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c语言实现简单学生管理系统

本文链接:https://blog.csdn.net/sakurakider/article/details/72823662 花了一个月时间,学习了链表,文件,多文件编程,然后就开始写学生管理系统...,比较简单那种,实现了增,添,改,查,多种排序,输入时候限定,成绩分析功能。...遇到问题很多,也尝试解决了,下面写点写学生管理系统要注意地方,希望对别人有帮助。 一定要先写好主函数框架,然后再往上面加东西,这样说有点笼统,我把我主函数在下面,可以借鉴下哈。...3.一定要把函数写利用率高一点,这样就可以减少代码重复书写,这个全凭自己写代码风格了,我自己在这点也没有做太好,反省中,以前刚开始学c时候有人说c语言主体是函数,不太懂,等写完这个,感觉说真的很对...,c语言函数写好后,在该用时候直接引用,很方便。

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新鲜出炉点菜系统(附源码)

,希望利用我们所学 Java SE 知识,实现我们点菜系统。...需求分析 此次可以,我们需要设计一个点菜系统,我们就需要对我们系统进行分析,面向对象是谁?对象常用操作又有哪些?...因此,对于点菜系统,主要所需功能如下: 初始化菜单 点菜 移除已点菜 查看已点菜 结账 退出系统 点菜系统 功能预览 系统菜单 进入我们点菜系统之后,一般都是有系统菜单,用于提示我们进行下一步操作...系统菜单 点菜 根据系统菜单进入点菜功能后,输入菜品序号进行点菜以及返回上一级菜单。 点菜 查看已点菜品 假设我们点完菜之后,要确认下有没有点重复菜,此时就可以查看已点菜品。...总结 好了,以上就是我们点菜系统实现了。如果你对 Java SE 部分知识掌握较好的话,这一定不是啥难事,毕竟是个十分简单控制台程序,主要语法熟悉,稍微理理逻辑即可。

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    c语言简单学生信息管理系统

    1.有10个学生,每个学生数据包括学好、姓名、4门课成绩、总成绩和平均成绩。...从键盘输入10个学生数据(包括学好、姓名以及4门课成绩),要求打印出每位学生学号、姓名、4门课成绩、总成绩和平均成绩,最后打印出来最高分学生数据(包括学号、姓名、4门课成绩、总成绩和平均成绩...)以及4门课总平均成绩。...(2)定义一个input函数用于从键盘上输入10个学生数据 (3)定义一个average函数用于求每个学生总成绩、平均成绩和所有学生总平均成绩。...(4)定义一个maximum函数用于找出最高分学生数据。 (5)在主函数中输出每位学生学号、姓名。4门课成绩、总成绩和平均成绩,最后再输出最高分学生数据和总平均成绩。

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    C语言 | 简单链表

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历是日积月累学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据结点组成,要求输出各结点中数据。 解题思路:读者在学习这道例题时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表?...=10107;//学号赋值 c.score=85.0;//成绩赋值 head=&a;//将第1个结点起始地址赋给头指针head a.next=&b;//将第2个结点起始地址赋给第1个结点...next成员 b.next=&c;//将第3个结点起始地址赋给第2个结点next成员 c.next=NULL;//第3个结点next成员赋给null point=head; do

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    C语言开发简单学生成绩管理系统(附源码)

    学生成绩管理系统 开发语言C语言 开发工具:Visual Studio 2019 开发时间:2019.4.14 开发者:summer @一、系统使用展示 @二、系统功能 @三、菜单 @四、录入学生信息...2.打印学生信息:格式化展示系统学生信息。 3.保存学生信息:将系统学生信息保存到本地文档。 4.读取学生信息:读取本地文档中学生信息并显示。...5.统计所有学生人数 6.查找学生信息:根据用户给定信息(学号)在系统中查找该学生信息 7.修改学生信息 8.删除学生信息 0.退出系统 系统main函数,while循环在外,系统程序能够持续运行,...因为fopen_s是一种Microsoft函数,若纯做Windows开发则直接改为_s也无妨,但是我们尽量还是用标准C++比较好,这样代码有较好移植性。...具体操作: 右键工程名–>属性–>C/C++–>预处理器–>预处理器定义,编辑右边输入框加入: _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 保存(注意用分号隔开)。

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    C语言】扫雷游戏简单实现

    扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期三子棋菜单一样,这里就不多说了; void menu(...,这里创建11×11数组是为了后面统计雷个数,但实际玩家操作是9×9数组; InitBoard()函数将两个数组都初始化为对应字符; DisplayBoard()函数是打印相应数组扫雷界面的函数...; SetMine()函数是布置雷函数; FindMine()函数是实现排雷函数; void game() { //雷信息存储 //1.布置雷信息 char mine[ROWS]...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c...rand()函数生成随机数,而rand() % row是随机生成0-8数,所以加1是生成1-9数,刚好满足行数和列数要求;我们布置雷过程是,当这个随机生成坐标位置是’ 0 ‘,就把当前位置改为

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    C语言面向对象简单例子

    C语言是一种面向过程语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体例子和应用。...封装是指把对象属性和方法封装在一起,提供一个接口给外部调用,隐藏内部细节。在C语言中,我们可以用结构体来定义对象属性,用函数指针来定义对象方法,然后把它们放在一个结构体中,形成一个类。...在C语言中,我们可以用结构体嵌套来实现继承,即把父类作为子类第一个成员。例如,我们可以定义一个学生类,继承自人类: 关注公众号:C语言中文社区,免费领取300G编程资料。...在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型对象都转换为一个通用类型,然后调用它们共有的函数指针。...free(a1); free(d1); free(c1); return 0; } 以上就是C语言面向对象一些例子。

