一:回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)起源 首先,弄清两个概念: 回车CR-将光标移动到当前行的开头。 换行LF-将光标“垂直”移动到下一行。...这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。 后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。...二:区别 CR用符号'\r'表示, 十进制ASCII代码是13, 十六进制代码为0x0D LF使用'\n'符号表示, ASCII代码是10, 十六制为0x0A ?...Dos和windows采用回车+换行CR/LF表示下一行, 而UNIX/Linux采用换行符LF表示下一行, 苹果机(MAC OS系统)则采用回车符CR表示下一行....所以Windows平台上换行在文本文件中是使用 0d 0a 两个字节表示, 而UNIX和苹果平台上换行则是使用0a或0d一个字节表示. ? 注1:关于“回车键”的来历,还得从机械英文打字机说起。
为实现这一目标,该公司将深度学习AI工具与游戏引擎已经提供的基本颜色和深度RGB-D数据配对。...DeepFocus开发团队创建了196000个随机填充对象的图像,训练系统在场景中正确渲染模糊,比典型的VR环境具有更大的复杂性和可变性。...Oculus研究科学家Anton Kaplanyan解释说,“通过深入学习,我们的系统能够掌握复杂的效果和关系,例如前景和背景散焦,以及遮挡边界的模糊。...虽然DeepFocus在1080p图形上工作顺利,但团队后来扩大了工作规模,以处理VR设备的图像渲染管道,最终引入了一个4 GPU管道来实时处理现代VR质量的图像。...但发布具有变焦硬件的VR设备的时间表尚未公开。Oculus表示它开发了Half Dome的散焦软件,但认为它与硬件无关,并且将在下一代VR设备中发挥作用。
因此,我萌生了一个想法:是否可以模仿Unity Shader来开发一款属于自己的渲染器呢?...图形学基础 - 了解图形学基础也是必要的,即使只对图形库的作用和渲染流程有基本了解。...图形库API - 掌握图形库API是开发渲染器的核心,可以根据个人偏好选择适合自己的API,如OpenGL、Vulkan、DirectX等。 编程基础 - 编程基础也是必备技能。...这些知识结合起来,可以帮助你更好地开发自己的渲染器。 项目搭建和所需依赖 Silk.NET.OpenGL - OpenGL 的 C# 包装器。...TrMaterial.cs - 渲染器的核心,管理着渲染管线和材质属性,负责进行网格的渲染。 项目中,所有材质和 Shader 按照书中的章节进行了分组管理。
= =和equals的区别: equals和==最大的区别是一个是方法一 个是运算符。...==:如果比较的对象是基本数据类型,则此较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。 equals():用来比较方法两个对象的内容是否相等。...注意: equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变 量所指向的对象的地址。...break和continue的区别: break和continue都是用来控制循环的语句。 break用于完全结束一个循环, 跳出循环体执行循环后面的语句。
2017-10-16 03:54:43 这两种方式都是用来进行遍历操作的,但是他们之间还是有一些区别的。...i in array1){ console.log(i); //依次输出1 2 3 name } console.log(array1.length); //输出3 这是原数组的长度...例如上例的name属性 所以for in更适合遍历对象,不要使用for in遍历数组。...2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key+":"+myObject[key]);//输出a:1 b:2 c:3 } 两个遍历方式的最终区别就在于...:for in遍历的是数组的索引(即键名),而for of遍历的是数组元素值。
逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true....&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。...usemame.equal(""), 二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。...注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
php // NULL 合并运算符的例子 $action = $_POST['action'] ??...isset($_POST['action'])) { $action = $_POST['action']; } else { $action = 'default'; } 如果针对没有定义的,...:是三元运算符 如果针对已经定义了,但是想使用empty判断的情况可以使用 ?: c = a ?: 1;var_dump( 这样会报 undefined
