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【Kotlin】类的初始化 ② ( 主构造函数 | 主构造函数定义临时变量 | 主构造函数中定义成员属性 | 次构造函数 | 构造函数默认参数 )

文章目录 一、主构造函数定义临时变量 二、主构造函数中定义成员属性 三、次构造函数 四、构造函数默认参数 一、主构造函数定义临时变量 ---- 在 Kotlin 类中 , 可以在 类声明 时 在 类名后...定义 " 主构造函数 " ; 在 主构造函数 中 , 可以 定义 成员属性 , 并为 成员属性 提供 初始值 ; 在 主构造函数 中 , 可以定义 临时变量 , 临时变量 一般使用 以下划线为开头 的名称...---- 在主构造函数中 定义临时变量 , 格式为 : class 类名(_临时变量名: 临时变量类型){} 在主构造函数中也可以 定义成员属性 , 格式为 : class 类名(var 成员属性名:...成员属性类型){} 代码示例 : class Hello( // 主构造函数, 直接在主构造函数中定义属性 var name: String, var age: Int ){}...---- Kotlin 类只允许 在定义类时 定义 一个主构造函数 , 在其中可以定义 临时变量 , 也可以定义 属性变量 ; 次构造函数 定义在 Kotlin 内部 , 可以定义 多个 次构造函数

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【C++】函数重载 ④ ( 函数指针定义的三种方式 | 直接定义函数指针 | 通过 函数类型 定义 函数指针 | 通过 函数指针类型 定义 函数指针 )

: 函数指针 指向函数 的 参数列表 ; 直接使用 函数指针 定义语法 , 定义 函数指针 ; // 直接定义 函数指针 int (*func3)(int a, int b) = add; 2、通过...// 定义函数类型 func , 参数列表是 2 个 int 参数 , 返回值是 int typedef int (func)(int a, int b); 然后 , 通过定义的 func 函数类型..., 定义函数指针 , 直接根据指针的定义语法 指针类型* 指针名称 定义函数指针 , 同时将 add 函数 的 地址 赋值给 函数指针 ; // 根据 函数类型 定义 函数指针 func* func1...= add; 3、通过 函数指针类型 定义 函数指针 首先 , 通过 typedef 关键字, 定义 函数指针 类型 , 类型名称为 func_ptr , 对应的函数的 参数列表是 2 个 int 参数...); 然后 , 通过 func_ptr 函数指针类型 , 定义 函数指针 , 直接使用 变量类型 变量名称 的方式定义 函数指针 ; // 根据 函数指针类型 定义 函数指针 func_ptr func2

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    【C++】函数重载 ④ ( 函数指针定义的三种方式 | 直接定义函数指针 | 通过 函数类型 定义 函数指针 | 通过 函数指针类型 定义 函数指针 )

    : 函数指针 指向函数 的 参数列表 ; 直接使用 函数指针 定义语法 , 定义 函数指针 ; // 直接定义 函数指针 int (*func3)(int a, int b) = add; 2、通过...// 定义函数类型 func , 参数列表是 2 个 int 参数 , 返回值是 int typedef int (func)(int a, int b); 然后 , 通过定义的 func 函数类型..., 定义函数指针 , 直接根据指针的定义语法 指针类型* 指针名称 定义函数指针 , 同时将 add 函数 的 地址 赋值给 函数指针 ; // 根据 函数类型 定义 函数指针 func* func1...= add; 3、通过 函数指针类型 定义 函数指针 首先 , 通过 typedef 关键字, 定义 函数指针 类型 , 类型名称为 func_ptr , 对应的函数的 参数列表是 2 个 int 参数...); 然后 , 通过 func_ptr 函数指针类型 , 定义 函数指针 , 直接使用 变量类型 变量名称 的方式定义 函数指针 ; // 根据 函数指针类型 定义 函数指针 func_ptr func2

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    【C++】构造函数初始化列表 ① ( 类对象作为成员变量时的构造函数问题 | 构造函数初始化列表语法规则 )

