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在页面构建中,能明显提升页面显示质量的一些CSS小技巧。很多简洁美观的页面表现,可以使用CSS3代码即可实现,减少图片的使用。
shape意即形状,是Android中描述规则几何图形的定义,ShapeDrawable其实就是Drawable的一个子类。用好shape,可以让APP页面不再呆板;用好shape,可以节省不小的美工工作量。 shape的定义文件是xml,以shape元素为根节点。根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、stroke(描边),各节点的属性值主要是各种长宽、半径、角度,以及颜色。这些定义很简单,多用几遍就记住了,不过网上的介绍大多不全,所以博主在下面就详细介绍各节点的属性用法。 shape(根节点) android:shape: 字符串类型,图形的形状。为rectangle表示矩形(默认),为oval表示椭圆(此时corners节点将失效),为line表示直线(此时必须设置stroke节点,不然会报错),为ring表示圆环。 下面的属性只有在android:shape="ring"时可用: android:innerRadius: 像素类型,内圆的半径。 android:innerRadiusRatio: 浮点型,以环的宽度比率来表示内圆的半径。例如,如果android:innerRadiusRatio="3",表示内圆半径等于环的宽度(即外圆直径)除以3。如已设置android:innerRadius则不需设置本属性 android:thickness: 像素类型,环的厚度 android:thicknessRatio: 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度。例如,如果android:thicknessRatio="2",那么环的厚度就等于环的宽度除以2。如已设置android:thickness则不需设置本属性 android:useLevel: 布尔类型,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false(一般情况必须设置为false,不然ring无法显示)。 corners(圆角) android:bottomLeftRadius: 像素类型,左下圆角的半径 android:bottomRightRadius: 像素类型,右下圆角的半径 android:topLeftRadius: 像素类型,左上圆角的半径 android:topRightRadius: 像素类型,右上圆角的半径 android:radius: 像素类型,圆角半径(若有上面四个圆角半径的定义,则不需要radius定义) 无corners节点表示没有圆角 gradien(渐变) android:angle: 整型,渐变的起始角度。0值时表示时钟的九点位置,其值增大表示往逆时针方向旋转。例如值为90表示时钟六点位置,值为180表示时钟三点位置,值为270表示时钟零点/十二点位置 android:centerX: 浮点型,圆心的X坐标。当android:type="linear"时不可用 android:centerY: 浮点型,圆心的Y坐标。当android:type="linear"时不可用 android:gradientRadius: 整型,渐变的半径。当android:type="radial"时才需要设置该属性 android:centerColor: 颜色类型,渐变的中间颜色 android:startColor: 颜色类型,渐变的起始颜色 android:endColor: 颜色类型,渐变的终止颜色 android:type: 字符串类型,渐变类型。为linear表示线性渐变(默认值),为radial表示放射渐变(起始颜色就是圆心颜色),为sweep表示滚动渐变(即一个线段以某个端点为圆心做360度旋转) android:useLevel: 布尔类型,设置为true无渐变,false有渐变色。如果要使用LevelListDrawable对象,就要设置为true 无gradien节点表示没有渐变效果 padding(间隔) android:bottom: 像素类型,与下边的间隔 android:left: 像素类型,与左边的间隔 android:right: 像素类型,与右边的间隔 android:top: 像素类型,与上边的间隔 无padding节点表示四周不设间隔 size(尺寸) android:height: 像素类型,图形高度 android:width: 像素类型,图形宽度 无size节点表示长宽自适应 solid(填充) android:color: 颜色类型,内部填充的颜色 无solid节点表示无填充颜色
