变量的定义就是先写 类型名 在写变量名 之后给他赋值 在语言中等号是赋值的意思
对于结构体内部的成员来说,有时候一个int成员的取值是非常有限的,比如一个人的年龄最多只要8个比特位就够了。有些成员甚至只要3个比特位就够了。如果给一个整形的空间似乎有点多,这时就可以使用位段。
整形和浮点型相比,浮点型的范围更大,所以在Java中正常条件下都是整形隐式转换为浮点型(任意整形都可以隐式转换为double或者float),浮点型不能隐式转换为整形。
函数的作用是:定义一个函数,在进行多次复杂计算时可以直接引用过来,避免函数的复杂冗长,节省内存和时间。简单来说就是:简化代码,代码复用。下面举一例子:
C语言的数据类型包括基本类型(内置类型)、构造类型(自定义类型)、指针类型和空类型(void),其中基本类型就是我们常见的整形、浮点型,而自定义类型则包括数组、结构体、枚举、联合(共用体),数组我们已经非常熟悉了,今天我们主要学习自定义类型中其他几种类型:结构体、枚举以及联合。
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
============================================================================= 涉及到的知识点有:编码风格、c语言的数据类型、常量、计算机里面的进制、原码反码补码、int类型、整数的溢出、大端对齐与小端对齐、char类型(字符类型)、 浮点类型float \ double \ long double、类型限定、字符串格式化输出与输入、基本运算符、运算符的优先级、类型转换等。
4.赋值操作符:“=”、“+=”、“-=”、“*=”、“/=”、“&=”、“^=”、“|=”、“>>=”、“<<=”
那现在又有一个问题: 对于刚才讨论过的struct A来说,上来先给它分配了4个字节及32比特位,前3个成员占了17个bit,32-17还剩15bit,然后这15bit留给第四个成员_d不够用,所以又开辟4个字节。
(1)应用场景 数字有整数和小数,对应c语言中的整型和浮点型,由此可见当整数发生运算时,那其实就意味着整形运算,我们还知道如果小于整形的类型发生整型运算时,那就要进行整型提升
我们都知道C语言中每种内置类型都有相应的大小,而结构体是基本类型的复合,是自定义类型,那么它的大小是如何计算的呢?是否是把结构体内的基本类型的相加就行了呢?为了深入了解结构体的大小事如何计算的,即不得不了解结构体对齐。
要记住结构体是一种类型,它的地位是和int这些类型是一样的,我们能用int做的事情,也可以用结构体做。唯一不同的是,结构体是通过我们自己去定义的,而int这些类型是我们c语言内置的类型
本文意在介绍C语言里的常规自定义类型,它是C语言里最重要的概念之一,是我们从简单使用C语言到综合运用必不可少的知识之一,在C语言中具有重要的地位和作用,掌握自定义类型的使用方法和技巧对于写出高质量的C程序是非常重要的。
(1)全局变量------在{}外部定义的变量 (2)局部变量------在{}内部定义的变量
C语言中可以单独操控变量中的位,例如:通常向硬件设备发送一两个字节来操控这些设备,每个位(bit)都有特定的含义,另外,与文件相关的操作信息经常被存储,通过特定的位表明特定的项。许多的压缩和加密操作都是直接除理单独的位。
我们常常说C语言是灵活且强大的语言,因为它有32个关键字,34种操作符,本文主要是介绍这些操作符。话不多说,直接开始!🎈🎈🎈🎈🎈🎈🎈🎈
之前看到有人留言催更,老夫的心里的竟然有一丝惊喜和兴奋。上周说要改版嘛( 。_ 。) ✎然后我就紧赶慢赶出了这篇稿子,但是由于一些原因,在今天才与大家间面。
那么是谁提供的文件读取的分类(文本类和二进制类)? 是语言本身。 库函数的接口是对系统调用进行了封装的结果。
注意:数学上的是乘法(x),而在我们编程当中是星号(*)。 运行结果:Arabic numerals = 4
对于大小端存储模式只适用于单个数据(超过单个字节的数据)里的各个字节的排列顺序,其会使该数据的各个字节都安排在对应的地址上 (如在vs中最高位字节安排在最高地址处,最低位字节安排在最低地址处,vs为小端存储模式),它不影响多个数据中的排列。之前就很细致的讲过了在这篇文章中写文章-CSDN创作中心
这里区别于指针的++和--, --(++)变量 表示变量先-1(+1),再返回表达式的值。若运算符在变量后则表示先使用变量,然后变量-1(+1)。
double的包装类为:Double float的包装类为:Float 注意:浮点数都不是准确值
