接下来我们将创建我们的JavaScript文件,我们将其命名barchart.js,我们将为此示例制作条形图。使用touch命令创建文件,暂时不编辑。...回到我们的JavaScript文件中,我们可以将属性链接到SVG,使其成为网页的完整高度和宽度。我们将.attr()用于属性。为了让它更具可读性。确保将分号向下移动到变量声明的末尾。...第三步 - 添加矩形 随着我们的SVG准备就绪,我们可以开始将我们数据集的矩形添加到JavaScript文件中,编辑barchart.js。...如果您现在重新加载页面,您将看不到任何矩形,但如果您检查DOM,您将看到在那里定义的9个矩形。 我们还没有为矩形设置属性以使它们可见,所以现在添加它们。...我们还要添加stroke-width个像素,并确保将分号向下移动。
如果你的项目有画布拖拽、缩放等功能,而且你不希望背景图跟随拖拽或缩放,那一定要往下读。 本文主要讲解如何锁定背景图,锁定背景图其实只需设置1个属性即可。...**设置了这个,背景图就不会再移动了,不受视口的变化影响。 添加背景图、矩形和圆形 为了方便演示,我要设置一个背景图和两个图形元素,缩放时只会修改图形元素,背景图是一动不动的。...() }) // 圆形 circle = new fabric.Circle({ name: 'circle', top: 60, left: 60, radius: 30, // 圆的半径...拖拽包括鼠标点下,鼠标移动,松开鼠标这3个事件: 鼠标点下:mouse:down 鼠标移动:mouse:move 松开鼠标:mouse:up canvas.on('mouse:down', opt =>...=> { // 鼠标移动时触发 if (canvas.isDragging) { let evt = opt.e let vpt = canvas.viewportTransform
• draggable 如果您允许用户可以自由移动标记,设置为“true ” ,默认情况下为“false ” 。 • visible 设置“false ” ,标记不可见。...圆 3、圆(Circle):除了通用的 Polygon 类,高德地图 Android SDK 还定义 了 Circle 类,简化创建圆的过程,通过aMap.addCircle(CircleOptions...options)来添加到地图上,CircleOptions的属性有: • center(LatLng point) 设置圆的中心点。...• visible 设置“false ” ,圆不可见。...• strokeWidth 设置边线的宽度。 • strokeColor 设置边线的颜色。 • visible 设置“false ” ,圆不可见。
例如,给定一个包含数值数据的数组,D3.js可以根据这些数据的大小自动创建相应数量和高度的柱子来组成柱状图。...代码示例:使用D3.js创建简单柱状图假设我们有以下数据:const data = [15, 30, 45, 20, 50]; 。以下是使用D3.js创建柱状图的基本步骤和代码:的比例尺,用于确定柱子的位置和宽度;使用scaleLinear创建了y轴的比例尺,用于确定柱子的高度。接着创建了坐标轴,并将其添加到SVG容器中。...鼠标悬停效果当鼠标悬停在柱子上时,改变柱子的颜色、显示数据的详细信息等。...以D3.js为例,以下是添加鼠标悬停效果的代码:g.selectAll('.bar') .data(data) .enter() .append('rect') .attr('class', 'bar'
现在我们希望圆的 x 坐标从 100 移到 300,并且移动过程在 2 秒的时间内发生。这种时候就需要用到动态效果,在 D3 里我们称之为过渡(transition)。...实现简单的动态效果 下面将在 SVG 画布里添加三个圆,圆出现之后,立即启动过渡效果。 第一个圆,要求移动 x 坐标。...mousemove:鼠标被移动的时候。 mousedown:鼠标按钮被按下。** mouseup:鼠标按钮被松开。** dblclick:鼠标双击。...keyup:当用户释放键时触发,不区分字母的大小写。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
当然你可以使用鼠标精灵等软件,本文介绍一种Java的实现方案。 2简介 Robot类用于模拟鼠标、键盘事件,生成本机系统输入事件。...Robot 的主要用于自动化、自运行的程序和其他需要自动控制鼠标和键盘的程序 相当于实际操作的效果,不仅仅只是生成对应的鼠标、键盘事件。...比如Robot.mouseMove() 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。...(int buttons) 释放一个或多个鼠标按键 void mouseMove(int x,int y) 将鼠标移动到给定的屏幕坐标上 void mouseWheel(int wheelAmt) 滚动鼠标滑轮...0.2s,否则因为计算机执行速度太快,看不到动态作图的过程 } 最终效果: 5小结 Java中Robot类不是很常用,却是很有用的一个类,能实现一些很有意思的功能,看了上面栗子你可能会问为什么不模拟输出