    一、类对象作为成员变量时的构造函数问题 1、问题描述 如果 一个类 A 的对象 作为 另外一个类 B 的成员变量时 , 在以下场景会报错 : 为类 A 定义 有参的 构造函数 , 那么 A 的无参默认构造函数就失效了...; 此时使用 默认无参构造函数 初始化 B , 就会报错 ; 在一个类中 , 其成员变量是 带有参构造函数 的类型 , 这种情况下没有调用 有参构造函数的机会 , 此时就会出现 编译报错情况 ; 在下面的代码中...public: int m_age; // 年龄 A m_a; // A 类型成员变量 }; int main() { // 通过 B 的默认无参构造函数初始化 B 对象 B b;...是一种用于初始化类的成员变量的方法 ; 构造函数初始化列表 可实现功能 : 为成员变量提供初始值 调用其他 成员变量的 构造函数 来初始化成员变量 构造函数初始化列表语法规则 : 构造函数() : 成员变量名称...初始化列表中的元素由 成员变量的名称 和 初始值组成 , 使用等号 = 连接 ; 在下面的代码中 , 为 B 类定义了默认的构造函数 , 其中定义了 构造函数 初始化列表 ; 在 初始化列表中 , m_age

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    【C++高潮——类与对象】:类的定义,访问限定符,类域,实例化,this指针,默认成员函数,构造,析构,拷贝构造,运算符重载,类型转换,static成员,友元,内部类,匿名对象,对象拷贝编译器优化

    一,类的基本认识 (一)类的定义 类是一种用户自定义的数据类型,它将数据(成员变量)和操作这些数据的函数(成员函数)封装在一起。...当一个类包含自定义类型的成员变量,并且在该类的构造函数中没有显式初始化这些自定义成员变量时,编译器会在创建该类对象时自动调用这些成员变量所属类型的默认构造函数。...成员变量:年级、班级,以及自定义了构造函数(且这个函数是一个默认构造函数); 再创建了two_stu类,成员变量:两个stu_class类型变量,一个内置类型变量,自定义构造函数函数中没有显式初始化这些自定义成员变量...在C++中,传值传参和传值返回时,都会发生拷贝。传值传参和传值返回的本质是创建一个新的对象或值,并将其传递给调用者,这个过程就叫做拷贝,是不可避免的,除非编译器进行了优化。...自动生成的拷贝构造函数对内置类型成员变量进行浅拷贝(浅拷贝,即一个字节一个字节地拷贝),对自定义类型成员变量会调用其拷贝构造函数。

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    ASP.NET AJAX(6)__Microsoft AJAX Library中的面向对象类型系统命名空间类类——构造函数类——定义方法类——定义属性类——注册类类——抽象类类——继承类——调用父类方

    可重复注册命名空间,每个独立的脚本模块前都要注册命名空间以保证命名空间存在 类 定义构造函数 定义成员(方法、属性、事件) 注册类 类——构造函数 类的构造函数即为function定义 通常用于初始化域变量..._year = 0; //初始化域变量 } MyNamespace.Employee.prototype =//定义类成员 { get_name: function() {//定义属性..._mymethod=function{throw Error.notImplemented();}}//包含抽象方法 类——继承 调用父类的构造函数 有父类的类必须调用父类的构造函数,否则会丢失继承效果..._year = 0; //初始化域变量 } MyNamespace.Employee.prototype =//定义类成员 { get_name: function() {//定义属性...Employee的三个类 接口 与类的定义方法大致相同 构造函数抛出异常 所有的方法抛出异常(只有方法签名,不提供实现) 注册接口时使用registerInterface方法 接口无法继承其他接口 接口定义

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    【C++】类和对象(类的定义,类域,实例化,this指针)

    Init的初始化谁是谁 size_t _top; //成员函数 void Init(int capacity = 4) { //一目了然,左边是成员变量,右边是函数接收传参的临时变量...类域 .c++一共有四大域:函数局部域、全局域、命名空间域和类域。 而我们之前在类中定义的成员函数和成员变量,就属于类域。...函数 声明定义分离 要 指定类域 声明与定义区分的根本是:是否有开辟空间 声明:系统未给开辟空间 定义:系统给开辟了空间 头文件定义后,在源文件使用要声明类 格式: 函数返回类型 类名:: 函数名...(传参列表) void Stack:: Init (int n) 举例来说 如下就是标准的类的声明和定义分离 在Stack.cpp文件中指定我们要查找的函数...int a = 0, float b = 0, char c = 0)//构造函数,用于初始化对象的成员变量,后续会给大家介绍 { _a = a; _b = b; _c = c; }

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    C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数

