渐行渐远的东西正在正常工作。但当比赛开始的时候它就开始褪色了。我希望它开始褪色,但只是在游戏的某个时刻,而不是在运行的时候。
我应该用扳机吗?或事件?我创建了两个触发器FadeOut和FadeIn
两种状态转换设置都是相同的。
问题是,在运行游戏时,Set StateMachine默认集会使褪色开始自动启动。
我以前使用过但现在不使用的脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FadeInOutSaveGameText : MonoB
当我使用Color.White以外的任何颜色时,下面的代码都可以正常工作:
Public Sub PaintVignette(ByVal b As Bitmap, ByVal uColor As Color, ByVal bounds As Rectangle)
Dim d As Double = 0.70712
Using g As Graphics = Graphics.FromImage(b)
Dim ellipsebounds As Rectangle = bounds
ellipsebounds.Offset(-ellipsebou