目录结构 ?...asset : 资产目录,一些文件会被打包到apk里面 bin : 编译后的文件目录,可以删除 gen : 自动生成的目录,有R.java Android6.0 : android的sdk,android.jar...libs : 第三方库,例如:v4包 因为4.0以上添加了很多新的api在2.0上没有所以要用这个jar包 res : 资源目录 Drawable-hdpi drawable图片资源 h hign 高分辨率...l low 低分辨率 Drawable-mdpi m middle 中分辨率 Drawable-xhdpi xh 大分辨率 Drawable-xxhdpi xxh 超大分辨率 layout 布局文件目录
上一次我们使用ADT创建了一个Android的HelloWorld项目,并且介绍了模拟器以及模拟器的配置,这节就重点讲讲Android项目的目录结构,看看和我们常见的Java项目的目录结构有什么不同。...Android项目的目录结构 Android项目结构概览。其实Android项目的目录结构和Java的差不多,没有太大变化,如下图: ?...Values中放的就是我们常用的字符串,颜色值,数组等,其实资源文件还有多种,这里生成的HelloWorld结构中没有,比如动画,菜单等。... 这是项目的重要配置文件...最后的 就是定义应用的最低 SDK 的级别 小结 为了把Android项目的各个部分说清楚,啰嗦的多了一点,希望个为看官耐心看完.
前言 随着项目的代码量在不断地增长,不同的开发人员按自己意愿随意布局和创建目录结构,项目维护性就很差,代码也非常凌乱。...项目目录结构规范的的本质是提高了代码的可读性,最终目的是提高团队协作效率,降低工程维护成本。 ...具体请看架构师技能1:Java工程规范、浅析领域模型VO、DTO、DO、PO、优秀命名 一、Go语言自身项目的基本结构 首先我们先看Go语言自身项目的基本结构。...Go项目的项目结构自1.0版本发布以来一直十分稳定,直到现在Go项目的顶层结构基本没有大的改变。...“创世项目”,其项目结构的布局对后续的其他Go语言项目具有重要的参考意义,尤其是早期Go项目中src目录下面的结构,更是在后续被Go社区作为Go应用项目结构的模板被广泛使用。
假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了: Foo/ |-- bin/ | |-- foo | |-- foo/ | |-- tests/ | | |--...docs/ | |-- conf.py | |-- abc.rst | |-- setup.py |-- requirements.txt |-- README 简要解释一下: bin/: 存放项目的一些可执行文件...foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py。
DevopsCamp 第 2 期作业: 《cobra - 05 Go 项目的目录结构》 原文链接: https://typonotes.com/posts/2023/02/13/devopscamp-cobra...-05-layout/ Go 项目的目录结构 Go 项目的目录结构, 通常都会参考该项目 Go语言规范/项目结构 - Github 。...但并不是严格的 Go 语言标准, 实际操作中各个公司可能会有自己的标准。 另外, 在上述的 Github 仓库中可以看到, 所有 目录功能 都只有一层。这样就意味着在实际使用时我们是可以自由组合。...internal 包 internal 包是是特殊的, 也是 Go 语言规范 强制 约束的。 首先, 它的目录位置不是固定的, 和其他包一样。...这个是 Go 语言的 强制约束。换句话说, 不用等到编译, 在写代码的时候 IDE 就会提示你出现错误。
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...%d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age); printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); printf(...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...来看看这个例子: struct S1 { char c1; char c2; int a; }; struct S2 { char c1; int a; char c2; }; int...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构体实现位段 结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99
C语言提供了while,do...while,for三种语句构成循环结构。...但是这两个内存循环不能相互交叉; 3,①嵌套循环的跳转:只能跳出本层循环;②禁止从外层跳入内层;禁止跳入同层的另一循环和向上跳转 二,转移语句 (1)break语句 使用范围:break语句只能用于switch或循环结构中...用法: 在switch语句中,break的作用是:结束switch结构。...流程图: (2)continue语句 使用范围:只能用于循环结构中 用法: 当遇到continue语句时,程序会跳过位于 continue 后面的代码,直接回到判断的部分,进行下一轮的循环判断 流程图:...(3)goto语句 goto是无条件转移语句(便于运用在:从多层循环结构代码中快速跳出) 用法: 同一个函数内,设置好标号后,goto可以无条件的把程序转移到语句标号所在的位置开始执行(可以跨层) 举例
今天给大家详细介绍一下这个开源项目的目录结构,方便大家对该项目的理解和参与开发,也欢迎大家对目录结构给出自己的建议,目前的版本主要参考了几个流行框架的目录结构:pandas、flask、dash。...examples├─core├─docs├─lib│ ├─image│ ├─pdf│ ├─ppt│ ├─tools│ └─utils├─office├─script├─tests└─venv该项目的源代码目录...图片开源参与者的目录开源项目的精髓,在于大家的集体创作。...tests:单元测试的库,自己可以选择使用unittest或者pytest,我目前主要使用了unittest;venv:本项目的虚拟环境,按照惯例,该目录没有上传到git仓库,需要自行配置;script...写在最后通过最近一段时间的开发我发现,参与开源项目的建设,可以快速提高自己的编程能力。期待更多大神,参与到本项目的开发中~如有任何疑问或建议,欢迎大家在评论区和我交流❤
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...tag { int i;//结构体内部成员 char a;//结构体内部成员 double e;//结构体内部成员 char arr[];//结构体内部成员 }F,*p;//结构体的名字,或者指针在这里...数倍 例如 struct A { char a; int b; char c; }; struct B { char a; char b; int c; };...struct C { int c; char a; char b; }; struct D { int a; short b; char c; }; int main() { printf...//4个字节 4-7 4的倍数正好 8 }; struct C { int c;//4 0-3 char a;//1 4 char b;//1 5 因为要是4的倍数 占到8 }; struct
