我在一个简单的QWidget程序中遇到了一个Qt/C++问题,该程序在子QWidget中绘制一个椭圆。
程序由:组成
(1)父QWidget
(2)儿童QWidget (用作椭圆的绘图面)
(3)绘制QPushButton
是代码的一部分(为了简单起见,省略了QPushButton插槽和信号代码)
void Draw::paintEvent(QPaintEvent *event) {
QPainter painter;
painter.begin(child_Widget); //The line with the problem
painter.setRende
我知道如何模拟鼠标和键盘事件,但它们的行为就好像是用户做的一样,所以它们会影响活动的窗口。我需要的是模拟其中一个输入,但在一个不活动的窗口中。
我并不是说它被最小化了,例如,你有msPaint和记事本。记事本在画图的前面。你想要在画图窗口的特定坐标中模拟鼠标点击,但不将其设置为活动的,这样用户就可以继续使用画图中的记事本。
这到底有没有可能?谢谢!
我试过了:
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
Thread.Sleep(5000);
Process x = Process.Start(@"C:\WINDO
我有一张桌子 runs opposition date
10 team A 01 aug 2020
23 team B 13 sep 1975
76 team C 03 Jan 1999
92 team A 01 aug 1982
12 team C 01 aug 2020
100 team B 01 aug 2008
83 team A 01 aug 2005
93 team B 01 aug 2006
23 team B 01 aug 2011
11 team A 01 aug 2019 我想要绘制一个动画图形,这将动画的日
我试图创建一个动画图形通过绘制特定点从2列向量购买有问题。 我尝试使用pause,drawnow来改变我的向量,但是我的代码仍然不能工作。我在一个for循环中得到了我的向量,它指定了需要绘制的点。 使用ODE45,我制作了一个两行的列向量。 grid on
func=plot(t,x);
%set(gca,'XLim',[0 tmax])
for i=1:length(x)
set(func,'XData',x(1,i),'YData',x(2,i));
drawnow
end 我希望输出是一个动画图形,但目前,我所得到的要么是
在WinForms中有关于油漆周期的文档吗?
当我在Windows中编程时,绘制周期通常是以下形式:
sent a WM_PAINT message
{
call BeginPaint(&paintStruct)
//BeginPaint sends WM_NCPAINT and WM_ERASEBKGND
sent a WM_ERASEBKGND message
{
i can:
- allow default processing (Windows will fill the area with t
我在网上查阅了很多关于这方面的资料,但没有找到我需要的东西。我想在Qt中做一个可重用的绘画功能。例如,我会有一个
void paintRectangle(QPaintEvent*, int x, int y);
函数,我可以在循环中调用该函数,并从x和y坐标开始绘制一个矩形。这个是可能的吗?你能把草稿/大纲写下来吗?我该怎么写?当它准备好的时候,我如何在循环中调用它?我真的没在这上面找到什么。另外,我如何调用这个函数?调用时,我应该写什么来代替QPaintEvent *呢?
正如我注意到的,在任何类构造函数之前都会调用油漆。这是正确的吗?我希望屏幕上有一定数量的矩形,这取决于一个n变量,当某个
我正在用Android上的Java制作我的第一个游戏。我需要画很多像素,这些像素加在一起应该会形成一条线。我的第一种方法是创建一个布尔值的大型数组,创建一个循环,并在关联的布尔值为true时绘制一个像素。
当然,这不是一个好主意(数组大约是200x300)。现在我只记得这条线的第一个像素的位置,而下一个像素必须记住他的追随者。它工作得很好,但是当线路变长(但仍然不是很长)时,效率很差( 4000帧后<20fps)。
这是我用来画一条线的函数(目前只有一条)。有人能帮我提高它的效率吗?
public void drawLine(Canvas canvas, int beginx, int
我一直在编写一个简单的程序,它使用图片框并在表单上绘制网格。
然而,当程序启动时,它会留下一个透明的框,我的picturebox应该在那里。
见下文:
我在have事件中拥有的唯一代码是:
Private Sub pb_key_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles pb_key.Paint
pb_key.Image = keyBMP
End Sub
在keyBMP只是简单的,一个白色的矩形,意味着在那个空的透明洞。
谢谢
注意:我尝试过在表单加
当用户按下按钮移动到下一个图像时,我正在处理图像上的一些向外过渡。当存在多个彼此相邻且非常窄的图像时,这些图像将同时转换。因此,我检查了图像的宽度,并将薄的图像添加到数组中,然后在数组中的每个对象上运行过渡。我想在数组中每个图像的动画之间创建一个小延迟,所以我尝试在1秒超时后运行我的jQuery.animate。
以下是我试图让超时工作但没有成功的方法:
1.
for (i=0; i < set.length; i++) {
if (i != 0) {
setTimeout(function() { set[i].transitionOut($('#gal
这是我的TIFF图像,我正在尝试从tiff图像中提取左侧矩形或方框,并另存为PNG文件。
我试图以编程方式裁剪的左侧矩形或方框部分。这是我的常规做法。
strImageFilePath = @"C:\Users\TRIDIP\Desktop\PDF\getLabel.tif";
var source = LoadImage(strImageFilePath);
Rectangle crop = new Rectangle(100, 160, 920, 1200);
var bmp = new Bitmap(920, 1200);
using (var gr = Gra
我在故事板中创建的ViewController导航栏中有一个图像,还有一个图像的出口属性,并希望将其动画化为另一个图像。视图控制器使用转换以模型方式启动。
我没有问题通过改变图像的alpha值来动画图像的褪色。但是,如果我改变图像而不是淡出它,就没有动画了。相反,新图像在页面加载后立即可见。无论我将动画代码放在viewDidLoad还是viewWillAppear中,都是如此。我希望这个动画只在视图加载时发生一次,但是,我在viewWillAppear中试了一次,看看是否能得到效果。
这是我的密码
// in viewdidload or viewwillappear
let newIm