在学习编程语言的原理时,我看到我们可以将编程语言划分为“自由格式”或“固定格式”。例如,Java和C是自由格式语言,而RPG是一种固定格式语言。但我不知道这两个术语的含义是什么,也不知道如何判断给定语言属于哪一类。我在谷歌上搜索过,没有一个有意义的想法。
在我的演讲幻灯片中提到了这一点:
int a=0
在Java和C中,这种解释是基于语法的。这类语言被称为空闲格式。但是在RPG中,这种语义是基于我们如何在布局中使用这些不同的组件。这类语言被称为固定格式。
我对在C上开发自己的编程语言很感兴趣,但我不知道从哪里开始。
所以,我研究过,这引起了我的注意:
A lot of languages are C-based.
流行的编程语言,如C++和Objective,可能还有C#和Java都建立在C之上(更别提Python了)
C++和object创建者是如何创造出一种新的基于C的语言,但是添加了面向对象的编程概念呢?