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构体的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构体变量的定义和初始化 1.5.1 结构体变量的定义 1.5.2 结构体变量的初始化 1.5.3...结构体变量的嵌套初始化 1.6 结构体内存对齐 来计算一下结构体的大小 来计算一下结构体的大小如果不了解的话可能会觉得是 6 6 13 为什么最终结果会是这样呢?...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构体类型,你会发现这个结构体类型没有名字,那么可以...光说结论肯定不好理解,我们来看几道题 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; printf ( "%d...12 再来一道 // 练习 2 struct S2 { char c1; char c2; int i; }; printf ( "%
大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构体的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构体基础: typedef作用: 结构体的作用: 结构体的大小与内存对齐: 结构体成员的类型 结构体成员 结构体(套娃‘doge’) 结构体传参和传值 1.传参 2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...看到这里可能有些人会感觉和#deifne怎么感觉一样,那在这里我说下: #define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于为类型定义符号名称...如果要选择一种,我们尽可能的去选择传址,因为效率更高些,而且还可以省出一定内存空间,尤其是对大型项目的看法,两种我们就可以去选择传址。 结论:当结构体传参的时候要传入结构体的地址。
,如果没有对结构体进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构体未重命名的话,使用这一次便被回收 4...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构体S1的大小为12字节 printf打印一下:...16 }; 因为最大对齐数为8,16为8的整数倍,所以结构体S3的大小就是16个字节 struct S4 { char c1;//1字节,放到0位置处 struct S3 s3;//16字节,以8为对齐数...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;...char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; 3、修改默认对齐数 #pragma #include #pragma
/api API 包是将所有 API 端点按照其服务目的分组到子包中的文件夹。这意味着,我希望特定的包来解决特定的问题。.../db db 包是 web 服务中最重要的包之一,你必须花费大量时间来思考体系结构并开发这个包,以为它是 web 服务的目的之一,收集和存储数据。...World", "find_more":"Find more information about the project on the website %s" } JSON 文件名应使用浏览器支持的标准语言代码或语言国家代码.../vendor 这个文件夹是唯一不需要更改的地方,这里下载并存储了项目中导入的所有外部依赖项或软件包,为了你的构建工作。...答案很简单,请使用管理依赖项工具。使用依赖项工具,您可以完成基本任务,并且可以节省一些时间。 我更喜欢 DEP,它是 Golang 的默认设置。
文章目录 结构体概述 结构体指针 动态存储分配 .malloc函数 .calloc函数 .free函数 结构体概述 问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于使用,...就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构体的基础语法说完了,下面来说结构体指针 结构体指针 一个结构体变量的指针就是该结构体变量所占据内存段的起始地址。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。
简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...这是包含的头文件 #include #include #include #define BUCKETCOUNT 16 哈希表和节点数据结构的定义 struct hashEntry { const...1103515245 + (int)key[i]; } index >>= 27; index &= (BUCKETCOUNT – 1); return index; } 辅助函数strDup 这是比较多余的做法,因为C标准库中...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4
对齐原则 原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍 原则B:如果结构体A含有结构体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址...(相当于先将嵌套结构体展开) 原则C:结构体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍 示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct...B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b[10]; char c; }; struct...D { char b[10]; int a; char c; }; struct E { char b; char e; char f; int...B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf("char:%d,short:%d,int
一、同时定义多个变量 我们都知道C语言中变量的类型决定了变量存储占用的空间。...这就是结构体。 二、什么是结构体 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据项构成的数据集合,这些数据项称为结构体的成员。...如上面的student结构体包含三个成员,分别是name、num、age。 结构体是C语言中的一种构造类型。C语言的数据类型如下图: ?...此处使用typedef为结构体模板struct student定义一个别名student,关于typedef的介绍移步至往期笔记:【C语言笔记】#define与typedef的区别?...结构体是一块很重要的内容,用得很多。关于结构体的内存对齐可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 以上就是关于结构体的一些笔记,如有错误欢迎指出。谢谢!
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