那是不是所有磁盘的文件都被打开呢?显然不是这样!因此我们可以将文件划分成两种:a.被打开的文件;b.没有被打开的文件 。对于文件操作,一定是被打开的文件才能进行操作,本篇文章只会讲解被打开的文件。
本小节,我们将学习结构体最后的知识:结构体实现位段,阿森将会和你一起去学习什么是位段?位段的内存分配,VS怎么开辟位段空间呢?位段跨平台问题,随即位段的应用,最后我们也要了解它的注意事项。文章干货满满,很容易理解,学习起来吧!😊
不同的数据在内存中的存储形式是不同的,而当我们掌握数据在内存中的存储形式之后,会帮助我们更加了解计算机深层工作原理 废话不多说,我们接下来直接进入正题
输入:一个最多包含n个正整数的文件,每个数都小于n,其中n=10^7。如果在输入文件中有任何正数重复出现就是致命错误。没有其他数据与该正数相关联。
C语言操作符指的是程序中用来进行各种计算、逻辑和条件操作的符号或符号组合。 操作符是编程中用于执行特定操作或比较数据的符号。它们根据操作类型分为算术、比较、逻辑和位操作符。算术操作符执行加、减、乘、除等数学运算;比较操作符比较两个值的大小或相等性;逻辑操作符连接多个条件,形成更复杂的逻辑判断;位操作符则直接对整数的二进制位进行操作。了解各种操作符的特性和用法,对于编写高效、准确的代码至关重要。
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sizeof(long long)>=sizeof(long)>=sizeof(int)>=sizeof(short)>=sizeof(char)
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法(相当于取余返回整数值)
进制就是进位制,是人们规定的一种进位方法。对于任何一种进制—X进制就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。十进制就是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制是逢二进一。
对于C语言的文件操作,首先我们需要打开(fopen)文件,打开失败将会返回NULL ,而打开成功则返回文件的指针(FILE*)
结构体 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1g7CF?p=58 大纲: 结构体的声明 结构体的自引用 结构体内存对齐 结构体传参
示例:
用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
静态类型语言:与动态类型语言刚好相反,它的数据类型检查发生在在编译阶段,也就是说在写程序时要声明变量的数据类型。C/C++、C#、Java都是静态类型语言的典型代表。
char 字符 short (int)短整型 int 整型 long(int)长整型 long long(int)长长整型
移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。 c语言中提供了两种移位运算符: 左移运算符:<< 右移运算符:>>
前两天,有网友问了我一个关于C语言的问题,本着认真装逼的态度,我把大学时学过的C语言课本翻了一遍,终于找到了答案。整理后,现分享给大家!
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
指针:地址 指针变量:变量-存放地址
我们用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,加深小伙伴们对C语言的认识。
大家好,很高兴又和大家见面啦!前面咱们已经把函数的相关知识点学习完了,今天咱们将开始进入数组内容的学习。
C语言程序的结构认识 用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。 例1:计算两个整数之和的c程序: #include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,su
C语言的源代码本身是文本文件,无法执行,需要编译器的翻译和链接器的链接,生成二进制的可执行文件,才能执行。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每一种编码代表一种指令
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