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沙龙
1
回答
Android-当"Profile GPU呈现“不适用于游戏应用程序时
、
、
Android手机上的"Profile GPU呈现“选项可以很好地处理”设置“/”日历“、.etc等普通应用程序。但是当我试图使用一些游戏应用程序,比如Unity3D之类的游戏时,它没有工作,无论是在屏幕上使用还是在虚拟的gfxinfo上,都没有结果。以前有人遇到过这种事吗?谢谢。
浏览 0
提问于2015-09-12
得票数 3
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1
回答
覆盆子实时折线图
、
、
虽然我可以自己写代码,但是什么库应该和
语言
一起使用呢? 因此,问题是可以使用哪些工具来实现这一点?
浏览 2
提问于2016-06-15
得票数 0
1
回答
我想在iOS中实现图像处理算法,你能推荐一些好的指南作为入门指南吗
、
、
、
、
我发现苹果的文档并不清楚。我有两年的图像处理经验(Matlab和Scilab)。我只需要矩阵乘法的函数和一些图像转换函数
浏览 3
提问于2011-10-31
得票数 2
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2
回答
什么
语言
适合用于代码解析和调用图
绘制
、
我有一个想法,就是解析一些
C
++/
C
代码,并从中画出一幅图片(很像一个调用图)。但我可能会
绘制
更多的静态图片(其中一些命名框),但也希望框是相关的(连接),以便最终用户可以调整框周围,但连接框的线仍然在那里。我在这里寻找最适合这个想法的
语言
(
C
++(在Microsoft MVC
框架
中?)或python等)。平台(windows还
浏览 0
提问于2011-08-12
得票数 1
1
回答
.NET
框架
中的类库是什么
MSDN说: 那么.NET Framework class library是什么呢?它是CLR仅仅是程序集还是一些带有native .NET
框架
代码的模块?我在哪里可以从这个图书馆找一些课?
浏览 0
提问于2014-03-13
得票数 0
2
回答
如何在不使用任何
框架
或库的情况下在屏幕上
绘制
图形?
、
我想手动
绘制
图形,这意味着不使用任何库或
框架
,如QT,directX,Whindow.h....比如命令屏幕上的每个像素在不同的时间显示特定的颜色。每个人都会根据这些库或其他名称给出教程。是的,我知道
C
++,所以如果我必须使用这种
语言
会更好,但如果需要的话,我会学习其他
语言
,只是我想知道我应该学习哪种
语言
。
浏览 3
提问于2016-03-12
得票数 5
5
回答
用于GUI应用程序中视频回放的多媒体
框架
?
、
、
、
能够设置播放速度(不是强制性的,而是可取的) 允许以光栅图像的形式访问当前帧(这不是强制性的,而是可取的)。由于我已经有了一些用Java编写的相关代码,所以我尝试了我找到的所有Java库(JMF、FMJ、JVLC、Jffmpeg、gstreamer),但是没有人满足我所有的硬要求(例如,那些允许我
绘制
框架
的代码不能暂停或重卷现在,我正准备卷土重来,我不介意用其他
语言
(级别等于或高于Java,但请不要使用
C
或
C
浏览 12
提问于2009-05-28
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2
回答
类似于SICP中的“图片
语言
”的小
语言
、
第2.2.4节描述了一种用于构建复杂图像模式的小“图片
语言
”。该
语言
定义了用于在给定
框架
内
绘制
图像的单个原语painter,并定义了转换和组合painters以创建新painter的函数。我喜欢这个例子,并希望看到更多这样的
语言
的例子(最好是在Scheme中)。我更喜欢系统/业务领域的
语言
。你知道有这样的小
语言
吗?
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 4
1
回答
.NET
框架
代码在哪里调用来
绘制
窗口(原生
C
++)?
、
、
、
、
如果我使用System.Windows.Forms.MessageBox类的show函数来
绘制
一个消息框,会弹出一个窗口。我想知道
绘制
此窗口的实际代码在哪里?但我有一种感觉,在Windows操作系统中,有一些常见的代码负责
绘制
窗口(或读取文本文件等)。所有这些
语言
,如
C
++、F#、
C
#、Java等,最终都会从
框架
内部调用这些代码。例如:在MFC或Win32中,无论我们调用哪个函数来在屏幕上
绘制
窗口,MessageBox.Show也调用相同的函数,但它是
浏览 0
提问于2012-12-05
得票数 0
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3
回答
C
++中的垃圾收集
、
、
、
、
我从来没有用过
C
++编程,但是当我用
C
#编码的时候,我想了解更多关于.NET
框架
的知识。.NET
框架
基本上是一个库和运行时环境。这部分已经介绍过了。但是,如果.NET
框架
支持多种
语言
,如
C
++、VB.NET、J#,那么为
C
#提供的功能对于其他
语言
应该是相同的。 因此,如果
C
++是.NET
框架
支持的
语言
,那么它应该具有垃圾回收功能。.NET
框架
支持的其他
语言
浏览 3
提问于2013-08-31
得票数 1
3
回答
iOS和安卓都支持什么编程
语言
?