半透明边框 实现效果: 实现代码: 你能看到半透明的边框吗? div { /* 关键代码 */ border: 10px solid rgba(255,25
自定义密码输入框,项目的一个界面需求,我把这个自定义的输入框提取出来作为这次内容的题目。
从2010年进入互联网+智能手机时代以来,各种各样的APP大行其道,手机上面的APP有很多流行的元素,开关按钮个人非常喜欢,手机QQ、360卫士、金山毒霸等,都有很多开关控制一些操作,在Qt widgets应用项目上,在项目中应用些类似的开关按钮,估计也会为项目增添不少新鲜感。
假设我们想给一个容器设置一层白色背景和一道半透明白色边框,body 的背景会从它的半透明边框透上来。我们最开始的尝试可能是这样的:
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
全名Don't Repeat Yourself,该原则适用于所有编程语言而不限于css。
在我们去开发一款 App 的时候,图标一定用得到,去上哪儿找高质量又免费的图标资源呢?说真的接下来推荐的这几个网站上的图标质量非常高,你可以找到很多灵感与启发,在推荐图标网站之前先介绍一点图标设计规范。
现在这个时代,智能手机不要太流行,满大街都是,甚至连爷爷奶奶级别的人都会用智能手机,本次要写的控件就是智能手机中的电池电量表示控件,采用纯painter绘制,其实也可以采用贴图,我估计大部分手机上的都是采用贴图的形式,贴图有个好处就是程序员不用操心,drawimage即可,速度非常快。
汽车仪表盘几乎是qt写仪表盘控件中最常见的,一般来说先要求美工做好设计图,然后设计效果图给到程序员,由程序员根据效果来实现,主要靠贴图,这种方法有个好处就是做出来的效果比较逼真,和真实效果图基本上保持一致,而且程序员也不会那么累,基本上入门级别的程序员都可以搞定,效率比较高,缺点是如果用户需要更改某个部件的颜色,比如指针的颜色等,需要重新做效果图贴图才能实现,比较麻烦,还有一点就是如果效果图原图不是很大,则遇到特殊分辨率情况下,可能会有失真的情况,被强制拉伸等。
暑假实习的时候带我的师傅,告诉我要注重基础,底层实现原理。才能在日新月异的技术行业站住脚跟,以不变应万变,万丈高楼平地起,所以我们应该不断的去学习,去交流。交流,不应该仅仅停留在技术方面,更多的应该是在思维方式。语言只是一种工具,编程的思想才是核心。我们只有在明白了编程的思想之后,才能去创造属于自己的东西,随意切换。授之以鱼不如授之以渔。在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。最近读了一本《CSS揭秘》,里面有很多有意思的CSS技巧,有时间有兴趣的朋友可以去读读这本书,读完之后我们可以一起交流,学习,一起解答你我的迷惑知识点,期待和你的交流。读完这本书的时候我也对书中的知识点进行了总结归纳:
写过 CSS 的人应该对 CSS 选择器不陌生,我们所定义的 CSS 属性之所以能应用到相应的节点上,就是因为 CSS 选择器模式。参考下述代码:
我们知道,如果设置一个盒子的宽高为 0,盒子就会变成一个点。此时再给上下左右四个 border 一定的宽度和不同的颜色,那么单纯由 border 填充的盒子看起来是这样的:
很多android应用都用到了圆角头像,或者一些圆角图片处理起来比较麻烦,直接上圆角图片工具类
到了9102年了,现在智能手机不要太流行,满大街都是,甚至连爷爷奶奶级别的人都会用智能手机,本次要写的控件就是智能手机中的电池电量表示控件,采用纯painter绘制,其实也可以采用贴图,我估计大部分手机上的都是采用贴图的形式,贴图有个好处就是程序员不用操心,drawimage即可,速度非常快。
在 Figma 中一个自由调整图层的边界就称为框架(Frame),相当于Sketch中的画板。不过在Sketch中组件通常会新开一个子页来整理组件库,Figma 则大都在 Frame 里进行管理。
