我想要一个钥匙控制摄像头。TForm没有Onkeypress,所以我如何从键盘读取这个输入?
procedure TForm2.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
var
ok: boolean;
begin
ok := true;
case Key of
'a': camera1.Position.y:=camera1.Position.y+1;
'A': camera1.Position.y:=camera1.Position.y+1;
'd': ca
我有一个叫switchCamera的方法,我试着在一个平滑的过渡中,在一个按钮上从前面到后面切换摄像头。当我调用这个方法时,我的应用程序就会死机--我知道我做错了什么。有人能帮我吗?
任何帮助都是非常感谢的。
public void switchCamera(){
int camNum = 0;
camNum = Camera.getNumberOfCameras();
int camBackId = Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK;
int camFrontId = Camera.CameraInfo.CAMERA_F
我目前正在重构一些代码,我想知道我是应该使用switch还是if-else来处理is代码:
开关
for (int i = 0; i < length; i++)
{
CameraStream stream = null;
var id = (Guid)CameraGridView.Rows[i].Cells[0].Value;
var Camerasettings = Settings.GetCameraSettings(id);
Camera camera=Camera.open(); //that's Right,but if you write separately, it's wrong
Camera camera;
camera=Camera.open();
//reason: Syntax error on token ";", , expected
Button btn1;
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
boolean sum=true;
Camera
我正在解析一个有许多摄像头的JSON请求,我需要以某种方式从摄像头加载所有变量,并将它们传递到web服务器(HTML,JS)。现在,我有大约20个摄像头设备,你可以看到,我只加载了一次所有的摄像头。有没有办法让它自动化呢?我需要将变量传递给超文本标记语言,比如- camera2_title、camera3_title. 如果我使用- for x in range(total_cameras)并使用像camera_title这样的变量,那么这些变量将会被覆盖,我如何将这些变量返回给HTML? 我正在加载的JSON格式 {
"status": "ok
每天--大约5到10次--我的USB摄像头从系统中消失。这种情况从第一天开始就发生了,因为制造商驱动程序与Linux不兼容。lsusb和dmesg最初正确地显示了它,但经过一段较长的时间后,它有时会消失。修复它的最佳解决方案是重新设置摄像头的USB接口以使其返回。我用C源代码做了几次手工操作,它成功了,但是当我在一个Bash循环中执行它时,它似乎一次又一次地失败了。有什么想法吗?
如何使这两个程序都能工作,从而使我的/dev/video0、1或2始终可用?
步骤1:在Linux下使用以下代码重置USB总线:
/* few times it's resetting but when I
如果我只使用CAMERA_FACING_BACK或CAMERA_FACING_FRONT,一切都可以正常工作。
我在从CAMERA_FACING_BACK切换到CAMERA_FACING_FRONT时遇到问题。
我的代码片段:
public class PhotoCameraActivity extends Activity implements OnClickListener {
private SurfaceView cameraView;
private Button turnButton;
private Camera camera = null;
private Callback l
我已经创建了三个不同的活动,三个不同的ListViews与此类似,并创建了另一个带有按钮的活动。
其目的是从任何ListView中选择任何项目,它会将按钮文本更改为我选择的所选项目。
下面是我用来创建ListViews的代码:
public class C_Camera extends AppCompatActivity {
ListView listView_C_Camera;
String[] listview_c_camera = new String[]{
"a" , "b", "c",
我正在使用Camera Api,因为每当我启动应用程序时,它都会显示后摄像头,它工作正常,但当我单击前摄像头按钮时,它将出现运行时异常,无法连接摄像头服务
in camera = Camera.open(cameraID);
in front camera button code :
if (cameraID == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Front Camera", Toast.