    上一篇文章:返回指针值的函数+指向函数的指针+main()函数的参数 C语言结构体类型定义+结构体变量的定义与使用及其初始化+结构体变量作为函数参数 结构体 引例 结构体变量的定义 结构体变量的使用...结构体类型的定义: 结构体类型实际上是一种模板,它的定义形式为: struct 结构体名 { 类型标识符 结构体成员名1; 类型标识符 结构体成员名2; ......类型标识符 结构体成员名3; };//最后的这个分号不要忘了 1234567 注意不要忘记最后的分号 结构体变量的定义 在结构体类型定义好的情况下,注意是结构体类型定义好的情况下,才能定义结构体变量...,不能直接用“=”,即s1.name="张三";是错误的,必须使用字符串复制函数strcpy()函数来实现,如:strcpy(s1.name,"张三"); 同一类型的结构体变量间可以赋值 如:...stu2=stu1;将结构体变量stu1里面的所有成员变量的值分别对应赋给结构体变量stu2 结构体变量作为函数参数 结构体变量的成员作为函数的实参,形参为普通变量或数组 也可以将结构体变量作为函数的参数

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    万字详解C++11列表初始化与移动语义

    对于像string/vector这样的深拷贝的类或者包含深拷贝的成员变量的类,移动构造和移动赋值才有意义,因为移动构造和移动赋值的第⼀个参数都是右值引用的类型,他的本质是要“窃取”引用的右值对象的资源,...变量表达式都是左值属性,也就意味着⼀个右值被右值引用绑定后,右值引用变量表达式的属性是左值,也就是说Function函数中t的属性是左值,那么我们把t传 递给下⼀层函数Fun,那么匹配的都是左值引用版本的...同一个变量不能捕捉两次 值捕捉的变量不能修改,因为值捕捉的变量相当于默认加了const 引用捕捉允许对变量进行修改 新的类功能 原来C++类中,有6个默认成员函数:构造函数/析构函数/拷贝构造函数/...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝 自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。

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    【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)

    一下三种变量必须在初始化列表中进行初始化,否则会编译报错:引用类型的成员变量、const成员变量、不存在默认构造的类类型成员变量。...当然,对于普通成员,我们也可以在声明时赋缺省值,但是相比显示写在初始化列表当中,会有一些效率的损耗。 注:对类类型的成员变量通过初始化列表进行初始化时,本质也是在调用它的构造函数。...如果我们既没有显示地在初始化列表对成员进行初始化,也没有在声明时赋缺省值,那么对于内置类型的成员,当对象被创建时编译器一般不会对其初始化;对于自定义类型的成员,对象被创建时就会调用它的默认构造函数,如果没有默认构造函数...接下来,我们总结一下成员变量通过初始化列表进行初始化的逻辑: 三、类型转换 首先来看一段代码: class MyClass { public: //构造函数 MyClass(int...并且在多个文件的程序中,如果类是在头文件中定义的,则静态成员变量必须在其他cpp文件中初始化,否则容易出现重定义问题。

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    C++快速入门

    /** *定义一个引用类型的变量b,引用了变量a */ int a; int &b = a; 形式参数传引用 /** *声明函数xxx */ void xxx(int &); /** *实现函数xxx...;一个.cpp文件,存放类的实现;一个.cpp文件,存放类的使用。...深拷贝 必须由程序员手动定义,在自己定义的拷贝构造函数中,要为对象的成员变量申请新的存储空间,从而新旧对象虽然成员变量的值都相同,但是都指向不同的内存空间,这就是深拷贝。...return 0; } 静态成员 静态成员变量 //静态成员变量在类内的引用性声明 static 类型名 成员变量; //静态成员变量在类的定义之外,在文件作用域的某处作正式声明,即进行初始化...类型 类名::变量名 //默认值为0 类型 类名::变量名=xxx;//给静态变量指定初始化值 //静态成员变量使用的两种方法(和java一样) //假设a是一个静态成员变量 Student stu;

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    【C++】类和对象(下):再探构造函数、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象、拷贝对象时编译器的优化