css+div是页面设计的法宝,通过css+div能够设计出各种效果!本文给大家简单介绍下css圆角边框怎么设置,大家可以参考,也可以直接拿过去使用,当然要修改下具体的参数。
我爱水煮鱼博客上使用的图片比较多,虽然我采用了服务器缓存,gzip 压缩以及对 CSS 和图片文件设置了一个比较合理的过期时间,但是还是比较慢。所以减少图片的使用还是速度加快的王道,所以我今天学习了下使用 CSS3 技术不需要图片即可实现圆角,把侧边栏标题背景的圆角效果和搜索框的圆角效果用 CSS3 实现。记录一下以便以后使用。 W3C 很早就制订了实现了 CSS 圆角的 CSS3 属性:border-radius,Firefox 和 Safari 也通过私有属性实现了该功能:
之前在这篇文章中 -- 《老生常谈之 CSS 实现三角形》,介绍了 6 种使用 CSS 实现三角形的方式。
前言 当CSS3推出border-radius属性时我们是那么欣喜若狂啊,一想到终于不用再添加额外元素来模拟圆角了,但发现border-radius还分水平半径和垂直半径,然后又发现border-top-left/right-radius的水平半径之和大于元素宽度时,实际值会按比例分配元素宽度时,不禁会问"我真的懂border吗?"。本系列将稍微深入探讨一下那个貌似没什么好玩的border! 《CSS魔法堂:重拾Border之——解构Border》 《CSS魔法堂:重拾Border之——图片作边框》
CSS3是样式表(style sheet)语言的最新版本,它的一大优点就是支持圆角。
经常看到别人的网站有个边框来修饰文字区域,类似圆角矩形把文字环绕起来,特别有感觉,于是就试着用图片边框来修饰,但是用图片过多会拉慢网页的加载速度,能不能使用css3来实现边框圆角效果呢?当然border-radius要在firefox或Safari 和 Chrome才能实现
今天,我们来看这么一个非常常见的切图场景,我们需要一个带圆角的虚线边框,像是这样:
HTML5学堂小编:圆形,一个很奇妙的形状,在各种地方都可以看得到,特别是现在各类网站,都会有各种的圆形。圆角的制作曾经困扰了开发者很久,以至于以前开发者只能使用图片来替代。但是当CSS3的这个border-radius出现之后,对于开发者而言简直就是福利,只需要在需要圆的地方给上一句代码就可以了。一起来学习学习吧~~~ 如何理解border-radius border-radius——CSS3的圆角属性。但是除了圆角的定义外,它还可以做点别的事情。radius其实指的是边框所在圆的半径,这个CSS3属性不
jQuery UI CSS Framework是jQuery UI中的一个样式框架,可以利用jQuery Theme roller 来生成自己想要的css样式效果。我们可以利用jQuery UI的一些框架来开发出基于jQuery UI CSS Framework效果的插件来。 jQuery UI中两大核心的css文件是ui.core.css和ui.theme.css.这两个css样式贯穿整个基于jQuery ui的界面上,并且可以通过jQuery ui ThemeRoller来生成自己的样式。 .ui-he
在此前我们讲解的css课程中,课程内容是以css2版本为基础的,本章开始我们讲解css3版本的新特性。
当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而 Pixi.js 作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们**快速光速入门**,掌握 Pixi.js 的用法。
HTML5学堂:圆角是用一段与角的两边相切的圆弧替换原来的直角。在原有网页当中,如果需要实现圆角效果,可以使用背景图的实现,但是这样会造成背景图大小和数量的增加,从而使得服务器请求次数和需要加载的代码量增加,降低加载速度。 CSS3圆角的优势: CSS3提供了更简便快捷的属性border-radius之后,实现边框圆角就非常的简单了,而且多了很多个优点,一方面减少了图片的HTTP的请求,一方面提高了网站的性能。还有一方面就是减少代码,提高了维护性。既然CSS3圆角提供了那么多的好处,我们看看CSS3的bor
