3.使用c++11提供的wstring_convert>转换变量 demo:程序如下 下载地址https://pan.baidu.com/s/1yBRYKuRBMLkeMO3v1LJZjg...string” #include “locale.h” #include #include “windows.h” using namespace std; //string 与 wstring之间的转换...()); return result; } //char* 与 wchar_t* 之间的转换 char* wctoc(const wchar_t* str) { if (str == NULL) {...L"test2 ctowc:%ws", ws4); delete[] ws4; ws4 = NULL; wstring ws5{ L"Hello world." }; string s5; // 声明一个用于转换的变量.../ 多字节转宽字节 wprintf(L"test4 s to ws:%ws\n", ws6.c_str()); return 0; }
类型转换 类型转换: 在C语言中,当一个运算符的几个操作数类型不同时,编译器会在进行运算之前将他们共同转化为某种一样的数据类型,一般来说编译器会先将占用内存较小的数据转化为占用内存较大的类型,然后在进行运算...,这样做的目的是保证计算的精度。...---- 强制类型转换 就是变量或数前加上要转换的类型。 例如: printf("%d\n",1+(int)1.6); 将1.6强制转化为整型,小数点后面的数直接抛弃,结果为 2。
设结构体如下定义: struct A { int a; char b; short c; }; 结构体A中包含了4字节长度的int一个,1字节长度的char一个和2字节长度的short...故B从0x0000到0x000B 共有12个字节,sizeof(struct B)=12; 同理,分析上面例子C: #pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/ struct C {...第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放 在0x0006、0x0007中,符合0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。...又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8....有 了以上的解释,相信你对C语言的字节对齐概念应该有了清楚的认识了吧。
b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType; //8字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(8) typedef struct...{ double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_8; #pragma pack(pop) //4字节对齐方式...{ double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_2; #pragma pack(pop) //1字节对齐方式...结构体对齐: 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构体、联合等)的数据单元。...为了节省存储空间和处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
前言 生活中最常见的进制是十进制,而有一类编程题会要求将十进制转换为其他进制,本篇博客将主要讲述C语言中常见的几类进制转换问题。...此方法同样可以推广到要转换成二到九的任何一种进制。...16以及逆序输出等方法,但由于十六进制中会出现A\B\C\D\E\F等字符,所以还需要将取得的余数做进一步转换。...x /= 10; } printf("%d\n", sum); return 0; } 四、十六进制数转换为十进制数 十六进制中含A\B\C\D\E\F等字符,所以在输入的时候可以将其看成输入一个字符串...,需要先将每位上的字符转换为对应的数字与本位上的权重相乘,再相加得到最后的值。
超过一个字节的数据在内存中存储时,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序分为大端字节序存储和小端字节序存储。 大端(存储)模式: 是指数据的低位存储在高地址处,高位存低地址处....VS中的存储模式 int main() { int n = 0x11223344; return 0; } 调试这行代码: 由图中可以看出VS是小端字节序存储 3.设计一段代码判断当前机器的字节序...01 //如果是小端存储就为 01 00 00 00 //只拿一个字节,大端存放拿的就是00 小端存放拿的就是01 if(*(char*)&n...== 1) //将n强制类型转换为char*类型,每次只访问一个字节,再解引用....//注意:将n直接强转为char类型是不行的,因为强制类型转化位char拿的总是最低位的一个字节.
