前言 二分法查一个数 编写代码在一个整形有序数组中查找具体的某个数 要求:找到了就打印数字所在的下标,找不到则输出:找不到。...sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),也就是没有减一的情况, //相应的下面循环部分的条件就要改为left<right, //因为这种写法的right是数组最后一个元素的下一个int类型数据的下标...//用left+(right-left)/2,而不用(left+right)/2是担心后者(right+left)的值过大超过了整形的取值范围造成溢出,使结果不准确 if (arr[mid] ==...{ left = mid; } } return 0; } 运行截图: ---- 总结 以上就是今天要讲的内容,本文简单的介绍了用C语言在一个有序整数数组中用二分查找法查找一个数返回它的下标的思路...本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。
现在有一个任务:从一堆有序数字中找出其中一个数字 有两种方法 1)从头到尾依次寻找 2)从该些数字中中间部位比较若小于要找数字则在后半部分否则在前半部分 再进行这样的方式进行循环,直至找到或找不到此数字...现介绍这样的方法——二分法 在计算机科学中,二分搜索(英语:binary search),也称折半搜索(英语:half-interval search)、对数搜索(英语:logarithmic search...现在剖析算法 首先定义一个包含n个数字的数组A中有A0<=A1<=A2..........<=An-1 在其中寻找T (1)令L=0,R=n-1 (2)如果L>R则截止 (3)m=(L+R)/2 (4)Am<T 则L=m+1 并返回(2) (5)Am>T 则R=m-1 并返回(2) (6)Am...]); int right=sz-1; int k=0; scanf("%d",&k); while(left<=right) { int mid=(left+right)/2;
free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。...void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos, SLTDataType x) { //如果在第一个结点前插入数据 //那就是头插,直接调用头插的函数...SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; struct SListNode* next; }SLTNode; //改变头结点的传2级指针...free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } //查找 SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead,SLTDataType...pos); } } //测试 void Test1() { SLTNode* plist = NULL; SLTPushBack(&plist, 0); SLTPushBack(&plist, 2)
文章目录 前言 一、链表 1、链表的概念及结构 2、链表的分类 3、最常用的两种链表 二、单链表的实现 1、结构的定义 2、创建新节点 3、在头部插入数据 4、在尾部插入数据 5、查找数据 6、在pos...、销毁链表 三、完整代码 1、SList.h 2、SList.c 3、test.c 前言 在上一节中我们提到了顺序表有如下缺陷: 在头部/中间的插入与删除需要挪动数据,时间复杂度为O(N),效率低;...增容需要申请新空间,可能会拷贝数据,释放旧空间,会有不小的消耗; 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。...---- 二、单链表的实现 由于单链表是其他结构链表学习的基础,且经常被用做其他数据结构的子结构,在笔试题中也最常被考到,所以下面我们用C原因来手动实现一个单链表,以此来加强我们对单链表的理解。...* pos); //修改pos位置处的函数 void SListModify(SLTNode* phead, SLTNode* pos, SLTDataType x); 2、SList.c #define
7、在尾部删除数据 8、在头部删除数据 9、删除指定位置的数据 10、查找数据 11、修改指定位置的数据 12、打印顺序表中的数据 13、顺序表的销毁 四、完整代码 1、SeqLIst.h 2、SeqList.c...3、test.c 五、顺序表的缺陷 六、顺序表力扣OJ题 1、移除元素 2、删除有序数组中的重复项 3、合并两个有序数组 一、线性表 是什么线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列...---- 二、顺序表 1、什么是顺序表 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。...下面我们用C语言来模拟实现一个动态的顺序表。...const SL* psl); //检查容量(增容) void CheckCapacity(SL* psl); //销毁顺序表 void SeqListDestory(SL* psl); 2、SeqList.c
(2)零配置:SQLite不需要任何配置,只需要将库文件嵌入到应用程序中即可。 (3)服务器端:SQLite不需要运行在服务器上,所有的数据都存储在本地文件中。...SQLite还支持多种编程语言,包括C、C++、Python、Java等,可以方便地集成到各种应用程序中。...VALUES (value1, value2, ...); table_name 是要插入数据的表的名称。 column1, column2等是表的列名。...WHERE condition; table_name 是要更新数据的表的名称。 column1, column2等是要更新的列名。 value1, value2等是要更新的具体数值。...例如,从 “students” 表中查询所有数据: SELECT * FROM students; 三、完整代码 下面C语言代码,演示如何使用SQLite数据库: #include