在扁平化大行其道的时代,似乎很多人潜意识的认为扁平化就必须为方角,而拟物化才应该是圆角。其实大错特错,证明的方法很简单,去借一部跑着 IOS7 系统的苹果就知道了。以扁平化著称的 IOS7 也用了圆角样式! 好了,对于扁平化还是拟物化,一直众说纷纭,谁也说不出一个绝对优势来,因为这个世界本来就是萝卜白菜,各有所爱!就像有人喜欢骨感美女的,而有人喜欢肉感美女。一句话,不喜欢圆角样式的朋友,请移步看其他文章。 继续今天的主题,以中国风著称的响应式主题 FrontOpen 确实非常符合扁平迷的审美观,包括张戈也多
实现这种连续平滑的曲线其实是比较麻烦的,当然,也不是完全没有办法。本文,就会带大家看看,使用 CSS 实现上述内凹平滑圆角效果的一些可能的方式。
通过 div 层的 text-align: center; 先控制文本在横向中间,再根据 margin-top: 48%; 即可控制文本显示在图形的竖向中间部位,值可以根据文本的大小来定位,大约略小于百分之 50%。
最终的展示效果如下 , body 中的文本 , 内外边距清除后 , 紧贴浏览器左上角 ;
圆弧仪表盘在整个自定义控件大全中也稍微遇到了技术难点,比如背景透明,如果采用以前画圆形画扇形的方式绘制,肯定很难形成背景透明,需要用到切割,最后换了一种绘制方法,采用绘制圆弧的方式,即使用drawArc方法,这个方法有个注意点就是值要16,我也一直没有搞懂为什么要16,帮助文档也是这么写的,那就按照帮助文档来吧,具体也就没有深究下去。
transform:通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
ul.pagination { display: inline-block; padding: 0; margin: 0; }
和继承一样,合成可以让我们直接使用别的类里面的函数和方法,不同的是,这种做法并不会在子类中修改和覆盖父类的函数内容,最直接的好处是可以避免混乱。
在移动互联网时代,HTML5开发越来越收到欢迎。于是各种HTML5的框架都出来了。由于对于jquery的熟悉,jquery mobile 为多数人选择学习的对象。我也是众多追求者之一。最近一直在开发jQuery Mobile的相关应用。并颇有心得,再这里和大家一起分享一下。 好了,我们之间上代码:
HTML5学堂(码匠):前端开发中,导航栏是一个不可或缺的模块。效果酷炫、制作简单必然是开发者的首选,使用CSS3制作的面包屑导航将是广大开发者的一个绝佳选择。 本文主要内容 1. 效果展示 2. 涉
今天来看一种十分常见的交互:提示框(tooltips)。通常提示框都是纯色的,比如下面这个
页面的loading效果一直都是个比较重要的制作,往往一个好的加载效果可以有效的提升用户体验。而实际开发中,loading效果具体该如何制作?前端工程师又会有哪些特殊的技能呢? 本文主要内容 1、效果
CSS3是Cascading Style Sheets的第三个版本,是一种用于描述文档样式的语言(CSS3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本)。它是前端开发中用于控制网页布局和样式的技术之一。CSS3引入了许多新的特性和功能,如圆角、阴影、渐变、动画等,大大增强了网页设计和交互的能力。与CSS2相比,CSS3提供了更多的选择和灵活性,使开发人员可以以更精细的方式控制网页的外观和表现。
我觉得自己的审美是在一直在变化的,总是感觉还会有更好的效果。那就要不断的更改尝试。
圆角在网页设计中比较常见,但是却让前端很苦恼。在过去的时候,做一个圆角效果往往需要将圆角图片切出,然后通过背景等实现效果。而在现在,CSS3 中有一个 border-radius 属性即可生成各种尺寸的圆角,十分强大,于是大家都开始使用 border-radius 的方式做圆角。
在应用开发的hml和js文件中使用$r的用法,可以对JS模块内的resources目录下的json资源进行格式化,获取相应的资源内容。
饼图,很常见的一种图表,使用任何一个图表库都能轻松的渲染出来,但是,我司的交互想法千奇百怪,布局捉摸不透,本身饼图是没啥可变的,但是配套的图例千变万化,翻遍ECharts配置文档都还原不出来,那么有两条路可以选,一是跟交互说实现不了,说服交互按图表库的布局来,但是一般交互可能会对你灵魂拷问,为什么别人都能做出来,你做不出来?所以我选第二种,自己做一个得了。
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