前端弹幕实现 前言 目前视频播放平台弹幕几乎都是使用js操作dom的方式实现,由于篇幅的原因这次只展示js操作dom的实现方案。 下文代码展示使用的是react 16.2版本库。...lineHeight={40} // 弹幕行高 speed={[1, 2]} // 控制弹幕速度 onMouseOver={} onMouseOut={} /> js+dom实现方案...在开始正式代码开发之前需要弄清楚这种方法实现的逻辑: 首先我们需要创建一个容器来承载弹幕元素,将监听函数写到这个容器上面 初始化弹幕信息(弹幕内容、样式、速度,同时判断对象是否是dom节点)、初始弹幕容器能够显示多少行...初始项目 这一步要做的事情有: 创建弹幕容器 向弹幕容器添加监听器,我们将所有弹幕节点的监听事件都委托到弹幕容器节点上面,减少内存占用 弹幕容器宽高存入state import React, { Component...e => { this.refs.container.removeChild(e.target); } 数据更新 前面实现只能展示第一次传入的数据,对于后面再传入的弹幕数据就不能展示出来,我们这里使用
4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> javascript弹幕...dhsj); } }, jgtime); jgtime = jgtime + hdjgtime; } }); // 夫级id;子集class;弹幕间隔时间...;滑动速度,值越大越快;每次出现的弹幕个数;是否循环轮播此组数据; 此组所有弹幕完成后回调函数,当 是否循环轮播 为 false 时才会生效 tmfz("tangmu","tmf",500,0.1,10
实现视频播放 由于本篇文章的主题是实现弹幕效果,并不涉及直播的任何其他功能,因此这里我们就简单地使用VideoView播放一个本地视频来模拟最底层的游戏界面。...这样我们就把第一步的功能实现了。 实现弹幕效果 接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。...那么为了能够简单快速地实现弹幕效果,这里我就准备直接使用由哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster了。...这样我们就把第二步的功能也实现了。 加入操作界面 那么下面我们开始进行第三步功能实现,加入发送弹幕消息的操作界面。...可以看到,我们自己发送的弹幕是有一个绿色边框包围的,很容易和其他弹幕区分开。 这样我们就把第三步的功能也实现了。
需要安装三个库(requests,BeautifulSoup4,lxml) pip install requests BeautifulSoup4 lxml 弹幕消息会滚动在终端上 且会在当前目录下生成以主播名字命名的文件
前言 今天制作的这一款弹幕机器人,是能在B站能指定直播间、自动发弹幕的功能 因为没做那么多的功能,所以代码很简单,适合刚入门的同学学习 直接开始代码 找到发送弹幕的接口 先打开一个直播间 按F12打开开发者工具...发送弹幕666 在send里找到我们所需的链接 发送请求 需要加上 headers 和 data import requests url = 'https://api.live.bilibili.com...537.36', } response = requests.post(url=url, data=data, headers=headers) print(response.status_code) 循环发弹幕...ac2dd02c170854b995d5a6a601d973ea', } 做个交互界面 from tkinter import * root = Tk() root.title('B站自动发送弹幕...Listbox(root, font=('隶书', 16), width=50, heigh=15) text.grid(row=2, columnspan=2) root.mainloop() 将前面发送弹幕的代码设成函数
老孟导读:用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。...先来一张效果图: 实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...child: widget.child, ); } 计算垂直方向的偏移: _computeTop(int index, double perRowHeight) { //第几轮弹幕...,现创建一条最简单的文字弹幕: Text( text, style: TextStyle(color: Colors.white), ); 效果如下: 创建一条VIP用户的弹幕: Text(...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了, 献上Github地址: https://github.com/781238222/flutter-do/tree/
看一下效果: 实现任意行数的定时翻滚效果,不使用重复标签的方式,而是根据展示个数判断是否缺省,并添加对应展示个数的重复项来实现。
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。..., width, height); 参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标 width:要清除的矩形的宽度,以像素计 height:要清除的矩形的高度,以像素计 实现思路...实现只有3个步骤。...id="canvasEl" style="background-color:#000" height="100px" width="100px">canvas> <...else { clearInterval(timer); } }, 100) 实现效果
所以分享下一个简单的Canvas插件 Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。..., width, height); 参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标 width:要清除的矩形的宽度,以像素计 height:要清除的矩形的高度,以像素计 实现思路...实现只有3个步骤。...id="canvasEl" style="background-color:#000" height="100px" width="100px">canvas> <...clearInterval(timer); } }, 100) ---- 实现效果
所以分享下一个简单的Canvas插件,Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。...width, height); 参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标 width:要清除的矩形的宽度,以像素计 height:要清除的矩形的高度,以像素计 实现思路...实现只有3个步骤。...id="canvasEl" style="background-color:#000" height="100px" width="100px">canvas> <...else { clearInterval(timer); } }, 100) 实现效果
