我正在制作一个3D体素游戏来学习OpenGL (想想“我的世界”)。下面是我的一些重要代码:
void build_mesh(chunk *c) {
if (c->meshes != NULL) {
vector_free(c->meshes); // deleted old mesh list
}
c->meshes = vector_create(); // creates a new mesh list
for (int x = 0; x < CHUNK_SIZE; x++) {
for (int
public class A{
public A(int num){ num += 2;}
}
public class B Extends A{
public B(int num){ super(num);}
}
public class C Extends B{
public C(int num){ super(num);}
}
像这样的东西看起来像一个UML类图吗?通常,如果只有一个类继承自另一个类,那么我将使用泛化。我该怎么承受呢?一张样本图就太好了。
我目前正在尝试将do - while循环从C转换到MIPS,当涉及到分支测试时,我有点困惑。 我尝试将C语言转换为MIPS的代码如下: do{
code
} while(x != 0) 在mips中我声明 loop:
#code
# and down here I should be translating while(x != 0) 如何使用分支语句最有效地翻译while(x != 0)?看起来像once x == 0,do while循环停止。
我很好奇,为什么这个能工作..。
static void Main(string[] args)
{
ReadOnlySpan<char> text = "Hello";
ref readonly char c = ref text[0];
}
...but这个不允许吗?
static void Main(string[] args)
{
string text = "Hello";
// Error CS8156 An expression cannot be used in this context because
当我加载这个文件时,我的程序出现了这个问题:
hanoi :: Integer -> Peg -> Peg -> Peg -> [Move]
hanoi 0 _ _ _ = []
hanoi n a b c =
let
step1move = hanoi (n-1) a c b
step2move = (a,b)
step3move = hanoi (n-1) c b a
in
step1move ++ [step2move] ++ step3move`
hanoi4 :: Integer -> Peg -> Peg -> Peg -> Pe
在过去的两周里,我一直在剖析一些代码,我经常看到一些反复出现的主题.例如,以下内容的意义是.?
class eventHandler(object):
def create_event(self, event):
"""A general note here.
:tagged param event:
description
:tagged type event:
:class: `another class` # I do not understand the c
struct s
{
int a;
float b;
int c;
}
这个结构成员是如何存储在内存位置的?我的理解是,当一个结构变量被分配时,结构成员的内存也将被分配。如果1000是起始地址,则a将是1000,b将是1004,c将是1008。
整数和浮点数在内存中有不同的地址空间。在结构中声明的浮点数和整数在内存中是如何表示的?请帮我理解一下。
在C#中有没有办法整理下面的类声明?
namespace Application.Namespace
{
public class MasterClass
{
public class FlyingSaucer
{
public class Rotator
{
public class Cube
{
仍然保持类结构,只是清理声明。
有没有简单的方法来访问整个参数包的内部成员?假设您有以下代码
#include <iostream>
class A {
typedef int type;
constexpr static type C = 5;
};
class B {
typedef unsigned type;
constexpr static type C = 6;
};
template <class T1, class ... TList>
std::ostream & printer(std::ostream & out, T1 t1
我已经开发了从统计数据中生成outlook电子邮件的代码。遇到需要在PC中存储图像的问题,因为需要替换HTML outlook正文中的图像才能完成报告。outlook部分是通过Imports、EAGetMail Imports、EASendMail Imports实现的,Microsoft.Office.Interop.Outlook尝试过不同的提及图像,也尝试过输入流。当Dim attach = OutlookMessage.Attachments.Add属性只接受路径而不接受图像时,所有这些都不起作用。 Dim captcha2 As Bitmap
If System.IO.File.