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视频
沙龙
4
回答
游戏
脚本需要哪些
语言
特性?
、
、
我正在研究
设计
一种
游戏
脚本
语言
,并想知道
游戏
行业中的人们认为一个好的
游戏
脚本
语言
所必需的项目/属性是什么。这包括以下内容: 它必须能做些什么。需要多快?此外,我从几个来源听说,脚本往往非常简单,因为它们是由
设计
师而不是
程序
员编写
浏览 7
提问于2009-03-12
得票数 5
9
回答
Xbox编程
、
、
我正在学习
c
语言
,在学习
c
语言
之后,我可能会转向objective
c
并开发一些iPhone应用
程序
。然后我在考虑学习
c
#和xna。你们认为我需要多长时间才能为xbox开发一款相当不错的击球或角色扮演
游戏
?有什么关于书籍的小
浏览 1
提问于2009-08-19
得票数 12
回答已采纳
1
回答
当
游戏
是用
c
写的时候,mod菜单是如何在lua中制作的?
、
、
我在一个叫GTA 5的
游戏
上看到一个mods的视频,我有兴趣做一个看起来和那里一样好的菜单,然后我意识到菜单是用Lua做的,事实上大多数mod菜单是用Lua做的,但是GTA 5是用
c
和其他
语言
写的。所以我的问题是,为什么人们使用lua而不是
c
来修改大多数
游戏
?
浏览 65
提问于2020-03-27
得票数 0
4
回答
您希望在
游戏
编程DSL中看到哪些功能?
、
、
我和我的朋友正在为他的论文创建一种特定于
游戏
编程的特定领域
语言
的第一阶段。你想在这种
语言
浏览 2
提问于2009-11-23
得票数 5
2
回答
软件和
游戏
模板是如何
设计
的?
、
、
例如,在web中,css用于
设计
和外观如何使用
c
++和java等
程序
为软件和
游戏
创建
设计
、模板和环境? 它们是用相同的
语言
设计
的吗?
浏览 0
提问于2011-01-11
得票数 7
回答已采纳
3
回答
游戏
设计
与过程
语言
和面向对象
语言
的区别
、
、
、
这可能是一个更多关于如何使用面向对象
语言
和过程
语言
来
设计
游戏
的问题。 我见过的大多数教程和页面都在使用OOP
语言
(例如。
C
++或Java)使用对象来创建
游戏
中使用的基本所有内容,例如,用于用户可控字符的类、用于屏幕上的子弹的类、用于烟雾效果的类、用于飞箭的另一类等等。我的第一个问题是:把
游戏
中的一切都作为一个类来实现的想法是“正常的”还是“推荐的”?如果我使用OOP
语言
,我应该这样写我的
游戏
吗?我的第二个问题是:如果
浏览 6
提问于2014-02-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
游戏
程序
员是做什么的?
、
游戏
开发有很多前沿..。
游戏
、物理、图形等,每当我找到这个问题的答案时,总是有些含糊不清的东西:“扩展
c
++、
c
#或其他方面的知识”。那么,
游戏
程序
员做什么样的编码和其他任务呢?
浏览 0
提问于2014-04-11
得票数 10
回答已采纳
1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译
程序
?(
C
++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
12
回答
脚本
语言
在
游戏
编程中的作用
、
因此,我在工作中遇到了一场关于脚本
语言
在
游戏
开发中的适当角色的辩论。据我所知,关于这一点有两种观点:2)这种脚本
语言
非常有限。几乎所有的
游戏
代码都是用
C
++编写的,这种
语言
只是为了向
设计
者公开底层功能。 我的挫败感来自于看到第二种方法经常被
浏览 0
提问于2009-03-04
得票数 21
回答已采纳
4
回答
Windows窗体或XNA Studio
、
、
正如标题所说,用Windows Forms而不是XNA Studio制作
游戏
是个坏主意吗?您的回答将非常感谢。 谢谢!
浏览 0
提问于2014-01-29
得票数 1
3
回答
(Lua)
游戏
脚本意味着什么?
、
、
我读到过Lua经常用于嵌入式脚本,特别是用于脚本的
游戏
。我发现很难准确地想象它是如何使用的。你能描述为什么、哪些特征、哪些受众使用它吗?
游戏
开发人员是否使用它来加速
游戏
逻辑的创建(等级、AI、.)?它是否用于编写
游戏
框架代码,因为脚本编写可以更快? 基本上,我想知道这种脚本使用在普通配置和框架逻辑之间有多深。以及编写了多少脚本。
浏览 0
提问于2012-10-01
得票数 9
8
回答
期待编程的未来,但不知道从哪里开始
、
、
我想学习编程,因为我真的很喜欢这样做,我所能想到的那些简单的应用
程序
给我脸上挂了一个微笑。以下是我的问题: 编辑: 我目前正在使用的关于Java的书是。
浏览 12
提问于2010-05-01
得票数 9
回答已采纳
5
回答
将基于瓷砖的棋盘
游戏
重写为电子
游戏
最有效的
语言
?