使用这些作为指南: SpriteKit pinch to zoom camera SpriteKit- How to zoom-in and zoom-out of an SKScene? 我实现了以下函数来放大和缩小SpriteKit场景,以及使用两个UIButtons以增量方式放大和缩小场景的功能: var previousCameraScale = CGFloat()
var count = 0
@objc func pinchGestureAction(_ sender: UIPinchGestureRecognizer) {
guard let ca
我有个问题困在这里。试图建立一个火炬应用程序。工作正常,但当我切换片段或回到主屏幕和回来闪光灯将无法工作。错误无法连接到照相机服务。
我认为问题是,我创建了一个新的相机实例,而新的不能连接到相机了。但我该怎么解决呢?
public class FlashCameraManager {
private boolean isFlashOn;
private Camera camera;
public Camera.Parameters params;
// getting camera parameters
public void getCamera() {
if (camera =
在ZoneMinder 6.4 (64位)中安装CentOS 1.25.0时,执行make时会弹出以下错误:
zm_ffmpeg_camera.cpp:105:44:错误:令牌之前缺少二进制运算符“(
全日志:
zm_ffmpeg_camera.cpp:105:44: error: missing binary operator before token "("
In file included from zm_ffmpeg_camera.cpp:24:
zm_ffmpeg_camera.h:39: error: ISO C++ forbids declaration of ‘
因此,我只是尝试在C#中创建一个简单的脚本,它允许我在两个摄像头之间切换,分别是Camera1和Camera2。但是我遇到了一个错误,UnityEngine.Camera没有包含"active“的定义。我似乎一点也不明白。我真的很感激我能得到的任何帮助,这样我就可以继续我的项目了。我会把摄像头的代码放在下面。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraSwitching : MonoBehaviour {
public GameObject Camera1;
public GameObject C
我正在使用surface view构建一个相机应用程序,经过几次测试后,它工作得很好,然后在随后的测试中看到应用程序崩溃,在logcat中出现以下异常:
Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.hardware.Camera$Parameters android.hardware.Camera.getParameters()' on a null object reference
at com.jjoey.envisionocr.MainAc
我在Haskell中有以下代码:
move :: Camera -> (Double, Double, Double) -> Camera
move camera (xt, yt, zt) = camera { cPosition = (x + xt, y + yt, z + zt) }
where (x, y, z) = cPosition camera
moveForward :: Camera -> Camera
moveForward camera = move camera (-1 * sin ya, 0, -1 * cos ya)
where (
private Queue<FrameObjectElement> _queueObject = new
Queue<FrameObjectElement>();
private static Queue<FrameObjectElement> _queueItem = new
Queue<FrameObjectElement>();
private static int permitEntryCount = 0;
private int allowThreadEntry = 0;
如上面所示,我有两个队列变量。
public Camera
我正在使用一个Camera,并在一个活动中在onCreate中调用它的open方法。当活动被破坏时,我会释放Camera。但是,活动中的片段可能正在使用Camera (例如,使闪存重复闪烁),因此,例如,当方向从纵向变化到景观时,Camera被释放(因为活动被破坏),引用被设置为null,导致从片段中抛出NPE。如何在更改方向(使闪存不断闪烁)期间保持对Camera的引用,和在活动被破坏时释放Camera (例如,当用户单击后退按钮时)?
public static Camera camera = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle
我有一个Camera类,目前只是返回有多少个可用摄像头连接到计算机。在我的PhotoProcessor类(QWidget)中创建了一个Camera对象,然后将其移动到另一个线程,因为我注意到在检查可用的Camera时有一些轻微的挂起:
在photoprocessor.cpp中
void PhotoProcessor::GetAvailableCameras()
{
//Create new camera to go and fetch number of cameras.
Camera *camera_connection = new Camera;
//Create
我已经写了一个应用程序,打开手电筒。我唯一的问题是,每次我打开我的应用程序,我的手机相机选项停止工作-也就是说,我不能打开我的相机了。只有当我关闭我的应用程序时,相机才能开始工作。这是我的代码:
public static Camera camera = null;
我在ON按钮中调用TurnCameraOn(),在关闭按钮中调用TurnCameraOff。
private void TurnCameraOn()
{
if (CameraAvailable() == true)
{
if (came
我是ROS新手,正在尝试运行相机校准程序。我让cv_camera模块发布/cv_camera/camera_info,然后运行rosservice list,结果显示/cv_camera/set_camera_info正在运行。然而,当我运行calibrator.py脚本时,它失败了,它说: [WARN] [1612648019.937615]: wait_for_service(/cv_camera_node/set_camera_info): failed to contact, will keep trying
Service not found
QMutex: destroying