::RPCEnvironment->get(); 使用箭头表示法调用方法 sub get { return PVE::RESTEnvironment->get(); } 好奇两种调用方式是什么区别...,经过研究,我在这篇文章1找到答案,两者差异在于: 使用 冒号 表示 调用函数 使用 箭头 表示 调用方法 以下是引用翻译: 我们知道在 Perl 中,Function 和 Subroutine 这两个名称是可以互换的...但是函数和方法的区别到底是什么呢? 表面上没有什么不同。它们都是使用 sub 关键字声明的。差异主要在于它们的使用方式。 总是使用箭头表示法调用方法。...对象: p->do_something( 函数总是直接调用: 使用它的完全限定名: Module::Name::func_something(param) ,或者,如果函数是当前名称空间的一部分,则使用短名...如果在调用它的对象的类中找不到方法, Perl 将转到父类并在那里寻找具有相同名称的方法。它将使用其内置的方法解析算法递归地执行它。如果根本找不到该方法,则它将放弃(或调用 AUTOLOAD )。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...install jupyter 2、在PyCharm中新建Jupyter Notebook文件 步骤:File-》New…-》Jupyter Notebook-》输入文件名 建好之后效果如下图所示,就是熟悉的Jupyter...1、安装Jupyter Notebook pip install jupyter 2.打开Python Console 打开PyCharm,在界面的左下方点击进入Python Console,看到熟悉的Jupyter...Notebook界面: 3.运行 输入代码,点击左边的绿色小三角运行,或者按Enter键。
文章目录 0.前言 1.程序内存分区中的堆与栈 1.1 栈简介 1.2 堆简介 1.3 堆与栈区别 2.数据结构中的堆与栈 2.1 栈简介 2.2 堆简介 2.2.1 堆的性质 2.2.2 堆的基本操作...1.3 堆与栈区别 堆与栈实际上是操作系统对进程占用的内存空间的两种管理方式,主要有如下几种区别: (1)管理方式不同。...2.数据结构中的堆与栈 数据结构中,堆与栈是两个常见的数据结构,理解二者的定义、用法与区别,能够利用堆与栈解决很多实际问题。...使用数组实现的栈叫做顺序栈,使用链表实现的栈叫做链式栈,二者的区别是顺序栈中的元素地址连续,链式栈中的元素地址不连续。...参考文献 [1] 浅谈堆和栈的区别 [2] 栈内存和堆内存的区别 [3] 浅谈内存分配方式以及堆和栈的区别(很清楚) [4] C++函数调用过程深入分析 [5] 十种排序算法
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。...这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。...new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。...接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
一、HashMap 与 HashSet的区别 HashMap HashSet HashMap实现了Map接口 HashSet实现了Set接口 HashMap存储键值对 HashSet仅仅存储对象 使用put...HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢 二、HashMap 与 HashTable 的区别 1....在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了 3.HashTable中,key和value都不允许出现null值 在HashMap中,null...>>> 10); return h; } static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); } 6.初始化和扩容...Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 HashMap与Hashtable的区别是面试中经常遇到的一个问题。这个问题看似简单,但如果深究进去,也能了解到不少知识。...Java命名来源有这么一种说法,来源于开发人员名字的组合:James Gosling、Arthur Van Hoff和Andy Bechtolsheim首字母的缩写。...Neal Gafter是Java SE 4和5语言增强的主要设计者和实现者,他的Java闭包实现赢得了OpenJDK创新者挑战赛的大奖。他也在继续参与SE 7和8的语言发展。...之前Neal在为Google的在线日历工作,也曾经是C++标准委员会的一员,并曾在Sun微系统公司,MicroTec研究院和德州仪器领导开发C和C++编译器。...而HashMap则总是使用2的幂作为哈希表的大小。 之所以会有这样的不同,是因为Hashtable和HashMap设计时的侧重点不同。Hashtable的侧重点是哈希的结果更加均匀,使得哈希冲突减少。
