首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C语言实现哈希_哈希c语言代码

常见Hash算法有:MAC,CRC,MD5/MD4,SHA等。 ---- 简单哈希实现c语言。 哈希原理 哈希是为了根据数据部分内容(关键字),直接计算出存放完整数据内存地址。...下图是一个哈希运行时内存布局: 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓桶。 哈希特点就是数据与其在位置存在相关性,也就是有关系,通过数据应该可以计算出其位置。...这个哈希是用于存储一些键值对(key -- value)关系数据,其key也就是其在索引,value是附带数据。...,因为C标准库中string.h中有一系列这样函数。...因为这个哈希中保存是键值对,所以这个方法是从哈希中查找key对应value

4.9K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    遍历(下)——邻接

    概述 在我上一篇博客:图遍历(上)——邻接矩阵 中主要介绍了邻接矩阵BFS和递归DFS与非递归DFS这3种遍历算法。在这篇博客我将主要叙述邻接以上3中遍历算法。...首先来看看邻接表示方法。 邻接主要是针对稀疏图中邻接矩阵造成空间浪费而提出。下面我们来看看邻接表示。 1)无向图表示 ? 2)有向图 ?...(说明:对于BFS,DFS递归与非递归算法在这篇文章就不再重复,如有不了解请移步我上一篇博客:图遍历(上)——邻接矩阵 ) ---- 广度优先遍历(BFS) //广度优先遍历(BFS) void...return this->next; } }; class Graph{ private: vector Edgelist; //邻接...{ cout<<"请输入顶点数与边数:"<<endl; int nv,ne; cin>>nv>>ne; Graph graph(nv,ne); cout<<"邻接

    89510

    基于邻接AOE网实现关键路径查询

    按照图邻接”存储结构表示AOE网,实现求其关键路径算法,并验证如下图1所示AOE网关键路径。...,在它之后活动可以开始,弧表示活动,权表示活动持续时间。...AOE网可用来估算工程完成时间。由于整个工程只有一个开始点和一个完成点,故在正常情况(无环)下,网中只有一个入度为零点(源点)和一个出度为零点(汇点)。...在循环中同时遍历邻接中每一个边所存储指向节点,并且更新其ve[i].注:更新时,比较边权加上更新结点前一个结点ve与 该结点本身ve大小(全部初始化为0),取最大值。...iostream>#include #include #include #include using namespace std;/*创建图邻接

    21731

    C语言实现线性

    线性是最简单数据结构之一, 一个线性是n个具有相同特性数据元素有限序列。...线性中数据元素之间关系是一对一关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接(注意,这句话只适用大部分线性,而不是全部。...比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性(存储层次上属于链式存储),但是把最后一个数据元素尾指针指向了首位结点)。...#define LISTINCREMENT 10 //线性存储空间分配增量(当存储空间不够时要用到,暂时未使用`1) typedef int listElemType; typedef struct...(sqList.c文件): // // Created by tioncico on 19-4-24. // #include "sqList.h" /**  * 初始化线性  * @param

    1K20

    C语言二叉实现

    和图是数据结构中比较麻烦东西,里面涉及概念比较多,也最有用, 就比如一般广泛应用于人工智能博弈上,而基于图广度优先和深度优先搜索也广泛应用于人工智能寻路上面 首先我们要把进行分类: >一般...C,BC父节点是A 堂兄弟:D堂兄弟是EF 根据上面的概念和上面对定义你应该知道这是一个二叉。...由于二叉广泛应用与研究,所以这里我们讨论二叉,其实森林和一般都可以转化为一个一般,转换原则就是把一个节点第一个子节点变成二叉左节点,然后其他堂兄弟就是右节点,这句话不指望你能看懂,因为我都感觉没有表述清楚...二叉也分顺序存储和链式存储,因为顺序存储比较浪费内存,所以这里考虑用链式存储实现 struct node{ char data; struct node *lchild; struct node...node,*d=new node,*e=new node,*f=new node,*g=new node; a->data='A'; b->data='B'; c->data='C'; d->

    1.7K20

    C语言实现跳动圣诞,自学C语言圣诞表白!

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历是日积月累学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!!...经典:如何用C语言画一个“圣诞”,我使用了左右镜像Sierpinski triangle,每层减去上方一小块,再用符号点缀。...可生成不同层数「圣诞」 源代码演示: #include  #include  #include    #define PI 3.14159265359...'*' : ' '); } 编译运行结果如下: 代码已经有了,去给你心仪女生表白叭,这个我没法替你

    8.3K3420

    线性之顺序(C语言实现)

    线性是一种在实际中广泛使用数据结构,常见线性:顺序、链表、栈、队列、字符串等… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续一条直线。...顺序一般分为;两种:1.静态顺序 2.动态顺序 静态顺序实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序. 2.1 静态顺序简单介绍: 静态顺是指顺序容量是固定,如果看过c语言实现通讯录友友们...false; } 3.6 顺序删除操作 顺序"尾删" 顺序尾删也是很舒服....//void PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)

    87830

    数据结构 图邻接

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 呃,下面该写邻接了……. 邻接出现是因为图若是稀疏图,用邻接矩阵会造成空间浪费,毕竟你要开辟一个一维数组和一个二维数组嘛,而且还是大开小用那种。...邻接为了避免内存浪费引入了链式存储,它处理办法是: 1.用一个一维数组存储顶点,当然你也可以用单链表存储, 2.用单链表存储顶点邻接点,可以将顶点改为结构体数组,结构体中存放邻接指针,邻接点也创建一个结构体...下面是一个无向网图: 邻接中数据存储图示如下(emmm,无向图果然没有有向图好画): emmm,终于画完了,我来介绍下这个图 顶点也就是个结构体数组,是存放顶点结构,顶点中有data元素...边也是一个结构体,内有adivex元素,存放邻接下标,weight存放顶点与邻接点之间线权重,next是边结构体指针,存放该顶点下一个邻接点,next就是负责将顶点邻接点连起来。...numarc; //当前邻接边数 }GraphAdjList; //建立图邻接 void CreateAdjListGraph(GraphAdjList &G) { ArcNode

    1.1K20

    顺序详解及其c语言代码实现

    本人在写该文章过程中发现一个内容及其清晰地文章自己也很受益并把它推荐给你们: 详解: http://data.biancheng.net/view/157.html 因此本文章主要注重代码实现并解析...(注释写挺详细) 顺序详解及其实现 一 什么是顺序 线性 (linear list): 线性是最基本,最简单,也是最常用一种数据结构。...(顺序存储结构)和链表(链式存 储结构) 顺序: 在计算机内存中以数组形式保存线性 二 顺序代码实现(注释详细) 1....顺序初始化 多文件编写- Table.h (用于函数定义) , Table.c (写入函数内容与Table.h联合使用) , main.c (主程序) 文件名Table.h //结构体 Table:...输出顺序 displayTable(t); return 0; } 2.顺序基本操作 这里只给出Table.c代码实现,具体内容见完整代码 增(插入元素) ?

    2.1K40

    c语言实现顺序_顺序代码讲解以及实现

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 你们每个赞都能让我开心好几天✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 目录 一、学习内容 二、准备工作 三、顺序结构 四、顺序基本操作 1. 创建顺序 2....因为顺序数据类型不一定是int,有可能是double等其他类型,采用宏定义好处就是:若需要改变顺序数据类型,只需要在宏定义处改变int为其他数据类型即可(理论上确实如此,但由于我代码后面用到了随机数产生顺序元素...实际上就是表明顺序基本操作一个状态。用bool逻辑值也可以,或者等等,只要能表示出顺序基本操作状态即可。...) { printf("您插入元素超出了您创建顺序范围!...) { printf("您删除元素超出了您创建顺序范围!

    1.9K20

    C语言实现线性顺序表示

    文章目录 线性常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序销毁 清空顺序 顺序判空 求顺序长度 顺序遍历 顺序插入​(重点) 算法实现 尾插入 中插入 顺序删除​(重点...,而 C语言数组是定长 ,那么该如何用数组实现顺序呢?...如果使用静态数组实现顺序,我们无需手动释放资源,因为程序结束后系统会自动释放内存;而如果使用动态内存分配实现顺序,就需要我们手动释放内存,实现如下: #include "stdio.h" #include...len加1,此时插入成功,返回 TRUE 算法实现 /* * 指定位置在顺序插入元素 * pos 逻辑下标 (1, 2, 3,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构

    2.1K62

    校门外C语言

    《肖申克救赎》 校门外 题目描述 某校大门外长度为L马路上有一排,每两棵相邻之间间隔都是1米。...这些区域用它们在数轴上起始点和终止点表示。已知任一区域起始点和终止点坐标都是整数,区域之间可能有重合部分。现在要把这些区域中(包括区域端点处两棵)移走。...你任务是计算将这些都移走后,马路上还有多少棵。 输入格式 第一行有两个整数L(1 <= L <= 10000)和 M(1 <= M <= 100),L代表马路长度,M代表区域数目。...接下来M行每行两个不同整数,表示一个区域起始点和终止点坐标。 输出格式 输出一行一个整数,表示将这些都移走后,马路上剩余树木数量。...+; printf("%d\n",c); } 运行结果:‍‍‍‍ ?

    1.5K40
    领券