我尝试使用lua和c++已经有一段时间了,所有“简单”的函数都可以工作,即可以从lua调用c++函数,反之亦然,但是我有一个主要的问题。在int setWorldGravity内部,我想调用应用程序的物理部分,并调用具有设置重力的ODE调用的腐蚀响应函数。where phys_ is a private member of LuaAddons.h但是,当我尝试添加
phys_->setWorldGravity(x, y, z); // error C206
我正在执行来自另一种语言的远程过程调用,其中我不知道所调用的Lua函数是“class”函数还是“成员”函数。这一点很重要,因为我需要知道是否将self作为参数传递。是否有方法确定我调用的函数是成员函数还是类函数?Lua服务器 return a + b + cfunction obj:get_name()
retur
txt_adviceMgmt','txt_main']:
common_words = get_top_n_bigram_Group2print(df2)
writer.writerow([df2]) get_top_n_bigram_Group2定义如下: def get_top_n_bigram_Group2send in all your doc
我试图从C++/Qt应用程序中检索用户首选语言的完整列表,如用户首选项中的"Region & language“页面中配置的那样:为此,我正在一个最新的Windows10Pro系统上尝试使用WinAPI函数 .然而,函数总是只返回第一个条目(主Windows显示语言)和"en-US“。如果将英语配置为主要语言,则只返回"en-US“。buffer size, then to get the actual dat