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(6549)
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沙龙
5
回答
代码对象的通用名称字典
、
我正在寻找一个通用的术语词典(就像设计模式一样,有一种通用的
语言
来描述事物的交互方式),它们是特定于
游戏
的。我只想要一本字典,这样我就可以说同一种
语言
,而不是一边
编
一边
编
东西。
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 16
1
回答
C
#/XNA Vs.用于简单
游戏
开发的java/vectors
、
我只是想了解大众对于在简单的
游戏
中使用
C
#还是java的意见。我打算尝试用视觉和声音来重现经典的
乒乓球
游戏
。我应该使用矢量和java来做到这一点吗?或者,为了
游戏
和完成项目所获得的经验,使用
C
#和XNA框架会更好?从我到目前为止所做的研究来看,
C
#听起来绝对是
游戏
编程的更好选择,但我想首先明确地问一下:对于简单的
游戏
,使用Java
语言
还是使用
C
#。
浏览 4
提问于2012-10-13
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3
回答
非面向对象
游戏
教程
我的任务是写一篇文章,歌颂面向对象编程的优点,并创建一个附带的
游戏
来演示它们。我最初的想法是找到一个用不遵循OOP范例的编程
语言
编写的简单
游戏
的教程(或者用OOP
语言
编写,但不是以OOP方式编写),并使用
C
#或Java (尚未决定)以OOP方式重新创建它。这个
游戏
不一定要复杂,俄罗斯方块,
乒乓球
,诸如此类。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-11-14
得票数 0
4
回答
非面向对象
游戏
教程
我的任务是写一篇文章,赞美面向对象编程的优点,并创建一个附带的
游戏
来演示它们。我最初的想法是为一个用编程
语言
编写的简单
游戏
找到一个教程,它不遵循OOP范式(或用OOP
语言
编写,但不是以OOP方式编写),并使用
C
#或Java (尚未决定)以面向对象的方式重新创建它。
游戏
不一定是什么复杂的东西,俄罗斯方块,
乒乓球
等诸如此类的东西。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 1
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1
回答
我第一次认真的2d比赛最好的引擎是什么?
、
我的第一个独立
游戏
应该使用什么
游戏
引擎/图形引擎?我想补充的是,这不是我的第一次
游戏
,我以前使用快板的2d发展(
乒乓球
,国际象棋和其他东西)。我听说过SDL,我使用过快板,我的朋友使用OpenGL,什么是最好的开始?顺便说一句,
语言
是
C
++。
浏览 0
提问于2011-08-16
得票数 -3
1
回答
如何将VHDL
语言
中的数值计算部分移植到
C
语言
中,使其能在NEXY3 Spartan6板上运行
、
、
、
、
我用VHDL ( ISE )写了一个
乒乓球
游戏
,并将其综合到FPGA上,下一步是将数值计算部分转移到软核,这意味着我需要用
C
语言
重写这段代码。
浏览 16
提问于2019-07-24
得票数 0
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1
回答
我应该总是在Silverlight
游戏
中使用
游戏
循环吗?
、
我读过关于在silverlight中使用CompositionTarget.Rendering定时器进行主
游戏
循环的文章。用于命中测试和一般
游戏
逻辑,就像在任何
语言
中所做的那样。这就是说,我在想,最好是一次在x像素内移动对象(就像任何其他
语言
的
游戏
一样),或者我是否可以更好地利用silverlight动画,并使用诸如缓动等功能?我指的是俄罗斯方块和
乒乓球
等
游戏
中的对象,而不是用户移动角色的平台
游戏
。 另一个区域是精灵动画。例如,使用
游戏</em
浏览 0
提问于2009-08-29
得票数 6
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2
回答
添加球,paddles...etc到
乒乓球
、
有像UIImageView,UIImage等的东西。如果我想导入像划桨(用户使用的)或球这样的图像,它的行为像一个对象,而不仅仅是一些精灵,通过所有的东西……我应该使用什么?有关于这方面的教程吗?谢谢。
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 0
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2
回答
有没有办法让窗口出现,而不是SFML中的cmd?
、
我是一个初学者,正在用
C
++/SFML 2.1开发一个
游戏
。我看到了像
乒乓球
游戏
这样的例子,它与SFML文件夹一起提供。就像在这个
游戏
中,命令窗口不会出现在
游戏
window.How中,我们可以在SFML中实现吗?