、
、
我一直在做一个基于魔法的棋盘
游戏
。每次我进行更改,特别是需要重新
设计
地图的更改,都需要大量的时间和金钱。把它写成电子
游戏
可能会更有效率,至少在
设计
和展示模拟
游戏
时是这样。无论如何,我一直想学一门编程
语言
,所以这给了我一个很好的借口。很明显,六角网格运动闪光灯,因为它无处不在
C
似乎是电子<e
浏览 0
提问于2012-04-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为什么说Erlang比Java和
C
++更适合网络
游戏
中的服务器端编程?
、
、
我真的不明白,Erlang怎么会比
C
++更高效呢?
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 28
回答已采纳
2
回答
使用NSUserDefaults保存
游戏
设置/状态的优势?
、
、
、
与用纯
C
语言
创建二进制文件相比,使用NSUserDefaults保存
游戏
状态/设置有什么好处吗? 专门为iOS
游戏
设计
的。
浏览 4
提问于2011-10-04
得票数 4
6
回答
我是不是因为不知道
游戏
设计
中的
C
++而伤害了自己?
、
、
、
、
现在,我觉得我在Java和
C
#这两个方面都很强大。(从一个跳到另一个并不是很大的飞跃)。虽然我不期望一个
游戏
设计
师/
程序
员在我职业生涯的早期是一个可以实现的目标,但这是我以后职业生涯中会达到的一个目标。考虑到这一点,我觉得忽略
C
++和与之相关的
游戏
设计
工具最终会伤害我或减缓我实现目标的能力。 是这种情况吗?或者我可以继续磨练我的
C
#技能,使用XNA和WPF为个人项目,可以提升我进入这样的职业生涯?
浏览 0
提问于2010-11-16
得票数 14
回答已采纳
3
回答
游戏
引擎与数据驱动
设计
、
正如他所描述的,在我看来,应用
程序
代码(即控制资源的代码,如内存、网络.)
游戏
逻辑代码要分开,
游戏
逻辑代码要由外部数据源驱动。场景
设计
将由
程序
员编写的自定义
语言
/工具编写脚本,让
游戏
设计
者在
游戏
对象之间创建交互。
游戏
设计
人员将使用现有的/自定义脚本
语言
为
游戏
编写脚本,或者拖放工具来创建
游戏
世界。作者建议不要让
游戏</e
浏览 0
提问于2011-09-15
得票数 23
回答已采纳
4
回答
多人在线
游戏
引擎/流水线
、
、
、
我正在实现在线多人
游戏
,客户端必须用AS3 (Flash)编写,以便将
游戏
嵌入浏览器和
C
++中的服务器(其抽象部分已经编写并与其他
游戏
一起使用)。我之前的
游戏
(相当大的一个-是在大约5个
程序
员的努力下在1.5年内实现的)主要是在电子表格中“编写”作为具有已实现继承的结构化对象:编写独立工具,使用指定的电子表格文件( AS3或.ods)生成
C
++和
C
++(
游戏
发布到的平台的
语言
)。该文件包含大约50个表,每个表有50行
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 7
回答已采纳
12
回答
如果我不喜欢编程,我怎么做电子
游戏
?
、
、
我正在我的学校学习
C
++代码(我的专业是计算机编程)。老实说,我的成绩不太好,作业也很难。有时候,我会为将来的工作花费8到10个小时的编码(这是压力),我感到很难过。 但我还是想做电子
游戏
。我总是写下情节故事人物虚构的
游戏
世界..。有一次,我认为我应该学习艺术技术,如
游戏
设计
,而不是计算机技术,如
C
++,
C
#等。然而,大多数流行的
游戏
设计
师(或导演),如小岛,宫本等,过去都是优秀的
程序
员。公司会指派
程序</e
浏览 0
提问于2012-04-07
得票数 10
3
回答
在同一项目中使用不同的
语言
、
、
我学习了Python、
C
和Java。我想要创建一个项目并使用这些
语言
。例如,对于搜索部件,应该使用
C
,因为它比其他部分更快。
设计
java等..。如何在同一个项目中使用不同的
语言
?注意:例如,下载
游戏
的“蒸汽”创建了
C
++、Objective和Java。为什么在相同的
程序
中使用不同的
语言
,如蒸汽或其他
程序
?
浏览 0
提问于2018-05-21
得票数 6
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