我是Julia的新手,正在尝试编译一个函数。我的代码是这样的,当我运行代码时,我得到一个错误,说"@ccallable:参数类型必须是具体的“。我还发现这是因为我为函数设置了初始值。有人能帮我解决这个问题吗? # this doesn't work
Base.@ccallable function test_function(a::Vector{Float64}, b::Float64, c=0.0::Float64)::Vector{Int64}
c = b + c
return a
end
# this works
Base.@ccallable fun
到目前为止,我只在简单的教程中使用过Haskell,下面的代码给了我一个“解析错误”,...I知道这与我的语法有关,但我不知道是什么原因
--ternarySearch
7 ternarySearch :: (Float -> Float) -> Float -> Float -> Float -> Float
8 ternarySearch f a b tau = do
9 if (abs(b-a) < tau)
10 then retur
以下代码是非法的(VisualStudio2012WindowsPhone(创建Windows direct3d应用程序))
a non-value type cannot have any public data members 'posX'
报头
ref class Placement sealed
{
public:
Placement(
float rotX,
float rotY,
float rotZ,
float posX,
float posY,
f
尝试将关键字PURE定义为const集为0,用作抽象数据类型类的标识符。为什么这不能编译呢?在“必要的C++,主题1”中,我更喜欢使用const而不是#define,如下所示:
const int PURE = 0;
virtual void myFunction() = PURE;
唉,这引发了一个错误(在AppleLLVM7.0和gcc上也是如此):
Initializer on function does not look like pure-specifier
下面的例子,有三种标记为A、B和C的技术;
1. const int PURE = 0 will not compile
2.
我在两种不同的语言中有相同的代码: C++和Python。
C++代码:
#include <iostream>
float m = 16442.34;
float c = 2434.1;
float t = 0.34;
int n = 3;
float i = 934380.72;
int k = 111;
int ris = 0;
int tot = 0;
int main() {
while(tot<1000000){
ris++;
tot = (ris * (m - c)) - (int(ris/n) * t * m *
我最近正在用cBLAS阅读一些源代码,有些东西让我不太清楚。在许多函数中,.c文件调用Fortran包装器,而不是直接在C文件中编写代码,如下所示:
/*
* cblas_sdsdot.c
*
* The program is a C interface to sdsdot.
* It calls the fortran wrapper before calling sdsdot.
*
* Written by Keita Teranishi. 2/11/1998
*
*/
#include "cblas.h"
#include "cblas_f77.
所以我有一些openGL代码(例如这样的代码)
/* FUNCTION: YCamera :: CalculateWorldCoordinates
ARGUMENTS: x mouse x coordinate
y mouse y coordinate
vec where to store coordinates
RETURN: n/a
DESCRIPTION: Convert
考虑以下代码:
float d = 3.14f;
int i = 1;
auto sum = d + i;
根据的说法,在将i添加到float时,应该将其转换为d。然而,当我实际运行代码时,我发现sum是4。为什么会发生这种情况?
有趣的是,当我显式地将编译器置于C11模式时,我发现sum是4.14。C11标准更改了哪些影响结果的规则?
如果我使用C++编译器编译相同的代码,会发生什么?
这是我第一次尝试使用ATLAS。我无法正确地链接它。下面是一个非常简单的sgemm程序:
...
#include <cblas.h>
const int M=10;
const int N=8;
const int K=5;
int main()
{
float *A = new float[M*K];
float *B = new float[K*N];
float *C = new float[M*N];
// Initialize A and B
cblas_sgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans
我正在处理一个项目,该项目有一个名为Vector2的对象
public static class Vector2 {
public Vector2 (float x, float y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public float x;
public float y;
public static Vector2 ZERO = new Vector2 (0, 0);
public static Vector2 FO
我想知道如何在Python2.7中将inf和-inf定义为int。我试过了,inf和-inf似乎只能作为float使用。
a = float('-inf') # works
b = float('inf') # works
c = int('-inf') # compile error, ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'inf'
d = int('inf') # compile error, ValueError: invalid lite
考虑以下代码:
union U
{
int a;
float b;
};
int main()
{
U u;
int *p = &u.a;
*(float *)p = 1.0f; // <-- this line
}
我们都知道联合字段的地址通常是相同的,但我不确定这样做是否有明确的定义。
因此,问题是:转换和取消引用一个指向联合字段的指针是否合法且定义良好,如上面的代码?。
我知道这比C++更多的是C,但我想弄清楚它在C++是合法的,而不是C。
我正在尝试运行中给出的GPU内核示例。我已经将“图形处理单元”部分的代码片段组合到以下程序中:
gpukernel 1 twoArrayOp(global in A float[], global in B float[], global out result float[]) {
idx = get_global_id(0)
result[idx] = A[idx]**2 + B[idx] + 10
}
def runKernel() {
//select a GPU device...
device = gpus.GPU().getGPUDevices()
我需要找到二次方程的平方根: ax^2+bx+c=0。
let h a b c =
if (b*b-4*a*c) < 0 then begin
print_string "There are no real solutions"
end
else if (b*b-4*a*c) = 0 then begin
print_string "The equation has 1 solution x_1=";
print_int ((-b)/(2*a));
end
else begin
float_of_i
我有以下代码,
int count_div ( int A, int B, int K ) {
float div =(float) (B - A) / K;
if ((A % K == 0 ) or (B % K == 0))
return div + 1;
return div;
}
我得到了一个错误,
func.c:3: error: expected ')' before 'or'
现在,我不认为在此之前有任何需要另一个支架。请指点一下。谢谢
我正在学习C语言,并试图理解类型转换和内存分配。
我写了一小段代码,并认为它失败了。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct A {
int x;
int y;
};
int main()
{
int *i;
float *f;
struct A *ptr;
i = (int *)malloc(4);
if(i==NULL) {
printf("\n failed to allocate memory \n");
我正在尝试通过两个类来实现一些共享很多属性的类,这两个类从一个共同的父类继承了某些成员。在实践中,改变的是它们如何处理特定的成员,该成员也将被继承,因为它将被要求从父类的其他成员:
#include <iostream>
class Parent{
public:
Parent();
Parent(const int _arg);
~Parent();
int member1(const std::vector<float> _args);
int member2(const std::vector<float> _