phpfunction createRange($number){ $data = []; for($i=0;$i';}来看看他的结果在调用函数 createRange 的时候给 $number 的传值是10,一个很小的数字。假设,现在传递一个值10000000(1000万)。...未使用生成器时:createRange 函数内的 for 循环结果被很快放到 $data 中,并且立即返回。所以, foreach 循环的是一个固定的数组。...使用生成器时:createRange 的值不是一次性快速生成,而是依赖于 foreach 循环。foreach 循环一次, for 执行一次。...执行流程首先调用 createRange 函数,传入参数10,但是 for 值执行了一次然后停止了,并且告诉 foreach 第一次循环可以用的值。
(当然sleep(1)效果你们看不出来) 思考一个问题 我们注意到,在调用函数createRange的时候给$number的传值是10,一个很小的数字。...那么,在函数createRange里面,for循环就需要执行1000万次。且有1000万个值被放到data里面,而data数组在是被放在内存内。所以,在调用函数时候会占用大量内存。...那是因为: 未使用生成器时:createRange函数内的for循环结果被很快放到$data中,并且立即返回。所以,foreach循环的是一个固定的数组。...使用生成器时:createRange的值不是一次性快速生成,而是依赖于foreach循环。foreach循环一次,for执行一次。 到这里,你应该对生成器有点儿头绪。...首先调用createRange函数,传入参数10,但是for值执行了一次然后停止了,并且告诉foreach第一次循环可以用的值。
(当然sleep(1)效果你们看不出来) 思考一个问题 我们注意到,在调用函数createRange的时候给$number的传值是10,一个很小的数字。...那么,在函数createRange里面,for循环就需要执行1000万次。且有1000万个值被放到$data里面,而$data数组在是被放在内存内。所以,在调用函数时候会占用大量内存。...那是因为: 未使用生成器时:createRange函数内的for循环结果被很快放到$data中,并且立即返回。所以,foreach循环的是一个固定的数组。...使用生成器时:createRange的值不是一次性快速生成,而是依赖于foreach循环。foreach循环一次,for执行一次。 到这里,你应该对生成器有点儿头绪。...首先调用createRange函数,传入参数10,但是for值执行了一次然后停止了,并且告诉foreach第一次循环可以用的值。
(当然 sleep(1) 效果你们看不出来) 思考一个问题 我们注意到,在调用函数 createRange 的时候给 $number 的传值是10,一个很小的数字。...那是因为: 未使用生成器时: createRange 函数内的 for 循环结果被很快放到 $data 中,并且立即返回。所以, foreach 循环的是一个固定的数组。...使用生成器时: createRange 的值不是一次性快速生成,而是依赖于 foreach 循环。 foreach 循环一次, for 执行一次。 到这里,你应该对生成器有点儿头绪。...function createRange($number){ for($i=0;$i<$number;$i++){ yield time(); }} $result = createRange...首先调用 createRange 函数,传入参数10,但是 for 值执行了一次然后停止了,并且告诉 foreach 第一次循环可以用的值。
(当然 sleep(1)效果你们看不出来) 思考一个问题 我们注意到,在调用函数 createRange的时候给 $number的传值是10,一个很小的数字。...那是因为: 未使用生成器时: createRange函数内的 for循环结果被很快放到 $data中,并且立即返回。所以, foreach循环的是一个固定的数组。...使用生成器时: createRange的值不是一次性快速生成,而是依赖于 foreach循环。 foreach循环一次, for执行一次。 到这里,你应该对生成器有点儿头绪。...= createRange(10); // 这里调用上面我们创建的函数 foreach($result as $value){ sleep(1); echo $value.'...首先调用 createRange函数,传入参数 10,但是 for值执行了一次然后停止了,并且告诉 foreach第一次循环可以用的值。
(), r2 = document.createRange(); r1.selectNode(parentNode); r2.selectNode(sonNode); var startRet...通过document.createRange()创建[object Range]对象 2....通过document.selection.createRange()或document.selection.createRangeCollection()方法获取[object TextRange]对象...(ancestor, descendant){ if (ancestor === descendant) return true; var r1 = document.createRange(...), r2 = document.createRange(); r1.selectNode(ancestor.documentElement || ancestor); r2.selectNode
利用document.createRange().createContextualFragment方法,我们可以直接将字符串转化为DocumentFragment对象。...) { const template = `${txt}`; let frag = document.createRange...start = Date.now(); for (let i = 0; i < 1000000; i++) { let frag = document.createRange...child'>hello"; function createDocumentFragment() { let frag = document.createRange...child'>hello"; function createDocumentFragment() { let frag = document.createRange