是否调用TranslateMessage()和DispatchMessage()是由一个名称为PreTranslateMessage()函数的返回值决定的,如果该函数返回TRUE,则不会把该消息分发给窗口函数处理...wParam中存放的是键盘上字符的虚拟码。...PeekMessage和GetMessage的区别: GetMessage在没有消息的时候等待消息,cpu当然低 PeekMessage没有消息的时候立刻返回,所以cpu占用率高。...和DispatchMessage发生之前会调用 AfxPreTranslateMessage,AfxPreTranslateMessage又会调用 CWnd::WalkPreTranslateTree(...,若其返回FALSE则再交给TranslateMessage和 DispatchMessage处理(进入WindowProc); 如果用SendMessage, 则消息直接交到WindowProc
decode的作用是将其他编码的字符串转换成unicode编码,如str1.decode(‘gb2312’),表示将gb2312编码的字符串str1转换成unicode编码。...encode的作用是将unicode编码转换成其他编码的字符串,如str2.encode(‘gb2312’),表示将unicode编码的字符串str2转换成gb2312编码。...因此,转码的时候一定要先搞明白,字符串str是什么编码,然后decode成unicode,然后再encode成其他编码 代码中字符串的默认编码与代码文件本身的编码一致。...通常,在没有指定特定的编码方式时,都是使用的系统默认编码创建的代码文件。...如果字符串是这样定义:s=u’中文’则该字符串的编码就被指定为unicode了,即python的内部编码,而与代码文件本身的编码无关。
基本数据类型做比较的时候,应该使用==; 引用类型做比较的时候两个都可以; ==比较的是内存地址,equals方法在object里源代码也是用==来比较,比较的也是内存地址; 但有特殊的例子,比如在...string中,==号比较的是内存地址,但是equals比较的是值,因为string这个类比较特殊,JDK帮我们重写了string的equals方法,所以在string里equals比较的是值。...有的时候也需要我们重写equals方法,因为在它是object类的一个方法,我们需要比较对象的时候最好是重写该方法,比如我们自定义的类做HashMap的Key时,我们经常需要重写equals方法,并且用...equals方法的返回结果是布尔类型的,可以直接用来做判断,但要注意的是用equals方法来比较对象的时候,第一个对象一定得检查是不是存在了,不然会出现空指针异常;
这个问题看了许多人的回答,但感觉都不是很满意; 基本数据类型做比较的时候,应该使用==; 引用类型做比较的时候两个都可以; ==比较的是内存地址,equals方法在object里源代码也是用=...=来比较,比较的也是内存地址; 但有特殊的例子,比如在string中,==号比较的是内存地址,但是equals比较的是值,因为string这个类比较特殊,JDK帮我们重写了string的equals方法...,所以在string里equals比较的是值。...有的时候也需要我们重写equals方法,因为在它是object类的一个方法,我们需要比较对象的时候最好是重写该方法,比如我们自定义的类做HashMap的Key时,我们经常需要重写equals方法,并且用...equals方法的返回结果是布尔类型的,可以直接用来做判断,但要注意的是用equals方法来比较对象的时候,第一个对象一定得检查是不是存在了,不然会出现空指针异常;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 GitHub是在线代码仓库,全世界只有GitHub一家,大家把代码存储在人家的服务器上。...Gitlab相当于小型的GitHub,你可以在本地搭建一个属于你自己的类似GitHub仓库,让小伙伴把代码存储在上面,这样代码只有你们几个人能看见,但是你要存在GitHub上,全世界都能看见 git 是一种版本控制系统...,是一个命令,是一种工具 gitlib 是用于实现git功能的开发库 github 是一个基于git实现的在线代码仓库,包含一个网站界面,向互联网开放 gitlab 是一个基于git实现的在线代码仓库软件...,你可以用gitlab自己搭建一个类似于github一样的系统,一般用于在企业、学校等内部网络搭建git私服 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
equals的作用: 用于判断两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,返回值为布尔类型 String类型比较不同对象内容是否相同,应该用equals "=="操作符的作用 1、用于基本数据类型的比较...2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。...把String当作基本类型来使用时: 例:如果值不相同,对象就不相同,所以"==" 和equals结果一样 String s1 = "java"; String s2 = "java"; System.out.println...System.out.println(s1==s2); //false System.out.println(s1.equals(s2)); //true 例:同一对象,"=="和equals
/ 表示浮点数除法,返回浮点结果; // 表示整数除法,返回不大于结果的一个最大的整数 print("6 // 4 = " + str(6 // 4)) print("6 / 4 =" + str(6
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