int arr[]={1,2,3,4,5}; 而所对应的下标为0,1,2,3,4。...printf("p1=%p\n", p1); printf("p1+1=%p\n", p1+1); printf("p2=%p\n", p2); printf("p2+1=%p\n",...2. 指针-指针 在指针变量相同类型时,计算出的是中间间隔的个数。...int ret = p1-p2 ; printf("%d\n", ret); return 0; } 结果为 指针类型不同时不能进行指针的加减运算。...2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
(2)双向遍历:双向链表支持从头部到尾部以及从尾部到头部的双向遍历。这在某些场景下非常有用,例如需要反向查找、删除最后一个节点等。...(2)浏览器的导航历史:浏览器的导航历史可以使用双向链表来保存已访问的页面,每个页面作为一个节点,并使用指针链接起来,以便进行前进和后退操作。...(3)实现LRU缓存替换算法:LRU缓存中,最近最少使用的数据被淘汰,可以使用双向链表来维护缓存中的数据,最近访问的数据位于链表的头部,最久未访问的数据位于链表的尾部。...在许多常见的数据结构和算法中都有广泛的应用。 二、代码实现 以下是使用C语言实现的完整双向链表代码,包含了链表的创建、增加、删除、修改、排序和插入等功能。代码中封装了一套完整的子函数,以方便使用。...设置节点的数据域为传入的数据,并将前一个节点和后一个节点的指针都设置为NULL。最后,返回新创建的节点的指针。 (2)append函数用于在链表末尾添加节点。
链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使其变得灵活和易于实现。...stdio.h> #include // 链表节点结构体 typedef struct ListNode { int data; // 节点数据...next = deleteNode->next; free(deleteNode); } return head; } // 修改链表中第一个值为oldData的节点的数据为...ListNode *head = NULL; head = insertNodeAtHead(head, 1); head = insertNodeAtHead(head, 2)...; head = insertNodeAtTail(head, 3); traverseList(head); head = deleteNode(head, 2); traverseList
数据类型;常量,变量 数据类型 c语言如何描述:常量——不能改变的量; 变量——能被改变的量 定义变量的方法 #下表为定义整型变量的示范案例,最终执行结果为...#include int main() { int age=20; age=age+2; printf("%d\n",age); return 0; } 打印时需注意:1....打印整型——%d 2.打印单精度浮点型(float)——%f 3.打印双精度浮点型(double...2.全局变量的作用域的是整个工程。 生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。 ...2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
while(line<=20000) { line++; printf("我要继续努力敲代码\n"); } if(line>20000) printf("好offer\n"); return 0; } 6C语言中如何实现循环呢...C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合 8.1数组定义 数组的作用就是存放一组相同类型的数,[]里面是数组的大小,10表示这个数组可以存放10个元素,arr是数组名,int是表示这个数组是整形数组...int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组,最多放10个元素 8.2数组的下标 C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。...在C语言中,0表示假,非0表示真。&和*我们讲指针时再讲。·~后期讲。 !就可以把真假互换。 sizeof可以计算类型大小。...感谢大家的阅读,下期我们将结束初识C语言,让我们下期再见。
并且我们有一个想法,为什么要有数据类型呢?直接丢给变量一整块空间让他使用不好吗。答案当然是不好,这样会导致空间浪费。本质是对内存进行合理划分。 类型在c语言中为什么有这么多种?...将数据保存在空间里时,数据已经被转化为二进制。 那么这里的变量什么时候起效果?单纯的数据是没有意义的,数字必须带上类型才有意义,是在读取的时候具有意义。 因为这是个无符号整数,所以不用看符号位。...char c=0这样写是没有问题的,但是不便于用户理解。...那么,我们就理解了,对于多少位,应该是这样一个范围: 那么,就让我们根据一些练习题练习一下,看看是否掌握了吧 int i=-20,等于2的4次方+2的2次方,因为都是4个字节,所以都是32个比特位。...所以c99当中的bool类型可移植性较好。 运行下面这个程序: 我们会发现输出结果是1 2 3。 第一种比较方法不推荐,因为我们会误认为是整数比较。第二种方法也不推荐,false只有C99支持。