获取对象 document.createRange():创建一个Range。 selection.getRangeAt(index):获取指定的Range。...= "Control") { var textRange = sel.createRange(); var preCaretTextRange = doc.body.createTextRange...cursorPos = 0; // IE浏览器 if (document.selection) { var selectRange = document.selection.createRange...element, pos) { var range, selection; // Firefox, Chrome, Opera, Safari, IE 9+ if (document.createRange...= "Control") { var textRange = sel.createRange(); var preCaretTextRange
elComputed.paddingLeft.replace('px', '')) + parseInt(elComputed.paddingRight.replace('px', '')) const range = document.createRange...content" style="display: inline-block; width: 100px;" /> 3 实现原理 通过 getComputedStyle 获取元素的 padding 值,然后通过 createRange...其中最关键的一段代码是: const range = document.createRange() range.setStart(el, 0) range.setEnd(el, el.childNodes.length...) const rangeWidth = range.getBoundingClientRect().width 这段代码是通过 createRange 设置元素的范围,然后通过 getBoundingClientRect
/toFinite.js' function createRange(fromRight) { return (start, end, step) => { // Ensure the sign...1 : -1) : toFinite(step) return baseRange(start, end, step, fromRight) } } export default createRange...createRange是最终输出range的类,在这个类中,引入了两个基本类,baseRange和toFinite ,先看baseRange: function baseRange(start, end...回到一开始的createRange,可以发现,之所以传入一个值时,默认为end(结束位),就是这几句 if (end === undefined) { end = start
document.createRange || !window.getSelection || !...document.createElement('span'); node.innerText = text; document.body.appendChild(node); const range = document.createRange
鼠标的 clientX 和 clientY 一模一样 用来判断选择的文字 二、获得用户选择内容 window.getSelection() 标准浏览器 document.selection.createRange...window.getSelection) { txt = window.getSelection().toString(); // 转换为字符串 } else { txt = document.selection.createRange...txt=window.getSelection().toString();//转换为字符串 49 }else{ 50 txt=document.selection.createRange
span.style.backgroundColor = 'yellow'; span.textContent = match[0]; const range = document.createRange...span.style.backgroundColor = 'yellow'; span.textContent = match[0]; const range = document.createRange...span.style.backgroundColor = 'yellow'; span.textContent = match[0]; const range = document.createRange...span.style.backgroundColor = 'yellow'; span.textContent = match[0]; const range = document.createRange...span.style.backgroundColor = 'yellow'; span.textContent = match[0]; const range = document.createRange
document.getSelection(); }else if(document.selection){//IE6+10- selectionText = document.selection.createRange... strlen = selectionText.toString(); alert(strlen); // alert(document.selection.createRange
window.getSelection() : document.selection.createRange().text) ? layer.msg("请选择需要复制的内容!")...window.getSelection() : document.selection.createRange().text; "" == a ?...window.getSelection() : document.selection.createRange().text; "" == a ?
window.getSelection() : document.selection.createRange().text) ? layer.msg("请选择需要复制的内容!")...window.getSelection() : document.selection.createRange().text; "" == a ? layer.msg("请选择需要百度的内容!")...window.getSelection() : document.selection.createRange().text; "" == a ? layer.msg("请选择需要谷歌的内容!")
而在IE浏览器中要操作选中区需要先使用createRange()方法创建一个文本域对象,具体使用如下: if(document.selection) { // document.selection.createRange...().htmlText获得包含html的内容 text = document.selection.createRange().htmlText; } else { text = "";
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