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typedef int ElemType

1 typedef int ElemType; 为什么呀,我倒是知道后面用ElemType定义别的数据类型,看起来是把ElemType和int一样啦,那直接用int不用行了,为什么要用ElemType...而且一旦你需要将类型变换比如使用double型的了,只要写: typedef double ElemType; 一下子就全改了,如果没有定义的话就要一个个的把int改成double,你不嫌麻烦么 2...typedef int(*CallBack)(char *p);这个太难理解了,怎么理解呢?...typedef int a 这个我就知道是什么意思,就是把a还代替int,请问 typedef int(*CallBack)(char *p), 这个又是什么意思呢?...,指向具有一个char*类型参数,且返回一个int型数据的函数 前面有个typedef,所以现在CallBack是这种类型的别名 int func(char *p){ … } … CallBack

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    怎么理解int main(int argc, const char *argv[])

    每次创建一个程序总会看到已经编写好的Hello World程序(如下代码 0-1): // 代码 0-1 #include int main(int argc, const char...\n"); return 0; } 为什么自己编写的时候没有”int argc, const char *argv[]”,运行结果也是一样的呢?...这是不是意味着参数”int argc, const char *argv[]”没有任何作用呢?接下来逐步分析: (1)是不是真的没有作用呢?怎样排除特殊性呢?...\n", tag); return 0; } // 代码 1-2 #include int main(int argc, const char *argv[]) {...实践是检验真理的唯一标准,运行看看,结果:1606422582、0,这两个数完全不符合猜想,因此:int main(int argc, const char *argv[])中的参数是有作用的 为什么运行结果不一样呢

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    double &operator(int i)const区别

    double &operator[](int i); double operator[](int i)const; 要操作数组中的元素当然是第一个。 要给一个变量赋值。就是第二个了。...函数末尾加const表示该函数不修改类中的成员变量, 而返回类型处加&,是为了直接返回对象本身,在这个例子中,通过返回double &可以使函数做左值。...所以double operator[](int i)const;声明了函数不修改类中变量,但这个函数只是返回一个值,不能做左值。...写成 double & operator[](int i)const;比较好 const放在这个位置标示返回的值是常值,即返回值不允许改变 &表示返回的是原来的变量的引用 正常情况下应该是第一个函数的形式...a[3] = 5; 这里用的是double & operator[](int i); double x = a[3]; 这里用的是double operator[](int i)const;

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