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1
回答
朱莉娅在
游戏
开发行业的未来
我在许多帖子中看到,朱莉娅比许多
语言
都要快,尤其是
C
++,在
游戏
开发行业,朱莉娅的未来是什么?它会取代所有遗留的
C
++吗?
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 3
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1
回答
像暴雪这样的公司是如何为Mac和PC开发diablo的呢?
Mac
程序
是用Objective-
C
编写
的。PC
程序
是用
C
#或vb.net
编写
的。他们是否使用诸如
C
++之类的公共
语言
实现其核心逻辑? 他们到底是做什么的?
浏览 2
提问于2012-07-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
有没有一个容易
编写
的2d
游戏
世界?
为了一个学校项目,我们正在开发一款有点像康维的生命
游戏
的
游戏
,不同的有机体占据世界的位置,然后相互吞噬。我希望看到这发生在一个2d世界里。比如能够参加“星际争霸”,并有“归零”和海军陆战队扮演的角色。星际争霸的问题是,整个算法必须在
游戏
编辑器中
编写
,而星际争霸不是免费或开源的。那么,有没有另一个引擎是星际争霸/魔兽争霸/AOE-ish,可以从
游戏
之外
编写
脚本,并且可以免费获得?
浏览 0
提问于2010-03-12
得票数 2
回答已采纳
18
回答
游戏
编程的
C
语言
与Java
语言
、
我知道
C
++通常被认为比Java更适合
游戏
(至少是更大规模的
游戏
)。为什么会这样呢? 是什么阻碍了Java在这一领域的竞争力?哪些反对使用Java进行
游戏
编程的理由最有根据,哪些是虚构的?编辑:我对
C
/
C
++有点不熟悉,在第1行>.<中没有想过要区分这两种
语言
浏览 1
提问于2009-10-14
得票数 23
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5
回答
什么是脚本,什么是脚本API?
、
脚本是
编写
游戏
程序
的过程吗?脚本API (例如团结脚本API)是
游戏
引擎提供的API吗?我们用来创建
游戏
吗?
浏览 0
提问于2014-11-08
得票数 3
1
回答
在.NET
语言
之间共享类方法
、
、
、
、
现在我们都要用不同的
语言
编写
同样的应用
程序
,因为我们都是用不同的
语言
自学的。我将用
C
#
编写
应用
程序
,朋友1将用
C
++/CLI
编写
应用
程序
,朋友3将用Java (或J#)
编写
应用
程序
。现在我们要做的应用
程序
将是一个“纸牌
游戏
引擎”。这将是一个应用
程序
,将能够加载和播放不同类型的标准西式52卡甲板
游戏
,如
浏览 2
提问于2014-01-20
得票数 0
1
回答
为什么用
C
而不是
C
++
编写
代码
、
为什么用
C
语言
编写
代码?
C
++不是基本上是
C
,而是具有更好的特性吗?为什么人们仍然使用
C
?用
C
或
C
++做
游戏
会更容易吗?
浏览 0
提问于2016-06-17
得票数 -7
7
回答
是否可以使用Java作为脚本
语言
?
、
、
是否可以使用Java作为
C
++引擎/
游戏
的脚本
语言
? 我知道您需要绑定到解释器,但我还没有看到任何东西。
浏览 0
提问于2011-07-29
得票数 5
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1
回答
用
c
语言
编写
2048
游戏
我正在用
c
语言
写一个简单的
游戏
2048。pull left、pull right、pull up和pull down命令已完成。然而,我认为最重要的部分是,当没有空间生成新的随机数并提取该数时,终止
程序
。此外,我不能让
游戏
板不生成一个新的数字,当没有空间来组合相同的数字,也没有空间来拉数字。
浏览 3
提问于2015-11-29
得票数 0
14
回答
c
++在哪个领域使用最多?
关于
C
++被广泛使用的领域,我的后辈们问过我很多次。我通常会回答操作系统的问题。它还有其他被广泛使用的领域吗?
浏览 0
提问于2009-10-11
得票数 7
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2
回答
开发NES
游戏
用的是哪种
语言
?
我总是着迷于8位音乐,
游戏
和精灵包括NES
游戏
,他们是如何编程的?有没有sdk?
浏览 2
提问于2013-06-13
得票数 24
回答已采纳
3
回答
基于Python的
游戏
-它们是如何制作的?
、
根据这个列表-> 有几个
游戏
是用python
编写
的,但看起来其中一些是商业
游戏
,所以源代码不能展示给用户,即使在没有安装python的计算机上,
游戏
也应该可以运行。所以我的问题是:它们是如何制作的?它们是与
C
++代码组合在一起的,还是内置在
C
++
程序
中的?
浏览 9
提问于2013-11-21
得票数 0
22
回答
游戏
编程作为业余爱好,我应该使用Java还是
C
++
、
我想做
游戏
编程,但只是作为一种爱好。 我在想,Java是一个好的选择,还是
C
++在
游戏
编程中是事实。
浏览 0
提问于2009-06-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
当
游戏
是用
c
写的时候,mod菜单是如何在lua中制作的?
、
、
我在一个叫GTA 5的
游戏
上看到一个mods的视频,我有兴趣做一个看起来和那里一样好的菜单,然后我意识到菜单是用Lua做的,事实上大多数mod菜单是用Lua做的,但是GTA 5是用
c
和其他
语言
写的。所以我的问题是,为什么人们使用lua而不是
c
来修改大多数
游戏
?
浏览 65
提问于2020-03-27
得票数 0
1
回答
如何在
游戏
运行时创建新功能并执行它?
、
我在用Cocos2d-x v3.17做
游戏
。这是我的全部问题,请帮助我解决它,或指导我,如果你知道其他方法来做这个功能。 谢谢。
浏览 4
提问于2019-01-22
得票数 0
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3
回答
学习
C
++进行
游戏
开发
我想学习
游戏
开发的
C
++。有谁知道学这个的好方法吗?谢谢:)
浏览 0
提问于2012-01-08
得票数 0
4
回答
今天在哪里使用
C
++?
、
、
、
可能重复: 是否有任何理由使用
C
++而不是
C
、Perl、Python等? 什么时候在
C
++上使用
C
,在
C
上使用
C
++?我也知道
C
++,但从来没有真正地把它打包,因为每次我想到一个项目,似乎有一种
语言
比
C
++更适合这个工作。例如,Java似乎给出了与
C
++相同的结果,但以一
浏览 0
提问于2012-02-26
得票数 0
2
回答
游戏
的脚本设计模式
、
、
、
我是一名网页开发人员,我正在尝试创建一个
游戏
。经过一些研究后,除了基于状态的设计模式(这似乎是每个人都在做的)之外,并没有真正找到任何类型的
游戏
设计模式。人们谈论
游戏
中的脚本,但我就是找不到一个好的资源,或者更好的是,一个运行代码的好例子。 我查看了Lua和Groovy,但我对如何使用这些与
游戏
基础代码集成的脚本
语言
有点迷惑。
浏览 1
提问于2011-01-08
得票数 5
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17
回答
应该选择
C
#还是
C
++来学习
游戏
编程(控制台)?
、
我有基本的
c
和
c
++
游戏
编程知识。我现在正在学习
c
#。如果我想从事
游戏
机
游戏
编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多
游戏
公司都在使用
C
++/
C
(可能是因为遗留的原因)。另外,
C
++可能拥有更多受支持的库吗?哪种
语言
更好?为什么?
浏览 0
提问于2010-02-05
得票数 40
回答已采纳
1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译
程序
?(
C
++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
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