格式转换符 含义 对应的表达式数据类型 %d、%i 以十进制形式输出一个整型数据 有符号整型(int) %lld 以十进制形式输出一个长长整型数据 有符号长长整型(long long) %f 以十进制形式输出一个单精度浮点型数据...浮点型(float) %lf 以十进制形式输出一个双精度浮点型数据 浮点型(double) %c 输出一个字符型数据 字符型(char) %o 以八进制形式输出一个无符号整型数据 无符号整型 %x、%...1234.567; printf("%e",num);//输出1.234567e+03 printf("%E",num);//输出1.234567E+03 浮点型 %s 输出一个字符串 %p 以主机的格式显示指针
经常使用的东西 强制类型转换这个东西非常频繁的被使用,而且如果用的好的话,会非常的爽,我写个简单的例子。.../a.out str:Linux is my world root@ubuntu:~/project# cat 2.c 隐式类型转换 我们写代码的时候,在类型转换的时候,通常在前面加上类型的名字,如果不加的话...,不同的类型进行运算,编译器自己去判断如何进行转换,这种方式就是隐式类型转换。.../a.out x = 107, z = 108.000000 显式类型转换 此过程也称为类型转换,它是用户定义的。在这里,用户可以键入强制转换结果以使其具有特定的数据类型。...C中的语法: (类型)表达 举个例子 #include int main() { double x = 1.2; int sum = (int)x +
-1都被转换为int类型进行比较,1<-1,显然false 9 { 10 printf("in if\n"); 11 } 12 13 return...-1,被转换为0xffffffff,1<0xffffffff,显然true啊 9 { 10 printf("in if\n"); 11 } 12...,发现主要差异在如下5行,前四行中对short进行了扩展,由2字节扩展为4字节,高位填充0。...导致运行结果与与预期不符合的原因就在第5行:jge 8048461 1 08048425 : 2 8048425: 8d 4c 24 04 lea...,但指令是有符号分别的,上述使用的jge即是有符号比较的方式,导致比较结果为:if (1<-1),为false,不会打印字符串 指令 含义 运算符号 jbe unsigned below or equal
---- ---- 一、对指针进行强制类型转换 1.1printf打印时的转换形式 int main() { int a = 5; printf("%lf", a); return 0; } 解释代码...5的二进制代码,然后进行结果的打印(如果这里不清楚浮点型的读取方法的话,可以去看我之前的博客,整形的存储) 1.2用指针操作符的转换形式 int a = 1234567890; float *f = (...,不怨人家的代码,还得怨你自己的能力不够,能看懂的人自然能看懂,你能力不够怨不得谁,这话也是说给我自己的哈 比较隐藏的地方就是,把那个浮点数+0.5赋值给了整型变量b里面了,这其实就是进行 了一个比较隐含的对变量进行的强制类型转换...这里给大家放了两端代码,其实还想另外对比一下单精度浮点型和双精度浮点型的区别,我们把1234567890这么大的整型数字存到内存后,将其强制类型转换为浮点型然后打印,其实就变成了原有的数字后面带上小数位...我们只要将类型改成double就行了 2.3总结 变量的强制类型转换和指针的强制类型转换,本质就在于一个改变了其内存二进制的存储形式,一个未改变其内存二进制的存储形式
1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b; char c;...那么我们可以总结出对齐规则如下: 在所有结构体成员的字节长度都没有超出操作系统基本字节单位(32位操作系统是4,64位操作系统是8)的情况下,按照结构体中字节最大的变量长度来对齐; 若结构体中某个变量字节超出操作系统基本字节单位...所以说,字节对齐的根本原因其实在于cpu读取内存的效率问题,对齐以后,cpu读取内存的效率会更快。...但是这里有个问题,就是对齐的时候0x00000002~0x00000004这三个字节是浪费的,所以字节对齐实际上也有那么点以空间换时间的意思,具体写代码的时候怎么选择,其实是看个人的。
查看这些函数的解析,会发现这些函数其实是与主机字节序和网络字节序之间转换有关。就是什么网络字节序,什么是主机字节序呢?...时addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr必须是赋值IP地址的网络字节序,htonl函数的作用是把一个主机字节序转换为网络字节序,也就是上面转换过程中第二步转换为第三步的作用,127.0.0.1...可见inet_addr函数的转换作用就是上面的第一步到第三步的转换。 下面再看端口的主机字节序与网络字节序的转换。以6000端口为例。...addrSrv.sin_port=htons(6000);可以直接写为 addrSrv.sin_port=28695;结果是一样的,htons的作用就是把端口号主机字节序转换为网络字节序。...http://hi.baidu.com/feng411215/blog/item/c61764340161c8365ab5f521.html (百度空间)
定义:强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。 强制类型转换算是C语言中常见常考的一项内容,如对于类型处理不好,将会产生错误结果。...例如,由于各操作数大小不同,硬件不能将 char 型( 1 字节)数据与 int 型( 2 或 4 字节)数据直接参与运算;由于存储方式的不同,也不能将 int 型数据与 float 型数据直接参与运算...所有这些转换都是由系统自动进行的, 使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,但然,c语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。 ...注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。 (2) 单、双精度浮点型 ● 由于c语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。...(这里假定int型占两个字节)。 