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汇编语言---乘法指令及符号扩展

符号扩展符号扩展语句 符号扩展 微机系统中,有时需要将一个数据从位数较少扩展到位数较多,例如,在执行除法指令时,由于对字节除数相除要求被除数为16位,对字除数要求被除数为32位,即被除数必须为除数的倍长数据...,因此就涉及数据的位数扩展问题,具体的扩展符号扩展与零扩展两种方法。...当要扩展的数据是无符号数时可采用零扩展。即在最高位前扩展0,补充够位数即可。 当要扩展的数据是有符号数时需采用符号扩展。...符号扩展的方法是将需要扩展的数据的符号位填入到扩展的每一位,以保持其作为有符号数的值的大小不变。这里要注意,要扩展的数须是用补码形式表示的有符号数,符号扩展后。其结果仍是该数的补码。...因此,对于补码表示的数,其正数的符号扩展是将其符号位0向左扩展(补0);其负数的符号扩展是将其符号位1向左扩展(补1)。

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C语言中的强符号和弱符号

); return 0; } 这是很多新手容易犯的错误,若将a.c或b.c中全局变量gdata只初始化一次,则不会出现链接错误,并且会链接成功。...那么新的问题是: (1)出现强符号和弱符号,选择哪一个? (2)若出现多个同名的强符号,最终怎么选择? (3)若出现多个同名的弱符号,最终会怎么选择?...显然需要这样的一套规则来约束这些可能存在的问题。 二、强弱符号的使用规则 (1)如果出现多个强符号,最终会出现链接错误即符号的重定义。 (2)如果出现强符号和弱符号,编译器最终会选择强符号。...一个有趣的小例子再看强弱符号: //a.c int x; void func(){ x = 20; } //b.c #include short x = 10; short y...源文件是独立进行编译的 //a.c int x;//弱符号 void func(){ x = 20; //往x的内存上写20,写4个字节 编译阶段就完成的 } //b.c #include<

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    C语言符号-取余取模运算

    printf("%d\n", i); //结果是:-2 printf("%d\n", j); //结果是:2 return 0; } 注:运行结果并不是像我们想的四舍五入数学取整,在C语言中本质是向...return 0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是...-3,python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余...,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则

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    C语言C语言⻘蛙跳台阶问题--递归问题

    一、青蛙跳台阶问题 青蛙跳台阶问题是一个经典的递归问题,可以使用递归方法来解决。 问题描述:有n级台阶,青蛙每次可以跳1级台阶或者2级台阶,问青蛙跳上n级台阶有多少种不同的跳法。...下面是使用递归方法实现的C代码: #include // 递归函数 int jump(int n) { if (n == 1) { return...以下是使用递归方式求解第n个斐波那契数的C语言代码: #include int fibonacshu(int n) { if (n <= 1) {...下面是一个递归函数来判断字符串是否是回文字符串: 分析: 在C语言中,字符串是一个字符数组,每个字符都有一个对应的索引。...对于一个字符串 “level”,它包含5个字符,每个字符的索引如下: 字符: l e v e l 索引: 0 1 2 3 4 在C语言

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    C语言笔记】关于有符号数与无符号数的一些总结

    C 语言按照一定的规则来进行此类运算的转换,这种规则称为正常算术转换,转换的顺序为: double>float>unsigned long>long>unsigned int>int 即操作数类型排在后面的与操作数类型排在前面的进行运算时...有、无符号数转化为更大类型 请看如下代码: #include int main(void) { //情况一 signed char c1 = 0xff; unsigned...char c2 = 0xff; int a1,a2; a1 = (int)c1; a2 = (int)c2; printf("a1=%d(%#.8X),a2=%d(%#.8X)\n",a1,a1..., 只需简单地在开头添加0至所需位数,这种运算称为0扩展。...(2)将有符号数转换为更大的数据类型需要执行符号扩展,规则是将符号扩展至所需的位数,即符号位为0时在开头添加0至所需位数,符号位为1时在开头添加1至所需位数。