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    C语言简单实现冒泡函数

    冒泡排序(Bubble Sort)是一种计算机科学领域简单排序算法。它基本思想是通过重复遍历待排序数据集,并依次比较相邻两个数据项,如果它们顺序错误则进行交换。...这个过程会持续重复直到所有相邻数据项都已经交换完毕,此时说明该数据集已经排好序。...冒泡排序名称来源于排序过程中,较小数据项会被逐渐“浮”到数组顶部,这个过程就像碳酸饮料中二氧化碳气泡最终会上浮到顶部现象一样。因此,这种排序算法因其这一特性而得名。...冒泡函数核心思想就是:两两相邻元素进行比较。...如下动图演示: 2.冒泡函数代码简单实现 void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 {  int i = 0;  for(i=0; i<sz-

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    C语言】猜数字游戏简单实现

    猜字游戏 游戏菜单: void menu() { printf("****************************************\n"); printf("****...1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏函数...函数为伪随机数生成器种子-----在srand()函数里面要放一个随机值,所以引用时间戳放进去 void game() { int ret = 0; int guess = 0; //拿时间戳来设置随机数生成起点...//time_t time(time_t *timer) -时间戳使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型...else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } } } 主函数部分,srand 放在主函数,防止在game()函数里面过于频繁使用,以至于生成随机值过于相近

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    函数递归和简单例子(c语言

    什么是递归 递归是学习C语⾔函数绕不开⼀个话题,那什么是递归呢? 递归其实是⼀种解决问题⽅法,在C语⾔中,递归就是函数⾃⼰调⽤⾃⼰。...我们写一个简单递归 #include int main() { printf("hehe\n"); main();//main函数中⼜调⽤了main函数 return 0...; } 我们看到这个递归是每次都调用自己main()函数没有限制条件所以一直打印hehe....二 递归怎么实现 和while等循环相似我们实现让递归停下条件就是写一个限制条件,达到条件递归自动停止。...四 递归特点 运用少量代码来运算 思路清晰,化大为小 要有限制条件,每一次递归会逼近停止条件,要不会死循环 总结 其实递归程序会不断展开,在展开过程中,我们很容易就能发现,在递归过程中会有重复计算

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    C语言简单说】九:输入

    return 0; } 我们这节课内容就是了解scanf使用,我直接用上面的代码来讲解,这样大家比较易懂一点。...,在这里表示取得a地址。...所以我们在这里使用了&a,取得a地址,这样的话我们输入值就能够存入a不变量了。 在这里要说明是,在这里和之前一样,如果变量为浮点数变量,那么%d就要改为%f,大家这点都懂吧?...好了,我们再看下一句,下一句意思就是输出a值,因为我们刚刚改变过了,现在来看看这个值是否有所改变,结果如下: ? 我红色箭头标注就是我输入值,你们看看,是不是后面输出时候就有所改变呢?...不会可以在留言区留言,我看到了我会解答~重点内容 持续更新…╰(`□′)╯

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    简单选择排序 C语言

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 简单选择排序 (Simple Selection Sort)也称作直接选择排序。 算法步骤: 1) 设待排序记录存放在数组Data[1…n]中。...书上例子: 时间复杂度 O( n 2 n^2 n2) 空间复杂度 O(1) 算法特点: 1 ) 就选择排序方法本身来讲,它是一种稳定排序 方法,但图中例子所表现出来现象是不稳定,这是因为上述实现选择排序算法采用...“交换记录”策略所造成,改变这个策略可以写出不产生“不稳定现象”选择排序算法。...i].key); } void SelectSort(SqList &L)//简单选择排序 { int i,j,//利用两层循环排序所有关键字 k;//k为记录剩余关键字中最小位置...} } int main() { SqList L; InitList(L);//初始化顺序表 CreateList(L);//创建顺序表 SelectSort(L);//简单选择排序

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    简单了解C语言内嵌汇编

    最近看自旋锁实现,自选锁循环查找锁主要实现类似如下,该实现使用到了内嵌汇编(摘自sanos内核,源代码有2处实现,一处使用intel汇编,是没有问题,另一处使用内嵌汇编语法,源代码中为cmpxchgl...%2, %0,是错误,应该是cmpxchgl %0, %2) 内嵌汇编有个固定格式,如下: asm ( assembler template /* 汇编语句 */ : output...: input operands /* 输入 */ : list of clobbered registers ); cmpxchgl描述如下...cmpxchgl %0, %2为汇编语句,表示对第3个和第1个入参进行操作,即cmpxchgl *dest,exchange; "=m" (*dest), "=a" (old)为输出部分,将m内存内容存到..."r" (exchange), "m" (*dest), "a" (comperand)); 为输入部分,将exchange放入r寄存器,将*dest放入m,将comperand放入a寄存器; 使用C语言翻译如下

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    c语言简单贪吃蛇实现

    //蛇休眠时间,休眠时间越短,蛇速度越快,休眠时间越长,蛇速度越慢 enum GAME_STATUS status;//游戏当前状态 enum DIRECTION dir;//蛇当前走方向...//蛇休眠时间,休眠时间越短,蛇速度越快,休眠时间越长,蛇速度越慢 enum GAME_STATUS status;//游戏当前状态 enum DIRECTION dir;//蛇当前走方向...GAME_STATUS //游戏状态 { OK = 1,//正常运行 ESC,//按了ESC键退出,正常退出 KILL_BY_WALL,//撞墙 KILL_BY_SELF//撞到自身 }; 六、Snake.c...创建完蛇身后,将蛇每一节打印在屏幕上。再设置当前游戏状态,蛇移动速度,默认方向,初始成绩,蛇状态,每个食物分数。...while (cur) { del = cur; cur = cur->next; free(del); } free(ps->pFood); ps = NULL; } 八、Test.c

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    领券