海龟作图 1.海龟移动和绘制 2.获取海龟的状态 3.设置与度量单位 4.画笔绘图状态 5.画笔颜色控制 6.填充 7.更多绘图控制 8.海龟可见性 9.海龟外观 10.使用事件 11.特殊海龟方法 1...如果指定 angle 则旋转海龟形状使其指向 angle 指定的方向,忽略其当前的倾角。不 改变海龟的朝向 (移动方向)。...tilt(angel) 倾斜 海龟形状自其当前的倾角转动 angle 指定的角度,但 不 改变海龟的朝向 (移动方向)。...ondrag(fun, btn=1, add=None) 当鼠标拖动 将 fun 指定的函数绑定到在此海龟上移动鼠标事件。...如果 fun 值为 None,则移除现有的绑定 注: 在海龟上移动鼠标事件之前应先发生在此海龟上点击鼠标事件 _ turtle.ondrag(turtle.goto)在此之后点击并拖动海龟可在屏幕上手绘线条
1、雨滴下落效果,移动鼠标控制下落方向 2、雨滴下落散成小水珠,小水珠的移动方向和鼠标移动方向相同 3、雨滴下落到鼠标坐标一定范围内,散成小水珠,同样的,小水珠的移动方向也和鼠标移动方向相同...为什么不直接用maxspeedx ? 这是为了让雨滴变化方向的速度不要那么快,不要跟随鼠标变化方向立即改变,要有点点的延迟,看上去更好些。...一个小水珠对象里面有各个属性用来表示,小水珠的坐标,x轴移动速度,y轴移动速度,圆的半径,判断是否删除的标志位。...确定图中圆的大小容易,假设圆的半径是35,我们能获取到鼠标的坐标,以鼠标的坐标为圆心,35为半径,就确定了圆的大小。 重点在于如何判断,雨滴是不是进入了这个范围,这就要用勾股定理了,看图。...,和圆的半径比较下,大于半径就不在范围内,否则就是在了。
绘制矩形 本文绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。 在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。...定义了坐标轴之后,只需要在 SVG 中添加一个分组元素 ,再将坐标轴的其他元素添加到这个 里即可。...现在我们希望圆的 x 坐标从 100 移到 300,并且移动过程在 2 秒的时间内发生。 这种时候就需要用到动态效果,在 D3 里我们称之为过渡(transition)。...实现简单的动态效果 下面将在 SVG 画布里添加三个圆,圆出现之后,立即启动过渡效果。 第一个圆,要求移动 x 坐标。...) .attr("cx", 300) .style("fill","red"); 第三个圆,要求既移动 x 坐标,又改变颜色,还改变半径。
,比如实现一个圆从左往右移动的动画: js: /** * 定义圆 */ const circle = { x: 30, // 水平方向的坐标 y: 300, // 垂直方向的坐标 size...circle.dx *= -1; } requestAnimationFrame(update); } 效果: image.png Codepen预览 或者我们可以实现用键盘控制圆的移动...: js: /** * 定义圆 */ const circle = { x: 300, // 水平方向的坐标 y: 300, // 垂直方向的坐标 size: 30, // 圆的半径...dx: 0, // 水平坐标的变化值 dy: 0, // 垂直坐标的变化值 speed: 10 // 移动速度 } /** * 绘制圆 */ function drawCirle() {...该库还提供了Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器 D3.js: D3.js是一个JavaScript库,用于根据数据处理文档。
一、准备工作 1 下载安装 python 2 下载安装VS code编辑器 安装时,要注意勾选 添加到path ?...不过不要紧,我们之前还记得当鼠标点击的时候有一个mpos = pygame.mouse.get_pos()可以获取当前鼠标的位置,同样我们可以在鼠标移动的时候获取鼠标的位置,然后在这个位置上画一个红色圆圈代表鼠标...,当鼠标划到窗口上面的时候就会有一个红点跟着鼠标移动,红点代替了原来的指针。...当鼠标移动的时候 mpos = pygame.mouse.get_pos() # !!...当鼠标移动的时候 mpos = pygame.mouse.get_pos() # !!
