ) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec...BV123@XZ) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec...BV123@XZ) 中被引用 1>libboost_thread-vc80-mt-gd-1_55.lib(thread.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec
error LNK2001: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) void __cdecl google::InstallFailureSignalHandler(void
* // 声明头文件 #ifndef LyShark__h #define LyShark__h #pragma comment(lib,"LyShark.lib"); extern "C"__declspec...(dllexport) int GetProcessID(char *Name); extern "C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_One(int Pid...,long Base,int One); extern "C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_Two(int Pid,long Base,int One,int...); extern "C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_Four(int Pid,long Base,int One,int Two,int Three,...Three,int Four,int Five); extern "C"__declspec(dllexport) int GetIntMemory_Six(int Pid,long Base,int
(datap * parser); DECLSPEC_IMPORT short BeaconDataShort(datap * parser); DECLSPEC_IMPORT int BeaconDataLength...* format); DECLSPEC_IMPORT void BeaconFormatFree(formatp * format); DECLSPEC_IMPORT void BeaconFormatAppend..., char * fmt, ...); DECLSPEC_IMPORT char * BeaconFormatToString(formatp * format, int * size); DECLSPEC_IMPORT...data, int len); /* Token Functions */ DECLSPEC_IMPORT BOOL BeaconUseToken(HANDLE token); DECLSPEC_IMPORT...(HWND); DECLSPEC_IMPORT WINUSERAPI HANDLE WINAPI USER32$GetClipboardData(UINT); DECLSPEC_IMPORT WINUSERAPI
Visual Studio2015编译中出现此问题:error LNK2019: 无法解析的外部符号 __vsnprintf,该符号在函数xxxx中被引用
创建好以后你会发现有一个包含global的头文件,这个文件中定义了__declspec(dllexport)、__declspec(dllimport)等,也可以删掉(如果要按照下面的方法的话,删掉即可...按照导出dll的的操作划分,有两种模式: 导出普通方法(导出后可静态调用,也可动态调用) 首先是头文件内容: 头文件: 在方法声明时,前面加上__declspec(dllimport),也可用#define...定义,看代码: //为了和将来用到的程序中公用一个头文件,创建dll时用到的是__declspec(dllexport),而使用dll时用到__declspec(dllimport),完全可以各自写一下...__declspec(dllimport) #endif //下面我要定义4个普通函数: TESTDLLSHARED_EXPORT int test1(); TESTDLLSHARED_EXPORT...(dllexport);使用时,换成__declspec(dllimport),也可以参照前面的#define条件定义法。
例如: class __declspec(dllimport) CTest { } __declspec(dllimport)是MS特有的描述符,看名字就知道是用在DLL链接时用到的,DLL是WINDOWS...当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类 __declspec(dllimport) 声明一个导入函数,是说这个函数是从别的...一般用于使用某个dll的exe中 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。...但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 不使 用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用...__declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。
3.点击“键入或选择新平台”下拉框,选”x64″,然后点击“确定”
假设被调用的DLL存在一个导出函数,原型如下: void printN(int); 三种方式从DLL导入导出函数 生成DLL时使用模块定义 (.def) 文件 在主应用程序的函数定义中使用关键字__declspec..._declspec(dllexport)和_declspec(dllimport)的作用 _declspec还有另外的用途,这里只讨论跟dll相关的使用。正如括号里的关键字一样,导出和导入。..._declspec(dllexport)用在dll上,用于说明这是导出的函数。而_declspec(dllimport)用在调用dll的程序中,用于说明这是从dll中导入的函数。...而使用_declspec(dllimport)却不是必须的,但是建议这么做。...举例: ·extern “C” __declspec(dllexport) bool __stdcall cswuyg(); ·extern “C”__declspec(dllimport) bool
补充 DLL 导出相关知识(重要): dllexport 与 dllimport 属性官方解释:Microsoft 专用 dllexport 与 dllimport 注意两个属性必须搭配 _declspec...我们的两个动态库是给外部程序调用的,所以应使用 _declspec(dllexport),表明类可以被外部所使用。...注意:[摘自MSDN] 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。...但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。...(dllexport) #else #define BrainToolBoxDLL __declspec(dllimport) #endif // 修饰类使其可以被导出 class BrainToolBoxDLL
有些人需要在 Windows 系统下使用; 有些人使用 C 语言开发,有些人使用 C++ 来开发; 有些人使用动态库,有些人使用静态库; 特别是在 Windows 系统中,库文件中导出的函数需要使用 _declspec...(dllexport) 来声明函数,而使用者在导入的时候,需要使用 _declspec(dllimport) 来声明函数,甚是麻烦!...#define MY_API __declspec(dllimport) #endif #endif #endif #elif defined...(dllexport) g++ 编译器:#define MY_API extern "C" __declspec(dllexport) 2....(dllimport) g++ 编译器:#define MY_API __declspec(dllimport) 这样就相当于声明导入库函数了。
查看dll导出函数的工具:Dependency Walker #include // 使用 C 编译器编译后的dll导出函数不会倾轧 _declspec(dllexport)...int add(int a, int b) { return a + b; } _declspec(dllexport) int sub(int a, int b) { return a - b;...} #include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 _declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return...#include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 extern “C” { _declspec(dllexport...) int add(int a, int b) { return a + b; } _declspec(dllexport) int sub(int a, int b) { return a - b
头文件simpleDLL.h: //------------------ SimpleDLL.h ---------------- #pragma once; //该宏完毕在dll项目内部使用__declspec...用__declspec(dllimport)导入 //宏DLL_IMPLEMENT在SimpleDLL.cpp中定义 #ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec...(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif DLL_API int add(int x, int y); //简单方法...用__declspec(dllimport)导入 //宏DLL_IMPLEMENT在SimpleDLL.cpp中定义 #ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec...(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif extern "C" DLL_API int add(int x, int
naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。...__declspec关键字应该出现在声明的前面。 __declspec(dllexport)用于Windows中的动态库中,声明导出函数、类、对象等供外面调用,省略给出.def文件。...def文件或__declspec(dllexport)都是将公共符号导入到应用程序或从DLL导出函数。...如果不提供__declspec(dllexport)导出DLL函数,则DLL需要提供.def文件。...不使用__declspec(dllimport)也能正确编译代码,但使用__declspec(dllimport)使编译器可以生成更好的代码。
qShareDll.h 源文件: qShareDll.c Step2.1 头文件代码 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern "C" _declspec...(dllexport) double qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double qSub(double a, double...b); // extern "C" 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数...如果函数用"_stdcall"进行修饰,在动态引用的时候,要对"函数指针"也要进行"_stdcall"修饰 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议 extern "C" _declspec...(dllexport) double _stdcall qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double _stdcall
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