浏览 2
提问于2014-01-17
得票数 0
1
回答
C
-诅咒,从
游戏
中移除闪烁的光标。
、
、
、
、
嗨,我在Unix中用
C
做作业,任务是制作一个简单的
乒乓球
游戏
。我已经让
游戏
工作,除了有一个恼人的部分,有一个闪烁的光标直接后面的桨不断。我该怎么关掉这个?
浏览 3
提问于2013-10-27
得票数 9
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1
回答
游戏
开发设计模式和架构?
、
、
一些朋友和我希望开发一个2D
游戏
,只是为了学习这个范例的经验。我们都是具有商业应用经验的软件工程师,但我们不确定典型的设计模式和体系结构(MVC、3层等)是否也适用,我们完全不知道
游戏
开发中通常使用的技术(Scenegraphs、键绑定实现、事件管理、声音/纹理库我们计划使用
C
#和XNA/Monogame进行开发,如果有人能指出任何有用的参考书目,可以帮助我们规划一个体系结构并处理任何日常的
游戏
开发问题,我将不胜感激。 谢谢
浏览 0
提问于2013-12-06
得票数 4
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1
回答
Box2D XNA中的Pong
、
、
我只是想让它看起来像一个自然的
乒乓球
游戏
。我看过
c
++,actionscript,但似乎还没有人真正完全实现一个
乒乓球
游戏
。 我只需要实现我自己的物理吗?
浏览 1
提问于2010-06-23
得票数 1
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5
回答
如何快速开始使用VC++,
C
++,DirectX进行
游戏
编程?
、
、
嗨,我在VC++工作,我对
游戏
编程很感兴趣,我有几个问题。2).Can任何人给我的信息@资源,如教程,链接等,这将帮助我尽快开始?3).Also给我一些关于
游戏
编程的好书? 任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2009-12-09
得票数 2
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1
回答
游戏
/动画教程为
c
++和Windows!
我很难找到一些
游戏
/动画教程的
c
++和windows表单。许多人告诉我使用gamedev.net,但不幸的是,我找不到我需要的信息: 有没有人知道一个简单的
游戏
(如蛇或
乒乓球
)或使用
C
++的简单动画(而不是
C
# )有什么好的教程?如果是的话,请让我知道!
浏览 3
提问于2011-04-18
得票数 1
1
回答
检查两个系统之间(USB)连接中的位错误(用于
游戏
)
、
、
、
、
以下是一些可能对这个问题有用的信息: 我在这两个系统上都使用freeRTOS。(sys1和sys2,sys 1有
游戏
逻辑、显示和player1控制器),系统通过USB连接。一个系统有所有的
游戏
逻辑,另一个系统只是玩家2的控制器,并显示一些
游戏
数据(比如哪个玩家得分或获胜)。
浏览 0
提问于2018-08-15
得票数 0
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1
回答
我的kbhit()在Mac上不工作,正在制作一个PingPong
游戏
、
、
我正在尝试使用
C
++14 (终端中的g++)在我的mac上构建一个
乒乓球
游戏
,我得到了这个错误:下面是代码: 该函数位于名为Input
浏览 0
提问于2017-04-06
得票数 1
1
回答
乒乓球
比赛的奖励- (OpenAI健身房)
、
、
、
、
image.png 我知道当一方得分20分时,
乒乓球
游戏
会初始化为新
游戏
。 顺便说一下,奖励显示它降到了-20以下。 为甚麽会这样呢?一件可以期待的事情是,当一方得到20分后,
游戏
通过再玩一次来重置。
游戏
需要21分才能初始化吗? (使用8个工作进程,A2
C
,PongNoFrameskip-v4)
浏览 35
提问于2021-02-25
得票数 0
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1
回答
如何开始Java
游戏
编程?
当我试图编写一个
游戏
的时候,我几乎什么都不能做(因为我真的不知道做什么,尽管我知道Java的基础知识),除非我看了教程。我想问你,专业的
游戏
程序员,如何在不阅读教程的情况下真正地学习
游戏
开发,因为这些并不是真正的教学。谢谢。
浏览 0
提问于2012-03-03
得票数 -1
2
回答
特性‘`Drawable`’不是为`Result<Mesh,GameError>`实现的
、
我正在使用创建一个简单的
乒乓球
游戏
。; 还在最后一个元素之后添加一个逗号(奇怪来自不同
语言
)
浏览 13
提问于2022-03-01
得票数 -1
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1
回答
由于发生错误,我不知道该怎么办-->未捕获TypeError:无法读取null的属性'getContext‘
、
window.onload=function() { cc=
c
.getContext('2d')
c
.addEventListener('mousemove',function(e) { });我正在创建一个
乒乓球
浏览 0
提问于2017-04-06
得票数 0
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