今天,我们来看这么一个非常常见的切图场景,我们需要一个带圆角的虚线边框,像是这样:
之前在这篇文章中 -- 《老生常谈之 CSS 实现三角形》,介绍了 6 种使用 CSS 实现三角形的方式。
在群里会有同学问相关的问题,怎么样使用 CSS 实现一个内切角按钮呢、怎么样实现一个带箭头的按钮呢?
border-image 是 CSS 规范 CSS Backgrounds and Borders Module Level 3 (最新一版的关于 background 和 border 的官方规范) 新增的一个属性值。
今天来看一种十分常见的交互:提示框(tooltips)。通常提示框都是纯色的,比如下面这个
CSS3是Cascading Style Sheets的第三个版本,是一种用于描述文档样式的语言(CSS3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本)。它是前端开发中用于控制网页布局和样式的技术之一。CSS3引入了许多新的特性和功能,如圆角、阴影、渐变、动画等,大大增强了网页设计和交互的能力。与CSS2相比,CSS3提供了更多的选择和灵活性,使开发人员可以以更精细的方式控制网页的外观和表现。
前面我们了解过了盒模型,知道盒子由外边距、边框、内边距和内容区组成。对于整个盒子,我们可以通过一系列的手段来美化,如指定盒子的背景、边框以及盒子的阴影。
可以拿个白色圆盒子盖住方形盒子的大半边实现,但是这样,是不透明的,背景发生改变时,就要改遮盖盒子的颜色,或者背景是渐变,改起来更麻烦,或背景是图片等等,就直接不太好改了,这种方法就有局限性。 说白了就是遮盖的那部分不透明以后,自适应性不强。
background-image: radial-gradient(200px at 50px 0px, #fff 50px, #4169E1 50px); 这是做内凹圆角的核心代码,就是背景图的ra
HTML,全称超文本标记语言(Hypertext Markup Language),是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML为网页提供了一种结构性的标记方式,使得浏览器可以正确地解析和显示网页内容。
步骤 一、做出圆角图形 二、在圆角图像实现渐变 三、给图形加阴影 四、给文字加阴影 css .button { display: inline-block; outline: none; text-align: center; text-decoration: none; text-shadow: 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, .3); /*文字阴影*/ -webkit-border-radius: .5em; /*圆角*/ -moz
今天逛博客网站 -- shoptalkshow[1],看到这样一个界面,非常有意思:
新出来的在线工具和web应用允许开发人员快速创建网站,而无需手动一行一行地编写代码。当前,不断有新的框架和代码库涌现在前端开发这个领域里。 但是,这也让许多开发人员忘记了代码生成器以及它们在构建网站时的作用。以下资源是完全免费的web应用,可用于生成图案、渐变、甚至浏览器前缀属性的CSS3代码。如果你写的是前端代码,然后这些资源可以为你节省大量的时间,并为今后的项目工作提供可重复片段。 1、CSS3 Generator 大家最喜爱的用于代码生成的web应用之一就是CSS3 Generator。对于不同类别的
HTML是骨架,CSS是装饰,CSS使得网页丰富多彩,它也是Web开发不可或缺的一部分。
好,那如果,不再是直线,而是一条曲线,希望曲线两端,带有圆角,像是这样,又该怎么办呢:
完全兼容不支持css3的浏览器,若不兼容css3,则显示没有渐变和阴影的普通按钮。
谈到边框,首先会想到 border,我们最常用的莫过于 solid,dashed,上图中便出现了 dashed。
假设我们想给一个容器设置一层白色背景和一道半透明白色边框,body 的背景会从它的半透明边框透上来。我们最开始的尝试可能是这样的:
一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样式用css来定义,而android的样式主要则是通过shape、selector、layer-list、level-list、style、theme等组合实现。我将用一系列文章,循序渐进地讲解样式的每个方面该如何实现。第一个要讲的就是shape,最基础的形状定义工具。
如标题,css border不能同时设置圆角和 border-image,当我想要实现既有圆角,并给圆角加 border-image的时候,发现无法同时生效,只有 border-image会生效。
canvas其实没有那么玄乎,它不外乎是一个H5的标签,跟其它HTML标签如出一辙: canvas 元素用于在网页上绘制图形。 那么什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 canvas本身没有任何的绘图能力,所有的绘图工作都是通过js来实现的。通常我们在js通过getElementById来获取要操作的canvas(这意味着咱得