threejs 基础知识点汇总 之前写了几篇博文,但是我觉得写的不好,我今天再补充一篇还不好的,把基础知识点汇总一下,不写运行的代码了,只写关键代码,但是看了之前我写的那几篇,看这篇的话问题其实不大。...side: DoubleSide, // 设置模型两面可见 }); 单双面设置: 如果是平面,我们根据需要可以设置背面可见,或者两面可见。...就是可以像百度地图一样,通过鼠标来旋转场景、缩放场景、移动场景。...比如,当我们想设置相机拍摄某个视角,但是有无法确定项目应该设置的最佳位置时,我们可以通过相机控件手动移动到目标位置,然后就可以通过变化事件监听,看到当前相机位置。...,在创建标签的时候,不生成 CSS3DObject 了,而是使用 CSS3DSprite。
一、前言 这个控件是近期定制的控件,还是比较实用的控件之一,用户主要是提了三点需求,一点是切换焦点的时候控件放大突出显示,一点是可直接输入或者编辑值,还有一点是支持上下键及翻页键和鼠标滚轮来动态修改值,...,必须设置qlineedit的样式为背景透明,至于输入框的位置,有个小技巧就是直接将输入框设置为控件的大小,这样输入的焦点永远在控件的中间,完全混合,丝毫看不出是一个输入框控件插在那里,至于上下键及翻页键和鼠标滚轮...二、实现的功能 1:可设置范围值,支持负数值 2:可设置开始旋转角度/结束旋转角度 3:可设置是否启用动画效果以及动画效果每次移动的步长 4:可设置外圆背景/内圆背景/进度颜色/空余颜色/文字颜色 5:...* 4:可设置外圆背景/内圆背景/进度颜色/空余颜色/文字颜色 * 5:自适应窗体拉伸,文字自动缩放 * 6:支持tab及鼠标按下切换焦点 * 7:支持直接输入值立即应用 * 8:获取焦点控件自动变大...每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。 超过130个可见控件,6个不可见控件。 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。 所有控件自适应窗体拉伸变化。
乌龟方法 乌龟运动 乌龟移动与绘画 forward() | fd() 向前移动指定的距离。...):并将其标题设置为其起始方向 circle() 绘制一个给定半径的圆。...,我们这设置的是5,不设置为最快,直接生成 乌龟当前状态 position() | pos() 当前位置 towards() 返回与指定点之间的角度 参数:(X,Y)一个位置 xcor() 返回乌龟X坐标...ht() 隐藏乌龟的形状 isvisible() 是否可见,返回True or False 外表 shape() 设置乌龟的图形形状,可选( “arrow”,“turtle”,“circle”,“square...left(180) onclick(turn) onrelease() 鼠标释放事件,同上 ondrag() 鼠标移动事件,同上 乌龟一些特殊方法 begin_poly() 开始记录多边形的顶点,当前点为起始点
下篇) ,这篇文章主要是给大家讲一下自定义的操作,这样自己可以实现更多的花样,一起来看看吧~ 十、其它工具 1.端移动 这个工具的使用场景非常广泛,可以用来绘制任意图形,并且移动位置改变大小,首先我们需要绘制一个线段...,然后选择端移动,并用鼠标左键选择线段,然后右键结束选择,如图: 此时就会变成一条绿色的线段,我们可以按住某一个端点并进行拖动,想拖多长的线段就拖多长的线段,如图: 最后的线段就是红色的那条,而且绿色的那条线段会消失...5.旋转形状 有些时候我们需要将我们绘制的图形的方位进行旋转,这时我们可以借助旋转工具,如图: 选择旋转后,我们来框选需要旋转的部分,如图: 选中后右击鼠标,然后选择一个旋转的中心点,再用鼠标拖动旋转...,如图: 6.半径圆、椭圆 1).半径圆 点击绘图菜单,选择半径圆,通过设置半径或者周长来绘制圆,如图: 如果我们不设置半径或者周长就可以自由绘制不同规格的圆。...2).椭圆 点击选用工具,选择椭圆,设置长直径和短直径,如图: 如果你不设置这两个参数的值,你就可以随意设置不同大小的椭圆。