    1.再探构造函数         之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要是使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式,就是初始化列表。...每个成员变量在初始化列表只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地方。 我们有成员变量的声明,对象的定义,那成员变量在哪里定义?就在初始化列表。...const成员变量,引用成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须在初始化列表位置进行初始化,否则会编译报错。 先说const成员变量和引用成员变量为什么必须在初始化列表进行初始化。...引用成员变量也是一样,在定义的地方就要初始化,所以要在初始化列表初始化,不能在函数体里面,因为前面说过,初始化列表才是成员函数定义的地方。...外部友元函数可访问类的私有和保护成员,友元函数仅仅是一种声明,并不是类的成员函数。 友元函数的声明可以在类定义的任何地方声明,不受访问限定符的限制。

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    【C++阅览室】类和对象

    类的引入 在C语言中,只能通过结构体来定义变量,而在C++中结构体既可以定义变量也可以定义函数,我们称之为类,且在C++中更喜欢用class来代替struct。...类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件,注意:成员函数名前需要加类名:: 一般情况下,第二种使用更广泛。...(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。...4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户 类的6个默认成员函数 在类中如果没有成员的话被称为——空类 但空类中并不代表什么都没有...注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。

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    【Groovy】map 集合 ( map 集合定义 | 通过 getClass 函数获取 map 集合的类型 | 代码示例 )

    文章目录 一、map 集合定义 二、获取 map 集合类型 三、代码示例 一、map 集合定义 ---- 声明键值对 , 其中 键 Key 可以 不使用引号 , 可以 使用单引号 ‘’ , 也可以 使用双引号...集合 不能直接使用 .class 的方式获取类型 , map 变量通过 .class 方式取值 , 代码是绿色的 , 这里将 class 当做了 map 集合的键 , 调用 map.class 是获取...键 class 对应的 值 的 ; 如果要获取 map 变量的类型 , 必须 使用 getClass() 方法 ; 三、代码示例 ---- 代码示例 : class Test { static...// 必须使用 getClass() 函数 , 获取当前变量类型 println map.class // 获取键 class 对应的值 println map.getClass...() // 获取变量类型 } } 执行结果 : 第一次调用 map.class 代码 , 获取键 class 对应的值 , 没有定义该键 Key , 肯定获取不到数据 , 返回 null ;

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    C++与C中的const关键字有何差别?

    因为前者传递指针的副本,指针指向不会被改变,但可以改变指向的内容;但是int类型参数,它也是传递副本,但是永远不会被函数改变,自然也没有必要加const关键字。更多解释可以参考《传值和传指针》。...同样的,修饰函数返回值时,修饰内置类型与不加const修饰是一样的,但对于自定义类型,不能对返回值进行修改,即返回的是常量。...a,并且有一个成员函数printA,现在假设你的设计是printA函数不会改变任何成员变量,那么你可以在printA函数后加上const关键字,这样一旦函内部尝试修改成员变量,都会报错: main.cpp...’ in read-only object a = 10; 正因如此,const修饰成员函数不与static关键字同用,因为static修饰的静态成员函数不能实例化,也就没有实例的成员变量一说...即下面的声明是非法的: static void printA() const 修饰类成员变量--构造函数中初始化 与修饰普通变量不同的是,修饰类成员变量还可以在构造函数中初始化。

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    【C++指南】一文总结C++类和对象【下】

    引用成员变量,const成员变量,无默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置进行初始化,否则会编译报错。...对于没有显示在初始化列表初始化的⾃定义类型成员会调⽤这个成员类型的默认构造函数,如果没有默认构造会编译错误。...实例化对象时传值为1传参,调用构造函数,通过初始化列表将_a1初始化为1,然后再把_a2初始化为1。调用Print成员函数,打印后发现值为1 和随机值。这是为什么呢?...匿名对象 之前在传参的时候,往往需要先定义一个有名对象再来传参。但是这过于麻烦。于是C++中定义了一个匿名对象:用类型(实参) 定义出来的对象。...1要隐式类型转换成A类类型对象,因为是传值传参要调用拷贝构造。

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    C++初阶大全

    类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 类的两种定义方式: 1....类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中 注意:成员函数名前需要加类名:: ①模版的情况下 3.成员变量命名规则的建议: // 我们看看这个函数,是不是很僵硬?...4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递 8.类的6个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。...拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。...注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

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    C++初阶

    类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 类的两种定义方式: 1....类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中 注意:成员函数名前需要加类名:: ①模版的情况下 3.成员变量命名规则的建议: // 我们看看这个函数,是不是很僵硬?...4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递 8.类的6个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。...拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。...注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

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