Video.js 是一个基于 HTML5 的视频播放器库。它支持大多数流行的视频格式,并且可以在多个平台和浏览器上使用。
1. D3 Stars: 46561, Forks: 12465 D3 是一个JavaScript数据可视化库用于HTML和SVG。它旨在将数据带入生活,强调Web标准,将强大的可视化技术与数据驱动的
数据可视化技术的基本思想是将数据库中每一个数据项作为单个图元元素表示,大量的数据集构成数据图像, 同时将数据的各个属性值以多维数据的形式表示,可以从不同的维度观察数据,从而对数据进行更深入的观察和分析。 图表库 C3 – 以 d3 为基础构建的可重用图表库 Chart.js – 带有 canvas 标签的图表 Chartist.js – 具有强大浏览器兼容能力的响应式图表 Dimple – 适用于业务分析的面向对象的 API Dygraphs – 适用于大型数据集的交互式线性图表库 Echarts – 针对
导语:今天我们带来一篇来自 Adobe 工程师 Rohit Boggarapu 的文章。他在文章中介绍了一些适合网页开发者的数据可视化和绘图工具,让你不必再花大力气与枯燥的数据抗争。部分工具不要求写代码也可以使用!
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
在很多项目中都会有在前端展现数据图表的需求,而在开发过程中,开发者往往会使用一些JavaScript库,从而更有效地达到想要的目标。最近,TechSlide上的一篇文章总结了50种用于展现图表的JavaScript库,并对每种库做了简要的说明。这对于想要选择合适JavaScript库的开发者很有参考意义。
前端工程师们~js也可以用来玩机器学习的。 今天看到这些相关的资源,分享给大家~~ 数据可视化这块应该都算比较熟悉的了,建议从通用机器学习库开始学习。 既然有这些js库了,并且现在手机的性能都不错,就
在大数据时代,很多时候我们需要在网页中显示数据统计报表,从而能很直观地了解数据的走向,开发人员很多时候需要使用图表来表现一些数据。随着Web技术的发展,从传统只能依靠于flash、IE的vml,各个浏览器尚不统一的svg,到如今规范统一的canvas、svg为代表的html5技术,表现点、线、面要素的技术已经越来越规范成熟。我把前端数据可视化分为了五种: 1.图表 2.图谱 3.地图 4.关系图 5.立体图 我将按照顺序介绍62款前端可视化插件,下面就分享下其中34款图表插件: 1.amcharts url
今天,我们非常高兴地宣布,MapD Core数据库及其可视化库开源了。 项目的代码托管在Github上,基于Apache 2.0协议。它能够构建全功能版的MapD Core数据库,该数据库能够在多G
服务编程 Akka Toolkit:JVM中分布性、容错事件驱动应用程序的运行时间; Apache Avro:数据序列化系统; Apache Curator:Apache ZooKeeper的Java库; Apache Karaf:在任何OSGi框架之上运行的OSGi运行时间; Apache Thrift:构建二进制协议的框架; Apache Zookeeper:流程管理集中式服务; Google Chubby:一种松耦合分布式系统锁服务; Linkedin Norbert:集
今天为大家推荐一些翻译整理的大数据相关的非常棒的学习资源,希望能给大家一些帮助。 服务编程Akka Toolkit:JVM中分布性、容错事件驱动应用程序的运行时间; Apache Avro:数据序列化
关系数据库管理系统(RDBMS) SQLServer:世界最有活力的数据库; MySQL:世界最流行的开源数据库; PostgreSQL:世界最先进的开源数据库; Oracle 数据库:对象-关系型数据库管理系统。 框架 Apache Hadoop:分布式处理架构,结合了 MapReduce(并行处理)、YARN(作业调度)和HDFS(分布式文件系统); Tigon:高吞吐量实时流处理框架。 分布式编程 AddThis Hydra :最初在AddThis上开发的分布式数据处理和存储系统;
就职于捷信消费金融有限公司,担任 DBA 工作。先后从事过 oracle 、mongo 、mysql 的 DBA ,以及大数据 ETL 的开发工作。对 NEWSQL 以及云原生分布式数据库具有浓厚的兴趣爱好。
Paul Scanlon 使用 Waku 展示了 RSC 如何让 React 开发人员在组件级别访问异步服务器端请求和数据。
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git webpack.common.js const merge = require('webpack-merge') const devConfig = require('./webpack.dev') const prodConfig = require('./webpack.prod') const commonConfig = { entry: { // 上面是简写
本文主要介绍了高可维护的JavaScript代码规范,包括变量命名、注释、函数、正则表达式、对象、闭包、性能、模块化、私有变量、代码格式化、测试、编码规范、工具和最佳实践等。同时,本文还提供了常见代码规范的具体示例和JavaScript代码规范检查工具的输出结果。通过遵循这些规范,可以大大提高代码的可读性和可维护性,从而提高开发效率。
本周霸榜的 GitHub 项目多为老项目,比如:老面孔的 theatre 凭借极其优秀的动画功底连续三天霸榜 TypeScript 类目。借 Figma 被 Adobe 收购之风,又出现在 GitHub Trending 的设计协作项目 penpot,连接多种数据源和应用的工作流自动工 n8bn,支持多种存储的文件分享工具 alist,都是开源许久的项目,重新回归趋势。
VUX(读音 [v’ju:z],同 views)是基于WeUI和Vue(2.x)开发的移动端UI组件库,主要服务于微信页面。
有一个很简单的划分方式,就是以构建(build)为分界线,分成前向治理和后向治理:
小程序刚刚流行起来的时候,出现了不少的小程序的框架,随着开发者越来越多,很多比较好用的,性能较好的,框架在GitHub上的star越来越多,也越来越受到前端开发者的欢迎。