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    验证工程师经常犯的错误(4)---符号扩展问题

    来源| 杰瑞IC验证(ID:Jerry_IC) |原创作者| Q哥 在用SystemVerilog码代码的时候,经常会遇到逻辑和算术运算表达式,除了之前提到的运算符优先级问题,还有一个头疼的问题就是符号扩展...什么时候会自动进行符号扩展? 什么时候需要人工扩展? 不知道大家是否了然于胸呢? 先来想想下面这几个问题,热热身: ? 对有符号数进行截位,会得到有符号数吗?...代码片段1 求a+b然后赋值给c的时候,会先判断a b c的位宽,找出他们中的最大位宽,对其余的进行扩展。 这里c是16位最大,那么会先把a和b扩展到16位,然后求加法, 再赋值给c。...表1 这张表格Q哥不建议大家死记硬背,只是想引起大家注意符号扩展问题,在写代码的时候,能够提前避免写出容易出错的代码。 接下来给大家把开头的几个误区掰开揉碎。...误区3:操作数都是有符号数,结果一定是有符号数吗? ? 代码片段5 如上面代码片段5所示,a c都是16比特有符号数,d是32比特有符号数。 a会扩展符号位吗? 答案是否定的。

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    深入理解计算机系统(2.5)------C语言中的有符号数和无符号数以及扩展和截断数字

    上一篇博客我们讲解了计算机中整数的表示,包括无符号编码和补码编码,以及它们之间的互相转换,个人觉得那是非常重要的知识要点。这篇博客我们将介绍C语言中的有符号数和无符号数以及扩展和截断数字。...1、C语言中的有符号数和无符号数   上一篇博客我们给出了C语言中在32位机器和64位机器中支持的整型类型数据,我们这里只给出32位机器上的: ?   ...尽管 C 语言标准没有指定有符号数要采用某种编码表示,但是几乎所有的机器都使用补码。...注意:在 C 语言中,当执行一个运算,会隐式的将有符号参数强转为无符号参数。...4、总结   本篇博客讲解了 C 语言中的有符号数和无符号数,以及扩展和截断一个数值是如何进行的,理解它们的原理是十分必要的。

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    成员访问符号(.和-)的详解c语言版:

    成员访问符号(.和->)的详解: 一、成员访问符 成员访问符通常是指:用于访问结构体、类或对象的成员(属性或方法)的符号。 操作符名称: 点号(.)...箭头符号(->) 双冒号(::) 在大多数编程语言中都使用点号来访问结构体、类或对象的成员。 在CC++中,当通过指针访问结构体或类的成员时,需要使用箭头符号来代替点号。...一般用于C++中,在C++中,一般用于访问命名空间中的成员,也可以用于访问静态成员和嵌套的类。 在C语言中,我们主要使用前两种操作符,对于第三种我们在本文中不进行深入展开。...箭头符号(->) 通过结构体变量访问成员变量 通过(结构体) 指针 访问成员变量 代码如下: #include #include // 定义一个结构体 struct...person1; person1.age = 25; printf("Using dot operator: Age is %d\n", person1.age); // 使用箭头符号

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    C语言符号意思(看了必懂系列)「建议收藏」

    sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句 C语言中的符号...运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。...: 标志格式字符 标 志 意 义 – 结果左对齐,右边填空格 + 输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号 对c,s,d,u类无影响;对o类, 在输出时加前 缀o 对x类...竖向跳格 \b 退格 \r 回车 \f 走纸换页 \ 反斜线符”\” \’ 单引号符 \a 鸣铃 \ddd 1~3位八进制数所代表的字符 \xhh 1~2位十六进制数所代表的字符 广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示...在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式, 外部变量和静态变量属于静态存储方式

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    C语言进阶小技巧,弱符号和弱引用

    符号和弱符号 在同一作用域下不能定义同一个变量或函数,很多C语言学习者都理所当然地这么认为。...这个其实是是有所偏颇的,GNU C对标准C语言进行了扩展,在GCC中,对于符号(在编译时,变量和函数都被抽象成符号)而言,存在着强符号和弱符号之分。...是的,是否支持这个特性是由不同的C语言标准决定的。 对于C/C++而言,编译器默认函数和已初始化的全局变量为强符号,而未初始化的全局变量为弱符号。...强/弱符号和强/弱引用的作用 这种弱符号、弱引用的扩展机制在库的实现中非常有用。 我们在库中可以使用弱符号和弱引用机制,这样对于一个弱符号函数而言,用户可以自定义扩展功能的函数来覆盖这个弱符号函数。...为什么永远不会有语言取代 C / C++ ?

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