将int型数据送给long型变量时,其外部值保持不变,而内部形式有所改变。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 时间戳是计算机中记录时间的一种方法,某一时刻的时间戳指的是从 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒开始到该时刻总共过了多少秒。...n 除以一年的时间(秒)years 的商加上 1970 就是具体年份 y,余数再除以一月的时间(秒)months 的商加 1 就是月份 m,再次得到的余数除以一天的时间(秒)days 的商加 1 就是日期...d,第三次得到的余数除以 3600 的商就是小时数 H,第四次得到的余数除以 60 的商就是分 M 和余数就是秒 S。...)相互转换的过程。...图 1:普通时间值和时间戳(秒单位的值)相互转换 算法描述 代码清单 1:C语言程序源代码(时间戳) #include #include int main( ) { system(“color
sizeof( i ) 求得的应该是 i 的字节数 应该是4 呀,难不成是sizeof( i )出了问题?...他们最大的区别就是有无符号位的区别: unsigned int 没有符号位,所以他的数据范围是2^32 -1。...int 类型的第一位二进制存储的是负数,所以他的数据范围是-2^31 ~ 2^31 -1。...而且我们要知道数据再计算机中是以补码的方式进行存储的 所以我们再回过头看这个题目 int 类型的数据和 unsigned int 类型数据进行比较时,编译器会自动将 int 类型的数据转化为unsigned...int 类型中 -1的补码是 11111111 11111111 11111111 11111110,转化成unsiged int 类型的数据,是一个非常大的数字,所以打印 > 。
自动类型转换,即参与运算的各个数据都转换成数据较长的数据类型,然后计算,结果的类型就是数据长度较长的数据类型。 本质上就是将较低类型按照“就高不就低”或“就长不就短”的原则进行转换。...运算转换,不同类型数据混合运算时; 2. 赋值转换,把一个值赋给与其类型不同的变量时; 3. 输出转换,输出时转换成指定的输出格式; 4....函数调用转换,实参与形参类型不一致时转换; 运算转换规则:不同类型数据运算时先自动转换成同一类型。如下图所示:
因此,我们写的c程序为了获得更高的运行效率就必须最大限度的满足cpu对于字节对齐的要求,编译器在其中起着至关重要的作用。...下面的c程序在编译后运行,在终端将会打出”size of type_t is 8”。为什么是8而不是5呢?这是因为编译器考虑到了运行效率,从而将type_t做了4字节对齐的处理。...为此,cpu从内存中存取数据时总是以4字节为边界进行存取的。如果,我们所写的程序只需要访问内存中的一个字节,此时也需要从内存读入4个字节吗?是的。...对于一次内存所存取的4个字节中,我们是需要存取其中的一个字节、两个字节或者全部4个字节,cpu如何区分呢?答案是,cpu提供了不同的指令,而由编译器根据情况选择使用不同的指令。...此外,更为麻烦的是对于边界不对齐的b,还得将其合成4字节(一部分是来自一个四字节中的b0、b1和b2,另一部分来自另一个4字节中的b3),而这又增加了程序的复杂性,即需要更多的指令来完成。
(n)默认值为8,则最终b的对齐参数为4,接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为1,1不能够整除4,所以需要在a后面填充3字节使得偏移量达到4,然后再为b分配4字节的空间; 对于变量c,它的自身对齐参数为...2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为8,能整除2,所以直接为c分配2字节的空间。 ...此时结构体所占的字节数为1+3+4+2=10字节 最后由于a,b,c的最终对齐参数分别为1,4,2,最大为4,#pragmapack(n)的默认值为8,则结构体变量最后的大小必须能被4整除。...,所以需要在s1后面填充4字节达到16,再为b分配8字节的空间; 对于变量c,它的自身对齐参数为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则c的最终对齐参数为4,接下来相对于结构体其实地址的偏移量为...24,能够被4整除,所以直接为c分配4字节的空间。
在跨平台和网络编程中我们经常会提到网络字节序和主机字节序,如果没有正确对两者进行转换,从而导致两方产生了不同的解释,就会出现意想不到的bug。...0x03 两种字节序之间的区别 通常我们的主机字节序是小端字节序,网络字节序是大端字节序,但是为什么要进行转换呢,如果不转换的话会发生什么,我们这里用一个不是很恰当的方式来解释一下。...虽然两者看起来仅仅只是存放的先后顺序不一样,但是如果不做相应的转换的话,将会导致所读取的数据完全不同 这里还拿上面的这个图来说 当我们使用小端方式来读的时候会出现下面这样的状况 ?...通过上面的这个方式便很容易的清楚了不重视两种存储方式而造成的后果 最后用网上的一个图来展示一下转换的传输过程 ?...在C++编程中,我们通过使用htonl、ntohl、htons、ntohs来进行转换的。
我们在编程序的时候,经常会出现不同类型的数据之间需要计算、赋值,必然会出现类型转换问题。C语言的变量数据类型是可以转换的,转换的方法有两类,一种是自动转换,一种是强制转换。...自动转换 这种转换发生在不同数据类型的量混合运算或赋值时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: 1,若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。...3,所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。 4,char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。...强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的,形式为在要转换的数值或者表达式前用小括号将要类型括起来。...2,无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型,也就是被强制转换的变量或表达式本身还是原来的类型。
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