我需要一些帮助,为学校的项目,如果有人愿意,这是我们使用画布-javascript‘当你开始游戏时,一个圆圈是在屏幕的中心。我们称之为圆圈主圆,玩家通过移动鼠标来控制主圆的运动。圆圈通过鼠标箭头在画布上移动。更准确地说,需要以一定的速度(例如,20 of /s)将主圆的中心移动到画布上当前光标位置的方向;当玩家移动<e
我有一个舞台尺寸为500x100的AS3 flash player 9SWF,在舞台上我有一些物体延伸到舞台边界上,例如一个直径为50像素的圆圈,直径为490,90。当我在HTML中嵌入swf时,目前正在发生的是圆被裁剪,我希望即使它在舞台区域之外,它仍然是完全可见的。这对这个特定应用程序的行为至关重要,因为我需要鼠标能够访问flash电影下面的html元素。如果我只是简单地将舞台放大,圆圈是可见的,但是鼠标
我的代码使用D3.js v6在svg中移动绘制在图形上的圆。应该将圆拖动到光标相对于图形的位置,但我认为给定的光标位置是相对于整个窗口的,而不是相对于图形/svg的。我不确定如何将鼠标位置修改为相对于svg。我也尝试在这里使用这个答案中的建议: d3 v6 pointer function not adjusting for scale and translate 编辑: