贪吃蛇C语言代码 贪吃蛇C语言代码 手动贪吃蛇 智能贪吃蛇 1.手动贪吃蛇 /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include <windows.h..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...for (i = 0; i < 17; i++) { //重新显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...("按任意键开始\n"); char ch = _getch(); system("cls"); ini(); show(); return 0; } 2.智能贪吃蛇..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
C语言贪吃蛇完整代码 #include #include #include //windows编程头文件 #include <time.h
文章目录 游戏说明 游戏效果展示 游戏代码 游戏代码详解 游戏框架构建 初始化界面 隐藏光标 光标跳转 颜色设置 初始化蛇 随机生成食物 打印蛇与覆盖蛇 移动蛇 游戏主体逻辑函数 执行按键 判断得分与结束...游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?...游戏代码 以下代码可以直接运行,欢迎试玩: #include #include #include #include #...) { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录...//颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } 在Windows.h
L"m1.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);//播放声音 基本要素 画地图(包含刚开始的画蛇和食物) 按键检测 产生食物 判断蛇的状态 代码
基本构成 穿墙控制 死亡控制 初始化蛇(init_snake函数) 移动蛇(move_snake函数) 打印蛇( print_snake函数) 利用for循环检测坐标对应的蛇的位置 代码演示...//打印右竖框 } gotoxy(hOut, FrameX + Frame_width - 5, FrameY - 2); //打印游戏名称 printf("贪吃蛇游戏
贪吃蛇小游戏 刚学完C语言写的第一个小游戏,代码主要参考: https://blog.csdn.net/qq_37074040/article/details/54766680 我在模仿代码的过程中发现了原作者程序中的一些...bug,以下f附有我加以改进后的代码。...这几个问题都是实现游戏的关键步骤,但是实际操作起来并没有想象中的那么难,希望读者结合下文代码自行思考。 代码还可以大幅度优化,读者可以自行思考。 如果发现代码有bug,欢迎下方留言。...如果觉得楼主的代码对你有帮助的话,可以点个关注,点个赞,谢谢!...frame_width+3); printf("Your score:%d",score); srand(time(NULL)); /*以下是更新食物的代码
以前我写的贪吃蛇是全图刷新的,导致在窗口运行时,眼睛都快闪瞎了!今天为大家带来了不闪的贪吃蛇!!!废话不多说,上图,上代码!! 1.游戏效果 ?...//暂停速度(移动速度) int * PJ = &JudgeDirection; //用指针传值判断移动方向 nakebody *end = NULL; //尾节点 3.定义链表 贪吃蛇的身体如何保存是游戏的核心...printf("一个难度(速度)"); ISnake(); FoodRand(); MoveCursor(40, 20); Move(); Free(); return 0; } 15.完整代码奉上...typedef struct Snakebody { int x, y;//身体的坐标 struct Snakebody *next;//结构指针 }Snakebody;//先来创建保持身体的链表,贪吃蛇的核心代码就是该如何保存蛇的身体
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...316 Pos(64, 18); 317 printf("ESC :退出游戏.space:暂停游戏."); 318 Pos(64, 20); 319 printf("C语言研究中心...378 } 379 } 380 381 void initGame()//开始界面 382 { 383 Pos(40, 12); 384 385 system("title C语言研究中心...; 387 Pos(40, 25); 388 printf(" C语言研究中心 www.clang.cc.
C语言_贪吃蛇 文章目录 C语言_贪吃蛇 1.主要原理 2.操作说明 3.准备环节——所需库函数、全局变量和结构体声明 4.所需代码块(函数) 1)光标移动到指定位置 2)打印游戏边框及初始画面...struct { int x; int y; } point; struct { int len = 3; point arr[MAX_LEN]; point head; } snake; 4.所需代码块...(函数) 1)光标移动到指定位置 void gotoxy(int, int); 关于移动光标的函数,更详细的解释在这篇文章里: gotoxy函数的简单说明 代码实现: void gotoxy(int x...(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } 2)打印游戏边框及初始画面 边框可自己视情况设定; 初始的蛇设长度为3; 以实心方块打印边框和蛇; void initialize(); 代码实现...printf("■"); } } 3)相应按键操作 利用函数getch()从控制台读取一个字符,返回一个整数,方便给下一步的移动操作指令 (当然这一块是可以和move合并的) int key(); 代码实现
注:本文档需与c语言课程设计之贪吃蛇文档配套使用。c语言实现贪吃蛇代码可随意下载 c语言课程设计报告也可随意下载 1.本代码在VS2013下可正常运行,其他版本需根据版本需要进行调试。...说到贪吃蛇还是直接上代码吧,解释最后来。。。。。 首先是main.cpp文件,控制调用函数。...课程设计目的 进一步加深、巩固所学专业课程《C语言程序设计》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养自己综合分析问题和解决问题的能力。掌握运用C语言独立地编写、调试应用程序和进行其它相关设计的技能。...课程设计心得体会 通过这次课程设计,我对c语言又有了更深刻的认识。也有了更深一步的喜爱,决定一定要努力学好c语言,并能更好的应用于以后的学习工作中。...参考资料 [1] 《Windows程序设计》 [2] 《c语言程序设计》
文章目录 前引 头文件注释部分 头文件部分 主函数部分 实现效果 ---- 前引 ---- 这个贪吃蛇是在我学完C语言的基本部分 在跟着哈工大的c语言程序设计Mooc课程完了之后做的 因为学完C语言很迷茫...因为不要怕自己忘不忘 这又不是理论知识 敲出来的代码就是自己的 一步步的提升 加油qwq 另外 此代码保证可以运行 在这篇博客发布后一年 我需要用这个交大作业时用的还是这个博客的代码 编译无错 依然能够流畅无阻的运行...自己也创建头文件名字是head哦 不然头文件名字匹配不了hhhh 或者大家自己把代码一起copy到主程序里面也可以qwq 还有记得要把cpp给取消掉qwq 头文件创建截图 ---- 头文件部分...LengthenSnake(); //首页 void FirstPage() { printf("\n\n\n\n\n\n"); printf("\t\t\t\t\t 《欢迎来到贪吃蛇的世界...]; } break; } } } } //这里就是主函数具体怎么实现的了 //这个贪吃蛇还包含了重启功能
今天笔者为大家展示C语言写的贪吃蛇游戏,让大家玩一玩自己写的游戏~ 是纯C语言哦~VC6.0开发 无问题 首先,开始界面: 游戏界面如下: 部分代码截图如下: 笔者VC6.0下编写,测试无问题,可复制代码直接到...VC6源文件下,后缀为.c文件 可以编译通过运行~ 详细代码请访问C语言网 http://www.clang.cc/news/project/2015/0611/93.html
一 、知识铺垫 贪吃蛇涉及的知识:C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、win32API等 1.win32API介绍 Windows除了协调应用程序、分配内存、管理资源之外,同时也是一个很大的服务中心...C语言的system函数可以达到执行系统操作。...接下来介绍宽字符概念 宽字符 普通字符占一个字节,但是宽字符占两个字节,再简单一点讲一下,C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家使用,C语言最初假定字符都是单字节的,但是这些假定并不是再世界上任何地方都适用...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。 提供的函数用于控制c标准库中对于不同的地区会产生不一样行为的部分。...下面代码演示的是 C语言默认的本地信息是什么?
贪吃蛇(单人版): 实现过程: 本人先来介绍一个函数 —— bioskey函数: int bioskey (int cmd) 参数 (cmd) 基本功能 0 返回下一个从键盘键入的值(若不键入任何值,则将等下一个键入...*”); tempX = tempX + delta->deltRow; tempY = tempY + delta->deltCol; gotoxy(tempX, tempY); printf(“%c”...: 那么,单人版的贪吃蛇我们就做好了。...本人现在来展示以下运行结果: 那么,作为本人的最后一篇《数据结构与算法》专栏的博文,当然不能就这么草草了事,本人既然提到了单人版,那么,在这篇博文中就要讲到进阶版——贪吃蛇(双人版) 贪吃蛇(双人版):...因为上面有本人的单人版的说明,那么接下来的双人版的代码中所用到的算法知识,就都在单人版中讲解过了,那么,本人直接上代码: 双人版完整代码: 那么,本人来展示一下运行结果: 那么,需要本篇博文两个版本贪吃蛇的完整代码的同学
C语言实现,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会...CE o(* ̄▽ ̄*)o 一、引言 作为一个小白,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...fr=aladdin 三、不多说,看代码 以前写的太烂了 现在重新更新了 /* @Author: Joke-Lin @Time: 2020-03-19 @Encoding: GB 2312 @IDE:...*****************************************************/ // 捕获鼠标 游戏主循环 int ClickControl() { char c;
最近看到很多网友寻找游戏代码,10年前火爆全网的贪吃蛇,我们可以重拾继续使用!!!!...include #define HENG 80 #define SHU 25 //HENG是宽度,SHU是高度 #define TIME 400 //初始速度 2:中间部分,也是整个代码最核心的部分...使用了我们从语言最基本的语句 void Gotoxy(int x, int y); void Food(struct SHE *head); int Move(struct SHE *head); int...Y/N:"); scanf(" %c", &m); system("cls"); } while (m != 'Y' && m !...\n", fen); } 代码运行使用 VC6.0 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/141551.html原文链接:https://javaforall.cn
L"game over"); Sleep(30000); exit(0); } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-52/
文章目录 游戏说明 游戏效果展示 游戏代码 游戏代码详解 游戏框架构建 隐藏光标 光标跳转 初始化界面 颜色设置 初始化蛇 随机生成食物 打印蛇与覆盖蛇 移动蛇 游戏主体逻辑函数 执行按键 判断得分与结束...游戏效果展示 贪吃蛇游戏当中蛇的移动速度可以进行调整,动图当中把速度调得较慢(速度太快导致动图上蛇身显示不全),下面给出的代码当中将蛇的速度调整到了合适的位置,大家可以试试。...int face[ROW][COL]; //标记游戏区各个位置的状态 为了增加代码的可读性,最好运用宏来定义各个位置的状态,而不是在代码中用干巴巴的数字对各个位置的状态进行切换。...颜色设置 颜色设置函数的作用是,将此后输出的内容颜色都更为所指定的颜色,接收的参数c是颜色代码,十进制颜色代码表如下: //颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute...从文件读取最高分 首先需要使用fopen函数打开“贪吃蛇最高得分记录.txt”文件,若是第一次运行该代码,则会自动创建该文件,并将历史最高记录设置为0,之后再读取文件当中的历史最高记录存储在max变量当中
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