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2
回答
关于绘图算法的好书,最好是用
C
或
C
++写的
、
、
、
、
我需要一个好的绘图算法学习资源的建议。我找到了很多关于算法的书,但它们大多是向量和矩阵线性代数,并没有涵盖我感兴趣的主题:efficient filling of primitives and pathssub-pixel paintingetc... 我对那些像Cairo、GDI、Qt
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 3
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2
回答
用Objective-
C
"Only“进行
3D
编程
、
、
我几乎可以在Objective-
C
中做任何事情(有些事情需要很多代码)在2D中,但我实际上没有学习任何
C
基础知识(除了与Obj-
C
相关的基础知识)。也就是说,我觉得在Objective-
C
中使用UIView动画或直接使用核心动画来制作2D动画是很舒服的。 在不懂
C
的情况下,在iPhone上运行
3D
(甚至
3D
游戏)是可能的吗?
浏览 3
提问于2010-08-18
得票数 0
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2
回答
用OpenGL从头开始编写游戏引擎
、
为了学习的目的,我想从头开始写我的游戏引擎,前提是什么,以及如何做到这一点,你推荐我使用什么
编程
语言
和东西?此外,如果你有好的文章和书籍,这将是伟大的。提前感谢!我的
编程
语言
和工具是:OpenGLGDB核心游戏引擎游戏/规则在渲染/
图形
学中:
3
浏览 0
提问于2011-04-30
得票数 14
4
回答
启动Java
3D
、
我想知道开始编码一个简单的
3D
的最好方法是什么…(用java)就像一个人走来走去……我知道这不是那么容易,但我相信这并不是不可能的。有推荐的教程吗?
浏览 2
提问于2011-05-09
得票数 3
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1
回答
图形
库及其
编程
语言
的比较
、
、
、
图形
库及其各自
编程
语言
的比较。A.K.A.“我该选哪一个?”选择哪一个?
C
++和DirectX。使用上述图书馆和
语言
作为业余爱好使用。可能会在
3D</e
浏览 0
提问于2012-01-11
得票数 1
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3
回答
关于
图形
的使用(GUI)
、
我知道这不是一个讨论论坛,但我要问一个问题,这个问题没有人给我适当的答案,我对
编程
和学习
C
++还不熟悉,现在,当我做得很好的时候,我很想在
C
++中学习
图形
,我开始听说(
C
++中的
图形
编程
)很困难,而且不常用,因为还有许多其他
语言
可以比
C
++更容易地做到这一点。现在我的问题是: 开始学习其他
语言
来为我处理
图形
是件好事吗?
浏览 4
提问于2011-08-20
得票数 0
3
回答
本机显卡功能
、
、
、
如果我理解正确的话,
图形
卡被
编程
为显示2D和
3D
图形
,这些卡具有本地功能,但因为这些功能过时了,很难使用,我们没有使用驱动程序,这使得程序员的生活更容易。现在,我的问题是,如果有一些本机显卡函数教程,如果这些教程是通用的,那么它在每一块显卡上都有效,或者像ASM
语言
那样在不同的显卡上有所不同。如果有教程,我可以使用
C
语言
或
C
++吗,或者我需要具备asm知识?
浏览 1
提问于2011-12-02
得票数 4
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6
回答
在汇编器中
编程
图形
?
、
我已经使用Visual
C
++ 6.0和DirectX开发了一个运行的Super Mario Sprite。但这对我来说并不是很令人满意(只使用
3D
多媒体框架来显示2D精灵),所以我希望能够仅使用
C
和汇
编程
序来编写动画精灵。因此,当查看老游戏(例如,Wolfenstein)时,看起来大部分游戏都是用
C
语言
编写的,每次涉及到
图形
输出时,都会使用汇编
语言
。有没有任何关于汇编
语言
图形
编程
的教程仍然有用?
浏览 0
提问于2009-03-03
得票数 9
1
回答
在PyDev Python编辑器中编写混合器
、
、
、
、
我正在尝试创建一个
3D
模型,特别是使用
编程
语言
创建一个逼真的
3d
人体模型,其中我将输入一组点/顶点,这些点/顶点将连接到我想要的
图形
。在做了更多的研究后,我发现Blender是一个创建
3d
模型的很好的工具,并且它有可用于创建python脚本的源代码。有没有其他方法可以利用Blender代码,以便我可以通过提供数据集来使用它以
编程
方式创建
3D
模型?我读到Blender是用
C
语言
编写的,所以有没有办法
浏览 3
提问于2017-05-14
得票数 0
2
回答
VB.NET程序员的
3D
资源
、
我想学习Microsoft .NET环境中的
3D
编程
。我最好的.NET
语言
是VB.NET。我对三维
编程
一无所知,只有有限的在.NET下进行二维
图形
编程
的经验。 我可以在VB.NET和Visual的所有版本中工作(2003-2010年)
浏览 6
提问于2011-04-02
得票数 1
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16
回答
游戏项目开发
我想开发一个游戏,它将由一个
3D
世界组成,在这个世界中,简单的
3D
形状相互作用,其中涉及到“真实”的物理。我没有视频游戏
编程
的经验,我愿意学习,所以我想问一下,你会使用哪种
编程
语言
和/或库来制作一个由相互作用的
3D
图形
组成的游戏,并且像物理一样“真实”?