Tooltips常被称为提示框(或信息提示框),提示框能够以较强的交互性、自由度为用户提供相应的提示信息。今天我们要聊的不是如何实现强大的交互行为,而是来看看如何以最好的方式来还原他们的视觉效果,并且能适用于不同的场景。
前面两篇文章都有提到过box-shadow,里面也有很多的基础知识,有看过的小伙伴应该都有或多或少的收获吧,今天我们再从基础入手,希望能让大家更熟悉它。
但是,不同的浏览器有不同的CSS3实现,兼容性是一个大问题。上周的YDN介绍了CSS3 Please网站,该网站总结了一些常用功能的写法。
同事找我解决一个问题 说安卓圆角没问题 苹果上失效了 我一看 其实就是没做兼容 上图给你们看看
border-radius,国内翻译成圆角,你可能以为这个属性就是用来画圆角,没错,但是除此之外,它还可以做点别的事情。radius其实指的是边框所在圆的半径,这个CSS3属性不仅能够创建圆角,还可以创建椭圆角(如图下图第7),把这些角按照不同的顺序和大小来展现,能够绘制成多种多样的图形。以下图例就是通过定义border-radius得到的效果。
我在做渐变背景的思路大致是这样的,挑选出喜欢的渐变特效,创建一个数组保存,之后采用随机数和定时器来切换背景颜色。
1.为什么触发hover时,除了设置height:100%外,还需要设置top:0呢?上面效果图原理是怎样呢?
CSS是Web开发的基本工具之一。而我们中的一些人对其却不甚明了。这是因为没有遵从正确的学习流程,所以很难理解CSS的操作。
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>线性渐变</title> <style type="text/css"> .container { display: flex; justify-content: center; align-items: center; box-sha
实现这种连续平滑的曲线其实是比较麻烦的,当然,也不是完全没有办法。本文,就会带大家看看,使用 CSS 实现上述内凹平滑圆角效果的一些可能的方式。
现在很多web和客户端都已经放弃了以前的那种菊花的加载方式,转而使用Skeleton Screen Loading,比如Facebook、国内的淘宝等都使用了骨架屏来提升它们的加载体验。本文主要讨论这种骨架屏在H5上的实现,以以下业务场景为例:
上手第一件事当然是康康border支不支持渐变,于是发现:border-image这个属性支持渐变。好!加上,刷新。
《图灵程序设计丛书:CSS设计指南(第3版)》是一本面向初中级读者的经典设计指南。全书共分8章,前4章分别介绍了HTML标记和文档结构、CSS工作原理、定位元素、字体和文本,对规则、声明、层叠、特指度、选择符等基本概念进行了详细解读。随后4章介绍了页面布局、界面组件,CSS3圆角、阴影、渐变、多背景等视觉设计技巧,最后还对如何实现最前沿的响应式设计进行了通俗易懂的演示。
今天与大家分享7款顶级的CSS3动画效果,包含了菜单特效、文字特效、图片特效等,另外还有几个表现非常特别的动画,个人觉得非常赞哦。
CSS可以改进网站的设计并且开拓网站设计更多的可能性,可以令你的网页更具吸引力。对于前端开发者、网站设计师来说,掌握并熟练应用CSS是一项必不可少的技能。
HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通 作者:王征,李晓波 第十一章 CSS特殊效果与动画 案例 11-01 border-radius属性 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>border-radius属性</title> <style type="text/css"> #a { border-radius
前面有文章,讲述了Vue中封装Echarts组件,但都是直接上代码,没有具体对代码进行讲述。今天我们就来看看,如何使Echarts图表更美观,都是那部分属性使其更惊艳的。
知识点: 1、外 box-shadow 前四个参数:x 偏移值、y 偏移值 、模糊半径、扩张半径。 2、单侧投影的核心是第四个参数:扩张半径。这个参数会根据你指定的值去扩大或缩小投影尺寸,如果我们用一个负的扩张半径,而他的值刚好等于模糊半径,那么投影的尺寸就会与投影所属的元素尺寸完全一致,除非使用偏移量来移动他,否则我们将看不到任何投影。
以上方案对比,发现方案1缺点较大,例如无法控制下划线长度,圆角,以及下划线渐变色等。因此采用方案2处理。
<body>元素具有一个从顶部到底部渐变的背景,并且这个渐变背景会在水平方向上循环移动,从而创建一个动态的效果。
这种方法的优点是所有浏览器都支持,缺点是比较麻烦,必须制作专门的图片,增加多余的标签,代码的灵活性较小。
在当今快节奏的数字世界中,用户体验是网站开发的关键方面之一。提升用户体验的一种有效方式是在您的网站或应用程序中加入进度条。
CSS3在CSS2.1的基础上新增加了许多属性,这里选择了较常用的一些功能与大家分享,帮助文档中有很详细的描述,可以在本文的示例中获得帮助文档。 一、阴影 1.1、文字阴影 text-shadow <
