我运行的代码有时会产生以下结果:
UInt32 current;
int left, right;
...
//sometimes left == right and no shift occurs
current <<= (32 + left - right);
//this works
current <<= (32 - right);
current <<= left;
对于任何值>= 32,只有值% 32被移位。框架中是否发生了一些“优化”?
这是我今天看到的一个C++程序:
for (int i = 0; i < LEVELS; ++i)
{
int pyr_rows = rows >> i; // what is the usage of >> i here ?
int pyr_cols = cols >> i; // why we what to use it in this way.
depths_curr_[i].create (pyr_rows, pyr_cols);
}
我好奇的是运算符>>在这里的用法。我尝试了一个简
我正在尝试在LeetCode上完成一个,我在Swift中找到了这个解决方案,但我真的不确定在代码的while循环中会发生什么:
func getSum(a: Int, _ b: Int) -> Int {
var a = a
var b = b
while b != 0 {
(a, b) = (a ^ b, (a & b) << 1)
}
return a
}
谢谢你的帮助。
我对负数的右移操作很困惑,这是代码。
int n = -15;
System.out.println(Integer.toBinaryString(n));
int mask = n >> 31;
System.out.println(Integer.toBinaryString(mask));
结果是:
11111111111111111111111111110001
11111111111111111111111111111111
为什么要将负数右移31而不是1(符号位)?
我不能理解这个移位运算符(c#参考):
class MainClass1
{
static void Main()
{
int i = 1;
long lg = 1;
Console.WriteLine("0x{0:x}", i << 1);
Console.WriteLine("0x{0:x}", i << 33);
Console.WriteLine("0x{0:x}", lg << 33);
}
}
/*
我注意到在C#中对byte使用按位异或运算符有些奇怪。至少在我看来很奇怪。
byte a = 0x11;
byte b = 0xAA;
a ^= b; // works
a = a ^ b; // compiler error: Cannot implicitly convert type "int" to "byte"
我在使用short,而不是int或long时也看到了这个问题。
我认为最后两行是等价的,但事实似乎并非如此。这里发生了什么事?
如何将下面的java代码转换为C++。我知道我可以编写typedef unsigned char byte来解决这个问题,但是我不明白|=和<<=是用来做什么的。如何取代final?
public static final long unsignedIntToLong(byte[] b) {
long l = 0;
l |= b[0] & 0xFF;
l <<= 8;
(l >>> 4) & 0x0F;
我如何在C++中测试所有这些-有没有一些单元测试可以在
我只是被这个小逻辑困住了,说我搞错了。
int是32位,所以假设二进制数为20就像
// 00000000000000000000000000010100
。。现在,如果我执行正确的移位操作,比如说4
int a = 20>>4;
// 00000000000000000000000000000001
..so结果为1
现在说我再拿20并做5次右转操作
int b = 20>>5; //00000000000000000000000000000000
..so结果为0
如果我做32次右班..。为什么我得到的号码和我分配的一样?
int c
我试图使用整数1-8来表示D0-D7的二进制位置。
我不知道该如何改变这一切。我试过了最重要的一点,但这在这种情况下并不有效。
对这个主题的资源有什么想法或建议吗?是用来在OLED屏幕上寻址的。
我试图在C++中想出一个聪明的解决方案。我可以做一个切换表,但我认为一定有一个更酷的方式来做它的比特操作!
例如
int x = 7
y = convert(x)
if (y == 0b01000000)
print("Success!!")
谢谢你的帮助!!
我在互联网上发现了这个java问题,并对它提出了一些问题。
哪些陈述是准确的:
( a) >>执行有符号移位,而>>>执行无符号移位。
( b) >>>执行有符号移位,而>>执行无符号移位。
( c) <<执行有符号移位,而<<<执行无符号移位。
( d) <<<执行有符号移位,而<<执行无符号移位。
我有点不确定有符号的移位是什么,它是否意味着它保留二进制数字的符号,而不管移位本身发生了什么(这对我来说最有意义),还是意味着MSB不会改变,除非它在s
我知道这是一个愚蠢的问题,但我不知道我漏掉了哪一步,所以我不能理解为什么输出是这段代码的输出。
int i=2;
int c;
c = 2 * - ++ i << 1;
cout<< c;
我很难理解这段代码中的这一行:
c = 2 * - ++ i <<1;
我正在获取结果-12。但是我不能理解运算符的优先级在这里是如何工作的?
通常,C要求将二元运算符的操作数提升为更高级别的操作数类型。可以利用这一点来避免使用冗长的强制转换填充代码,例如:
if (x-48U<10) ...
y = x+0ULL << 40;
等。
然而,我发现,至少在gcc身上,这种行为不适用于位移位。也就是说。
int x = 1;
unsigned long long y = x << 32ULL;
我期望右操作数的类型会导致左操作数被提升为unsigned long long,以便移位成功。但相反,gcc打印了一条警告:
warning: left shift count >= width of type