、
、
、
我在寻找我应该使用的
语言
。我知道iOS支持Swift和客观-
C
。Android支持多种
语言
,但Kotlin或Java是最好的。然而,
C
#似乎在iOS和Android上都得到了支持(但我找不到可靠的声明)。我也向(免费)转换器开放。就应用程序而言,我有以下要求: 什么是最理想的
语言
?如果没有这样的
语言
支持两种系统,那么哪种
语言
最容易在两种系统之间移植呢?提前
浏览 11
提问于2022-08-18
得票数 -1
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5
回答
机器学习人工智能和计算
语言
学
、
、
、
、
我很乐意与那些在机器学习、计算
语言
学或人工智能方面有经验的人交谈,但我想举下面的例子:存在哪些数据库?·除了
C
++之外,还有哪些编程
语言
?·这些软件组件将如何协同工作,为整个工作提供动力?
浏览 1
提问于2011-04-23
得票数 0
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1
回答
当我用画家画一幅图像时,如何给出一个
框架
作为参数给DrRacket?(第二版)
、
一个画家被表示为一个过程,以一个帧为参数,
绘制
一个特定的图像移位和缩放,以适应该
框架
。 我使用的是DrRacket (SICP
语言
)。当我用画家画一幅图像时,如何给出一个
框架
作为参数给DrRacket?
浏览 0
提问于2021-07-09
得票数 1
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1
回答
将多个图像合并为一个图像
、
、
、
我需要将这个图像组合成一个,组合算法:显示第一个图像(没有变化),
绘制
第二个图像后,第一个,附加透明度X%,之后第三个图像附加透明度Y%,等等。我使用
框架
4.5,编程
语言
C
#和VS2012。
浏览 5
提问于2013-07-19
得票数 0
1
回答
GL_COLOR_ATTACHMENT是做什么的?
、
、
我现在正在学习
框架
缓冲区,我只是不明白颜色附件是干什么的。我理解
框架
缓冲。如何通过将纹理设置为“颜色附件1”来
绘制
到
框架
缓冲区?为什么使用多色附件是有用的?它是否类似于glActiveTexture(GL_TEXTUREi)一次
绘制
多个纹理的概念?我只是想了解更开放的通用
语言
。谢谢。
浏览 4
提问于2016-01-24
得票数 8
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2
回答
可视化数据结构和算法的软件?
、
是否有一些网站或软件,我可以可视化的数据结构和算法?我已经找到了一个用于在HackerEarth上排序算法的可视化工具,但是我需要一个高级算法的可视化器,主要用于树和图。这是我的配置:Ram - 16GB显卡- gtx-1050ti
浏览 0
提问于2019-08-24
得票数 2
2
回答
C
#的LINQ和.NET
框架
,哪一个依赖于另一个?
、
、
我认为
C
#
语言
编译器是一个自包含的黑盒,能够理解特定语法的文本并生成编译后的代码。另一方面,.NET
框架
是一个庞大的库,其中包含部分由
C
#和部分由
C
++编写的功能。因此,.NET
框架
依赖于
C
#
语言
,而不是相反。 但我不能将其与LINQ的工作方式相匹配。LINQ查询是
C
#编译器可以理解的特定语法的文本。但是要由自己的LINQ提供者构建,我需要使用像IQueryable和IQueryProvider这样的接口,它们都是在
框架</e
浏览 4
提问于2012-12-26
得票数 2
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2
回答
不带显示列表的Actionscript (更新/
绘制
循环)
、
、
我最近一直在使用几种不同的编程
语言
,我得出的结论是,我并不真正喜欢Actionscript中的显示列表。我更希望有一个更新/
绘制
循环,像XNA (
C
#)那样手动
绘制
和管理一切。有没有可以在没有显示列表的情况下工作的(摩尔山)
框架
?
浏览 3
提问于2011-10-11
得票数 2
1
回答
活壁纸帆布包含位图时闪烁
、
、
、
对于我的活壁纸,我使用下面的代码(由一个可运行的调用)来
绘制
每个帧。每次调用它时,我都会用纯色填充当前画布,并
绘制
一个背景位图(bg_image已被调整大小以完全适合屏幕)。让我说一句:
框架
2:
绘制
位图并覆盖圆圈(根据我的粗略理解,有两幅画布是轮流
绘制
和张贴的,以提高效率)。
框架
4:包括每个
绘制</e
浏览 2
提问于2011-04-09
得票数 2
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2
回答
混合
语言
- Python和Objective-
C
、
、
我知道Objective-
C
++之所以能够存在,是因为Objective-
C
和
C
++在
C
中有共同点。但是Objective-
C
怎么能和Python共存呢?我知道这肯定是可能的,因为wxPython使用Cocoa来
绘制
界面。 我正在为OS X编写一个纸牌游戏引擎。它将与Game Center一起工作,所以我需要Cocoa
框架
可用,但我想编写一个Python API,这样我就可以用Python编写游戏本身(因为它更容易使用且更具动态性)。我该如何在自己的应用程序中实现这
浏览 10
提问于2012-08-09
得票数 2
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