1 在介绍数据类型之前,先介绍signed 和 unsigned。 signed和unsigned都是C语言中的关键字,它们的作用是决定字符或者整型的正负号。...一个整型占4个字节,短整型占2个字节,长整型占8或者4个字节,更长的整型占8个字节。 有人就问了,欸long为什么是两种情况,这是因为C语言中规定占字节数long>=int,取决于多少位系统。...3 C语言中把变化的量称为变量,不变的量称为常量。 这是创建变量的过程。 数据类型决定变量类型。 在VS里面,要求变量最好进行初始化,不然在VS这种对语法要求比较高的环境中,可能会报错。...当然,也可以进行连续赋值,如: int a = 1; int b = 2; int c = 0; c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值 C语言支持这种写法,但是这种代码不易理解,所以建议拆开写...三目操作符,即是有三个操作数的,在C语言中有且仅有一个三目操作符, 实现代码是 (exp1 ? exp2:exp3)exp是表达式的意思。
b); return 0; } 这里就是我们之前提到的野指针的问题,temp没有进行初始化,temp的值是随机的,对*temp赋值就是向一个未知的存储单元赋值,而这个未知的存储单元可能存放着有用的数据...sizeof是 操作符 2. sizeof 计算操作数所占内存的大小,单位是字节 3. 不关注内存中存放什么数据 strlen 1....* pc = &c;//字符指针 printf("%c\n", *pc);//字符指针解引用 return 0; } 字符指针只有一种使用方式吗?...我们以前知道存放更多的数据可以使用数组,那么在这里我们就可以使用指针数组。...; int* pc = &c;*/ int* p[3] = { &a,&b,&c }; //下标 0 1 2 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i
接下来,我们用一个简单的例子来进行更好的理解 例:找四个数的最小值 #include int max4(int a, int b, int c, int d) { int max2(...int m, int n);//函数声明 int max = a;//最大值最开始假设为a max = max2(max, b);//把a,b的较大者赋给max max = max2(max, c...m : n;//条件表达式 } int main() { int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0; printf("请输入四个整数:"); scanf("%d %d %d %...d", &a, &b, &c, &d); int ret = max4(a, b, c, d); printf("最大值为%d\n", ret); return 0; } 我们可以看到,在main...局部变量和全局变量在前面 C语言基础 中讲过,这里就不再进行更多的描述,可以简单理解为局部变量是在{ }内部定义的变量,而全局变量是在{ }外部定义的变量。
一般void *类型的指针是使用在函数参数的部分,用来接收不同类型数据的地址,这样的设计可以实现泛型编程的效果,使得一个函数来处理多种类型的数据。在后面的文章中会深入探讨。
结点结构与头结点的创建 头插尾插 打印链表 头删与尾删 链表的查找 在pos的前面进行插入与删除pos位置的结点 销毁链表 完整代码 结点结构与头结点的创建 创建两个源文件和一个头文件 test.c...linked_list.c linked_list.h 带头双向循环链表,那么,结点的结构就要有两个指针域,分别指向前一个结点和后一个结点。...//linked_list.c LL* BuyLisNode(TYPE x) { LL* newnode = (LL*)malloc(sizeof(LL)); if (newnode == NULL...estimate(phead));//判断是否还有数据,这里别忘记用!...);//在pos的前面进行插入 void ListErase(LL* pos);//删除pos位置的结点 void ListDestory(LL* phead);//销毁链表 linked_list.c
//第一次拿c开始写数据结构,因为自己写的,追求代码量少,和学院ppt不太一样。
先说一下C语言中的运算是什么?C语言中的运算就是对数据进行操作、处理的过程。那么运算符又干什么的呢?运算符就是指定该运算的处理方式。 那么C语言中又有哪些运算符呢?...如下所示: ※ 算术运算符 ※ 赋值运算符 ※ 关系运算符 ※ 逻辑运算符 ※ 三目运算符 2、算术运算符 C语言基本算术运算符如下表: ?...那么C语言中的赋值运算符又是什么呢?...那么上面所说的能不能在C语言中表示出来呢?当然是可以了,不过C语言中,需要用到一个符号,这个符号就是三目运算符。 C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为: 表达式1 ?...解析:C语言中运算符中最高等级的为(),因此执行过程为: 1、先计算a>3和a+3的结果,计算后算式为1*a-14%3; 2、再计算1*a和14%3的结果,计算后算式为11-2; 3、最后算出结果为9。
C语言中的模2除法: 模2除做法与算术除法类似,但每一位除(减)的结果不影响其它位,即不向上一位借位。所以实际上就是异或。然后再移位移位做下一位的模2减。...步骤如下: a、用除数对被除数最高n位做模2减,没有借位。 (模2减规则:0-0=0 0-1=1 1-0=1 1-1=0) b、除数右移一位,若余数最高位为1,商为1,并对余数做模2减。...c、一直做到余数的位数小于除数时,该余数就是最终余数。...1011 ———— 01000 1011 ———— 00110 2.
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