——点击确定,对称配合完成 1.2 宽度配合 ——先Ctrl+鼠标左键按住方块,新复制的方块没有任何配合,用来演示宽度配合 ——先让方块的下地面与平板的上顶面重合 ——现在想让方框放在槽的中心线上,...接下来就是宽度配合的操作,点击配合-高级配合-宽度配合-宽度选择先选方块前后两个面,薄片选择槽的两个面,可见方块就在槽的中心线上了; 1.3 距离配合 ——距离配合可以让两个面限制在一定距离范围内移动...2.1 凸轮配合 ——首先准备一个凸轮零件,在装配体外新建一个 ——在上视基准面绘制一个凸轮轮廓 ——然后在装配体中插入刚才新建的凸轮零件,在合适的位置,点击鼠标左键 ——Ctrl+圆柱,复制一个圆柱...,让其底部与面板中心孔底部重合,并与圆孔同心圆 ——让凸轮底部面与圆柱顶部面重合,并让凸轮的大圆与圆柱同心圆,此时凸轮可以绕着圆柱旋转 ——点击配合-机械配合-凸轮配合-凸轮槽选择凸轮的小圆面,凸轮推杆选择右侧的方块...,点击确定,这时拖动圆柱,可见圆柱在槽口内部移动 3 装配体的快捷菜单 在装配体视窗中点击凸轮零件,在弹出的菜单中有很多快捷功能,如:打开零件、在当前位置打开零件、打开工程图、编辑零件
ECharts的功能非常强大,对移动端进行了细致的优化,适配微信小程序,支持多种渲染方式和千万数据的前端展现,甚至实现无障碍访问,对残障人士友好。 16) D3.js ?...开始学习D3.js时会感到很复杂,但是D3.js功能强大,非常灵活,值得开发者深入研究。需要注意的是,D3.js无法在较低版本的IE浏览器中显示图形。 17) Plot.ly ?...Highcharts是一个用JavaScript编写的开源图表库,可以轻松地将交互式图表添加到网站或应用程序中,可以免费用于个人学习、个人网站和非商业用途。...更重要的是,Highcharts的兼容性性比D3.js更好。 它可以在你的电脑上的所有移动设备和浏览器上使用,在浏览器中使用矢量图,在低版本的IE浏览器中使用VML来绘制图形。...dygraphs生成的交互式时间序列图表支持鼠标悬停、缩放和平移,甚至还支持实时数据更新和时间范围选择。
,以及将输入设置(如键盘、鼠标)的动作告知 X client。...X client 就根据程序预先设定的逻辑(例如画一个圆),告诉 X server 说:“请在鼠标点击的位置,画一个圆”。...最后,X server 就响应 X client 的请求,在鼠标点击的位置,绘制并显示出一个圆。...–> Start no client –>Clipbard 建议勾选一个 no access control可能会方便一些 –> 完成 XMing配置 这时还要设置IP充许,如果不设IP...X shell 中转发的 0.0 建议将该设置添加到 ~/.bashrc 文件中 测试 此时可以用显示图形的应用测试是否配置成功,此处使用 xclock, xterm进行测试 安装 x11-apps
本次博文开始逐点击破,首先看下如何使用Solidworks软件进行草图的绘制,我们主要使用的是草图绘制工具,可以绘制包括直线、矩形、圆、槽、圆弧、圆角、点等,配合实际操作步骤,方便大家掌握。...——在草图绘制区域,左键点击确定第一个端点,此时移动鼠标,点击确定第二个端点,矩形就画出来了 ——添加尺寸,在草图选项卡中选择智能尺寸按钮,或者按住鼠标右键,向上滑动即可选择该智能尺寸标注功能 ——添加矩形的长和高...、第一个端点相对构造线的尺寸约束 ——滚动滚轮放大或缩小查看,或按住Ctrl+鼠标中键,移动画面查看 ——其他类型的矩形画法差异不大,可以自行摸索下 1.3 绘制圆 ——草图绘制工具中,选择绘制中心圆...——鼠标左键点击第一点确定圆心位置,第二点确定边线,此时一个圆就绘制出来了,ESC退出绘制 ——再选择一个周边圆进行绘制,该圆是三点确定一个圆 ——使用尺寸工具设置圆的大小和位置约束,通过点击边线设置圆的直径...,通过点击圆心位置完成约束 1.4 绘制槽 ——草图绘制工具,选择直槽口(鼠标放在该工具上方时,会有简单的使用方法提示) ——草图上,鼠标左键点击第一个点确定第一个圆心,然后鼠标可以水平或垂直移动,此时槽口方向会自定义为水平或垂直
,可以绘制的图形包括:线条、矩形、多边形、圆、椭圆、圆弧等。...设置窗口的背景色(颜色是由红绿蓝三原色构成的元组) screen.fill((242, 242, 242)) # 绘制一个圆(参数分别是: 屏幕, 颜色, 圆心位置, 半径, 0表示填充圆...碰撞检测在绝大多数的游戏中都是一个必须得处理的至关重要的问题,pygame的sprite(动画精灵)模块就提供了对碰撞检测的支持,这里我们暂时不介绍sprite模块提供的功能,因为要检测两个小球有没有碰撞其实非常简单...为了制造出更多的小球,我们可以通过对鼠标事件的处理,在点击鼠标的位置创建颜色、大小和移动速度都随机的小球,当然要做到这一点,我们可以把之前学习到的面向对象的知识应用起来。...其实上面的代码中还有很多值得改进的地方,比如刷新窗口以及让球移动起来的代码并不应该放在事件循环中,等学习了多线程的知识后,用一个后台线程来处理这些事可能是更好的选择。
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