shape意即形状,是Android中描述规则几何图形的定义,ShapeDrawable其实就是Drawable的一个子类。用好shape,可以让APP页面不再呆板;用好shape,可以节省不小的美工工作量。 shape的定义文件是xml,以shape元素为根节点。根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、stroke(描边),各节点的属性值主要是各种长宽、半径、角度,以及颜色。这些定义很简单,多用几遍就记住了,不过网上的介绍大多不全,所以博主在下面就详细介绍各节点的属性用法。 shape(根节点) android:shape: 字符串类型,图形的形状。为rectangle表示矩形(默认),为oval表示椭圆(此时corners节点将失效),为line表示直线(此时必须设置stroke节点,不然会报错),为ring表示圆环。 下面的属性只有在android:shape="ring"时可用: android:innerRadius: 像素类型,内圆的半径。 android:innerRadiusRatio: 浮点型,以环的宽度比率来表示内圆的半径。例如,如果android:innerRadiusRatio="3",表示内圆半径等于环的宽度(即外圆直径)除以3。如已设置android:innerRadius则不需设置本属性 android:thickness: 像素类型,环的厚度 android:thicknessRatio: 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度。例如,如果android:thicknessRatio="2",那么环的厚度就等于环的宽度除以2。如已设置android:thickness则不需设置本属性 android:useLevel: 布尔类型,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false(一般情况必须设置为false,不然ring无法显示)。 corners(圆角) android:bottomLeftRadius: 像素类型,左下圆角的半径 android:bottomRightRadius: 像素类型,右下圆角的半径 android:topLeftRadius: 像素类型,左上圆角的半径 android:topRightRadius: 像素类型,右上圆角的半径 android:radius: 像素类型,圆角半径(若有上面四个圆角半径的定义,则不需要radius定义) 无corners节点表示没有圆角 gradien(渐变) android:angle: 整型,渐变的起始角度。0值时表示时钟的九点位置,其值增大表示往逆时针方向旋转。例如值为90表示时钟六点位置,值为180表示时钟三点位置,值为270表示时钟零点/十二点位置 android:centerX: 浮点型,圆心的X坐标。当android:type="linear"时不可用 android:centerY: 浮点型,圆心的Y坐标。当android:type="linear"时不可用 android:gradientRadius: 整型,渐变的半径。当android:type="radial"时才需要设置该属性 android:centerColor: 颜色类型,渐变的中间颜色 android:startColor: 颜色类型,渐变的起始颜色 android:endColor: 颜色类型,渐变的终止颜色 android:type: 字符串类型,渐变类型。为linear表示线性渐变(默认值),为radial表示放射渐变(起始颜色就是圆心颜色),为sweep表示滚动渐变(即一个线段以某个端点为圆心做360度旋转) android:useLevel: 布尔类型,设置为true无渐变,false有渐变色。如果要使用LevelListDrawable对象,就要设置为true 无gradien节点表示没有渐变效果 padding(间隔) android:bottom: 像素类型,与下边的间隔 android:left: 像素类型,与左边的间隔 android:right: 像素类型,与右边的间隔 android:top: 像素类型,与上边的间隔 无padding节点表示四周不设间隔 size(尺寸) android:height: 像素类型,图形高度 android:width: 像素类型,图形宽度 无size节点表示长宽自适应 solid(填充) android:color: 颜色类型,内部填充的颜色 无solid节点表示无填充颜色
通过边框属性,我们可以实现一些类似按钮或者背景图片的替代效果。因为大量的图片素材对网页的加载速度影响也很大,但是由于现在的浏览器对css3的兼容与支持各有不同,所以现在要用css替代 配合图片达到的效果还是不太现实。
现在很多网站在加载数据的时候,为了避免页面过于空白,都会用这种方式预告将会有内容载入,从而提升用户体验:
以上两个值都可以接受颜色名,16 进制数据,rgb 值,甚至 rgba. 一般先进行设置样式然后进行绘制。
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