在上一篇基于OIDC的SSO的中涉及到了4个Web站点: oidc-server.dev:利用oidc实现的统一认证和授权中心,SSO站点。 oidc-client-hybrid.dev:oidc的一个客户端,采用hybrid模式。 oidc-client-implicit.dev:odic的另一个客户端,采用implicit模式。 oidc-client-js.dev:oidc的又一个客户端,采用implicit模式,纯静态网站,只有js和html,无服务端代码。 其中hybrid和implicit这两个
本文主要介绍一下撰写技术文档中可能会用的一些画图工具。这里主要分为两大派,一派是直接拖拽完成,一派是通过代码来完成
腾讯云云函数从 2022 年 6 月 1 日开始收费了,差不多每个月 12 块,对于可能几个月都用不上一次云函数刷新缓存的人来说,有点太贵了。 使用 Node.js 和 GitHub Actions 刷新 CDN 的方式,可以节省不少钱。
拉库前请打开青龙面板-配置文件 第18行 GithubProxyUrl="" 双引号中的内容清空
书接上文,首先对上次的项目进行改造,参考:https://webpack.docschina.org/guides/asset-management/
JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等等。 包管理器 管理着 JavaScript 库,并提供读取和打包它们的工具。 npm:npm 是 JavaScript 的包管理器。官网 Bower:一个 web 应用的包管理器。官网 component:能构建更好 web 应用的客户端包管理器。官网 spm:全新的静态包管理器。官网 jam:一个专注于浏览器端和兼容 RequireJS 的包管理器。官网 jspm:流畅的浏览器包管理
IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、大数据、人工智能领域 移动端UI框架 Mint UI(饿了么团队) 中文官网:http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn 描述
解释: | 表示位的或运算,将十进制数字转为二进制,然后两数的每一位进行比较,只要有1就为1, 两位均为 0,才为 0 计算过程:
在 Github 设置中找到 Settings / Developer settings / OAuth Apps / new OAuth Apps, 创建一个应用
1. Animista 2. Animate CSS 3. Vivify 4. Magic Animations CSS3 5. cssanimation.io 6. Angrytools 7. Hover.css 8. WickedCSS 9. Three Dots 10. CSShake
前段时间开发了一个面试刷题小程序——面试狗,主要使用了 uniapp + unicloud 云开发实现,详情可以看这篇文章《【实战】使用 uniapp 开发一个面试刷题小程序》 ,今天我们来开发一个与之对应的 PC 版面试刷题网站。
Concerns with TypeScript 4.5's Node 12+ ESM Support #46452[6]
作为前端开发者,各种框架的层出不穷,促使我们要不断学习才能防止落后,但是我们不可能做到每个框架都有学习的时间,我们只需要掌握流行的,坑少的即可。从以下三个方面了解目前流行的前端开发框架。
经过我们团队的调研,我们选择了无界作为微前端的技术栈。目前的使用效果非常好,不仅性能表现出色,而且使用体验也不错。
简介 项目主页: https://github.com/bang590/JSPatch 示例下载: https://github.com/ios122/ios122 JSPatch 可以让你用 Jav
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大。 在unity、cocos2d、starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步,暂时spine对这一块也没有做得非常完善。 整理了一下,找了一些比较好的方法,分享一下。 createjs 这是HTML5动画引擎比较好用,也比较小的一个,如果项目纯碎为了播放骨骼动画,而不是一个游戏,强烈推荐用这个。缺点是对webgl支持不好,官方也没什么动作去做好webgl的支持。 代码比较复杂,是我从g
Chrome DevTools 可以说是前端开发最常用的工具,无论是普通页面、移动端 webview、小程序、甚至 node 应用,都可以用它来调试。
如果你仅仅想原封不动的使用本人的定制皮肤,而不想了解实现细节。那么你只需要完成以下几个步骤即可,后面的章节可以忽略。
近日,「Best of JS」发布了过去一年在 GitHub 上 Star 数增速最快的 JavaScript 开源项目(2023 JavaScript Rising Stars),前 10 的开源项目 Star 增长竟然都是令人惊叹的 1.5w 起步,第一名更是近 4w 🤯,简直太逆天了!
春节过后,大家又忙起来了。不过腾讯云的轻量免费升级活动后,得益于升级后的大空间。现在又有新的玩法 --- 那就是搭建一个在线聊天室,使用的是一个叫做Fiora的开源在线聊天室。
自从Vue成为前端的主流框架之后,各家UI框架也越来越多,今天重点聊一聊移动端的那些框架吧,Vue移动端框架到底哪家强?以下排名不分先后,开发过程中根据自己的具体业务需求来做选择。
在Coinbase,我们希望可以创建一个开放的金融系统。我们坚信提高金融的自由度可以让世界更美好。去中心化金融,简称DeFi是一个开放,无界限并且可以程序化的金融,是提供金融自由度的一种方式。
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
备份地址: https://github.com/Ryan-Miao/wxappUnpacker
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