浏览 14
提问于2008-10-08
得票数 5
1
回答
建立地球科学过程的图解模型
、
、
、
我对
编程
很陌生,而且我对一些
语言
(如MATLAB、python&
C
++)几乎没有经验,具体而言,但我不能做任何非凡的事情。然而,我想尝试用
3D
图形
来建模一些地球科学的过程,比如山的侵蚀,断层,我甚至在考虑地球的形成。我一直在寻找超现实的引擎,统一和世界机器的地形生成,但我从来
浏览 1
提问于2016-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
方案
语言
中的三维数组
、
、
、
我知道如何使用
c
、
c
++等不同命令式
语言
的2D和
3D
数组,但是 我是函数式
编程
语言
的新手。我现在用的是Scheme
语言
,这是Lisp的方言。我打算在Scheme
语言
中使用
3D
数组,以了解
3D
数组是如何在函数式
编程
语言
中工作的,特别是Scheme。
浏览 2
提问于2017-11-22
得票数 0
1
回答
如何制作三维可视化
编程
语言
?
、
、
我想制作一个
3D
(节点编辑器/
编程
语言
/
图形
编辑器),如下图所示:我怎么能这么做?
浏览 1
提问于2020-05-02
得票数 0
回答已采纳
4
回答
游戏
编程
- GUIs
、
我已经写了一段时间的代码,现在我想开始研究
编程
游戏。我知道业界的标准
语言
是
C
++,
3D
图形
的主要选择是Direct3D和OpenGL,但是最广泛使用的
图形
用户界面框架是什么?
浏览 0
提问于2010-05-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
用于程序化
3D
场景构建的Python web应用程序
、
、
我目前正在开发一个Django应用程序,它允许学生以
编程
方式开发SVG
图形
。他们可以使用ACE编辑器在浏览器中编写Python代码。显示实心椭圆的示例代码如下所示: graph.draw(Circle(cx=0, cy=0, r=20, fill="lime").scale(2, 1) 现在我在想,我如何才能扩展这个应用程序来做一些
3D
我应该向哪个方向研究一些
3D
web技术,以便使用服务器端python轻松生成
3D
场景并实现CSG,有什么提示吗?注意: OpenJSCad与我想要实现
浏览 25
提问于2020-12-23
得票数 0
1
回答
虚幻引擎有好的笔墨纹理编辑器,还是我必须学习玛雅?
、
我是游戏开发方面的新手,我对它没有经验(除了
编程
),所以,对于我的引擎,我更喜欢使用虚幻引擎。因此,问题是:玛雅或
3D
的最大需要学习,或虚幻引擎有一个内置的编辑器?在评论中,在我学习
图形
之后,巫婆
编程
语言
是否支持虚幻引擎并推荐?
浏览 0
提问于2016-07-29
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6
回答
C
语言
游戏
编程
基础
、
在过去的两个月里,我一直在努力学习游戏
编程
的基础知识。所以我用Java编写了几个简单的游戏来学习基础知识,比如俄罗斯方块、跳棋和吃豆人。现在我想学习/提高我的
C
语言
技能,所以我有了用
C
编写这些游戏的想法,以了解更多关于内存管理、无面向对象
编程
等的知识。我以前做过基本的
C
编程
,但从未使用过
图形
,所以我不知道从哪里开始。我应该使用哪些库来用
C
编写简单的2D游戏?GTK+?开罗图书馆?你有什么可以推荐的教程吗?
图形</em
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 3
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6
回答
适用于Linux、OSX和Windows的2D游戏
编程
-
C
++/Python/OpenGL?
、
、
我们都没有太多的开发经验,但我对学习Python非常感兴趣,我的朋友想学习
C
++。 我读到过
C
++是游戏
编程
中的共同点,但这里的相关问题建议新用户避免使用像
C
++这样更难的
语言
。我们对
3D
游戏开发没有兴趣,因为我们没有任何
3D
图形
的经验。我会非常满意
图形
相当于像VVVVVV这样的游戏-非常简单的2D与最小(或零)纹理。另外,是否有必要将OpenGL用于2D
图形
,或者
C
++/Python是否
浏览 9
提问于2011-07-31
得票数 3
回答已采纳
4
回答
从场景
图形
引擎开始还是直接使用opengl?
、
、
、
、
我是一名专业开发人员,主要从事Java开发工作,但在空闲时间,我喜欢使用不同的
语言
和库。问题是,我想开始学习如何开发支持
3D
的应用程序或游戏。有很多引擎,但我担心直接使用这些引擎,我将无法学习
3d
开发的基础知识,因为它们是如此之高的水平。 我是应该从场景
图形
引擎开始
编程
,还是直接使用opengl进行
编程
?
浏览 4
提问于2009-08-15
得票数 2
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