我当前正在尝试使用VBA在Excel中创建日历。
现在,我需要检查列B中的单元格是否为粗体格式。由于设置为粗体的行可以改变其位置,因此我需要检查B列中的每个单元格,看其内容是否为粗体。
我当前的代码:
Sub ScanBlock1()
Dim Zelle As Integer
Dim Cell As String
Dim found As Integer
Zelle = 7
Zell = "B" & Zelle
found = 0
'CopyCat.OpenCopyCat
Windows("Preset.xlsm").Activate
D
你怎样才能从帖子标题中读到我的问题,这将是相当新鲜的。我试着理解如何让JSF使用Eclipse,并尝试让一个漂亮而著名的Hello运行。
作为模板,我使用了Oracle Java 6图书中的代码。
我在包ManagedBean - Hello.java中创建了这个包de.kuntze。
package de.kuntze;
import javax.faces.bean.ManagedBean;
@ManagedBean
public class Hello {
final String world = "Hello World!";
public Str
我是vba的初学者。如果单元格为空,则将其粘贴到主工作簿的单元格上,位置与原始工作簿相同(这些工作簿共享相同的格式)。这就是我所拥有的,我知道这是错误的。请帮帮我。非常感谢你的建议。谢谢。
Sub copycat()
Dim x As Range
Set x = ActiveCell
For Each Cell In
Workbooks("work2.xlsm").Worksheets("sheet1").Range("a1:j10")
If IsEmpty(Cell.Value) = False Then
我有一个包含id、年份、电影名称的文件,如下所示:
1 Toy Story 1995
2 GoldenEye 1995
3 Four Rooms 1995
4 Get Shorty 1995
5 Copycat 1995
6 Shanghai Triad (Yao a yao yao dao waipo qiao) 1995
我把这个从文件里拿到了结构体。
现在我想把它打印出来,我对此有一个问题。
我的代码:
#include <stdio.h>
struct Movies {
我试图在C#中声明一个与我的数据一致的委托,但这似乎并不编译。我希望有人能帮我构建我的想法或代码。
我的目标是在网络游戏中创建不同的玩家类型。每种类型的玩家都有他们所采用的策略。此策略是通过调用内联异步函数来使用的,该函数可以调用HTTP资源作为IQueryable评估的一部分。
问题:
为每种AIPlayer类型配置EvaluateTurn()委托中所需的代码的可维护方式是什么?
将添加更多的播放器类型,IQueryable将是针对CosmosDB、AzureTable、SQL、内存中数组等的延迟执行Linq查询。
public class AIPlayer
{
public str
我想将突出显示的单元格从一个表复制到同一工作表中的另一个表中,但我使用的代码总是跳过最后一个单元格之前的单元格,我如何编辑代码才能复制所有突出显示的单元格,并且当我再次运行宏时,它只会更新第二个表?
代码如下:
Sub CopyCat()
ActiveSheet.Unprotect Password:="P@ssw0rd"
Dim LR As Long, i As Long, j As Long
Dim c As Range
j = 1
LR = Range("A" & Rows.Count).End(xlUp).Row
For Each c In
我一直在尝试用Brunch构建我的web应用程序。它依赖于某个npm包(),它只包含源代码,并且一直在使用ES2016进行编程。
每次我尝试构建我的项目时,在将上述包作为依赖项添加之后,我会得到以下错误:
Processing of node_modules/animated-vue/src/index.js failed. SyntaxError: 'import' and 'export' may only appear at the top level (5:4)
这通常意味着模块不会被babel转移,这也是我的devDependencies之一。
我想知
如何从dataframe中删除分配了“未知”类别的电影?
movie id movie title release date unknown Action Adventure Animation Childrens Comedy Crime ... Fantasy Film-Noir Horror Musical Mystery Romance Sci-Fi Thriller War Western
0 1 Toy Story 01-Jan-1995 0 0 0 1 1 1 0 ... 0 0
我正在写一个二叉树来保存多项式的值。我唯一的问题是用两个参数(系数,x的幂)做一个叶。
tree newTree(5,2) ;5(x^2)
tree anothertree() ;it works then I can insert leaf into the root
构造函数生成根,但当我要打印树时,它是空的。
这是我的构造函数,它接受两个值来为树创建一个节点。
tree::tree(const int& c,const int& x)
{
treeNode* root = new treeNode(c,x);
}
这是我用来为树创建节点的
我正在尝试采取的东西,目前的立场,一旦碰撞,我不知道如何做,谁能帮我出来吗?
我遇到的问题是,脚本一直在抓取playerLocation --我需要它,所以一旦它发生冲突,它就会抓住它。
基本上,当我的物体与某个物体合并时,它向一个不同的物体移动,但我不想让它一直跟着它,我希望它只在碰撞后才能得到那个物体的位置。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CircleMover : MonoBehaviour
{
publ
我想做一个简单的基于正则表达式的电子邮件验证:
class EmailValidator < ActiveModel::EachValidator
def validate_each(record, attribute, value)
unless value =~ /\A([\S]+)@((?:[-a-z0-9]+\.)+[a-z]{2,})\z/i
record.errors[attribute] << (options[:message] || 'is not an email')
end
end
end
这是在rai