Poolside-Using-Smart-Phone_rQBvGWzRQI0V.jpeg PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码 大作业_弹幕...class="wrapBox"> 我是弹幕... var content = oContent.value; createDanmu(content) } function createDanmu(content) { // 创建弹幕...Math.random() * 255) + ',' + Math.round(Math.random() * 255) + ')'; } 以上就是PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码
--《功能》 图片滤镜 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果。 用过photoshop或者美颜相机,我们都知道滤镜可以帮助我们把图片修缮的更加完美。 那么,作为前端开发人员,如何实现一套滤镜效果呢?...实现滤镜需要了解的内容 我们知道前端通过Canvas可以绘制各种图形,文本,图片,只需要通过fillRect,fillText,drawImage等相关的Api即可绘制对应的内容。...Canvas实现拾色器 前端在实现设计稿时,通常会使用拾色器,也叫做吸色工具。基于canvas下面的代码是一种简单的实现。...浮雕 最后 前端实现滤镜的方式其实有两种,一种是canvas,另一种是css。...从canvas来讲,可以通过修改canvas中的图片像素数据来实现各种滤镜效果,但是需要我们自己去修改像素值,自己去查各种算法。
协同画板相关介绍 画板协同: 简单来说就是使用canvas开发一个可以多人共享的画板,都可以在上面作画画板,并且画面同步显示 canvas白板相关使用参考我之前的文章:Canvas网页涂鸦板再次增强版...协同的方式: 相当于创建一个房间,像微信的面对面建群一样,加入房间的用户之间可以进行消息通讯,其中一个客户端发布消息,其他的客户都会被分发消息,而达到的一种消息同步的效果 实现方案: 使用mqtt...协同画板实现 Canvas工具类封装 palette.js /** * Created by tao on 2022/09/06. */ class Palette { constructor...协同画板实现效果 书写 撤回和前进 多边形 多画板协同 新加入客户端同步 协同画板相关难点和解决方案 实现实现画板协同,发送消息的时机 解决方案:是通过将canvas...(上述的Palette工具类中已加入了触摸事件的处理,但是仍有多点触摸的事件未进行处理) 多人同时操作画板,画板目前未实现多人同时操作 目前画板还比较简单,未实现操作步骤元素化,每个操作结构都可以进行选择拖拽的功能
业务开发成本较低 webSocket协议与交互 通讯流程 客户端->upgrade->服务端 客户端<-switching<-服务端 客户端->message->服务端 客户端<-message<-服务端 实现...http服务端 1、webSocket是http协议upgrade而来 2、使用http标准库快速实现空接口:/ws webSocket握手 1、使用webSocket.Upgrader完成协议握手,...conn.isClosed { close(conn.closeChan) conn.isClosed = true } conn.mutex.Unlock() } //内部实现
背景 在视频平台看剧的时候,总会发现各家都已实现在有人物出现的时候,弹幕会藏在背后的情况,关键是,虽然弹幕被藏在背后,但是点击被遮挡的弹幕位置依然可以点赞成功,真是感觉特别神奇。...网上找到了一个网友发的解决方案,感觉基本符合需求,但是具体各家怎么实现的还待探究。 参考链接 demo 实现 <!...document.getElementsByClassName("video")[0]; video.addEventListener("click",(e)=>{ console.log("给当前点击弹幕点赞...生成遮罩蒙层图,css 再通过 -webkit-mask-image 来设置后实现,而且该方法,确实支持被蒙层遮住的地方依然可以点击。...该属性的应用:解决png 图片过大,使用蒙层结合jpg 来实现 png 想要实现的部门区域背景透明效果。
签名版 canvas id="canvasbox" width="...500" height="250" style="border:1px solid green; margin:20px auto;display:block;">canvas> <div...) { return canvas.toDataURL("image/png"); //将图片转换成base64编码 // ajax提交 var nameImg...= canvas.toDataURL("image/png"); $.ajax({ url: "", type: "post", data:...) { return canvas.toDataURL("image/jpeg"); }
网页实现电子签名其实也挺容易的,canvas 标签非常容易实现,再加上可以导出签名图片,几十行代码就实现了。... canvas>canvas> 取消 保存 const canvas = document.querySelector('...canvas'); canvas.width = 500; canvas.height = 300; canvas.style.border = '1px solid #000'...; const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.lineWidth = 3;//线宽 ctx.strokeStyle = 'red';//
最近学习了 HTML5 中的重头戏–canvas。利用 canvas,前端人员可以很轻松地、进行图像处理。...其 API 繁多,这次主要学习常用的 API,并且完成以下两个代码: 实现去色滤镜: 实现负色(反色)滤镜 专注前端与算法的系列干货分享,转载请声明出处:原文链接: xxoo521.com...了解 canvas?...(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }; }; script> 如下图所示,图片被画入了 canvas: 实现滤镜 这里我们主要借用...更多滤镜实现 去色效果 去色效果相当于就是老旧相机拍出来的黑白照片。
这里的这个demo的canvas验证码干扰项比较简单。 可以在图示中看到本例中的干扰项。 canvas验证码展示效果: 点击实现改变(重绘)验证码: ? 在控制台运行函数输出返回值(验证码): ?...验证码 9 10 11 12 canvas width="200" height="60" id="check" style="border...:1px solid #000;">您的浏览器不支持canvas标签!...canvas> 13 14 var ctx = document.getElementById("check").getContext("2d");...[canvas的height] 68 * @param {[Number]} num [绘制验证码的字数] 69 * @param {[Number
edge"> Document body { padding: 0; margin: 0; } #canvas...id="canvas" width="200" height="50"> Canvas not supported canvas> class Scratch...{ constructor (selector, eraserSize) { this.canvas = document.querySelector(selector)...// 获取canvas if (!...this.canvas) throw Error('选择器无效!')