在C/C++中,你总是有
SizeOf(array[N] of T) = N * SizeOf(T);
在Pascal/Delphi中,你可以使用'packed array‘来确保上面的断言是真的,但是在Delphi中,'packed’说明符对于数组有什么实际价值吗?我不能创建一个'unpacked‘数组的例子,数组看起来总是’压缩‘的:
type
A = array[0..2] of Byte;
B = array[0..99] of A;
C = packed record
C1, C2, C3: Byte;
end;
D = array
从我以前的经验中,我理解了以下几点:
// if i have structure in big-endian system, look like this:
typedef struct
{
unsigned long
a: t1,
b: t2,
c: t3,
d: t4,
//...
z: tn;
} TType;
// i can adapt this for little-endian so:
typedef struct
{
unsigned long
z
我正在用CodePen编写一个网站,我一直在我的笔记本电脑(Macbook Air 13")上工作,所以我一直在设置我的参数,使其在那个尺寸的屏幕上看起来很好,因为当我在Mac Desktop上打开相同的代码时,事情并不像我需要的那样对齐。我在两台电脑上都使用了Chrome和CodePen。我如何才能获得相同的渲染效果?
我在用这个砸我的头。我有一个C#结构:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Enroll
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 101)]
public char[] Name;
public UInt16 Port;
public byte Num;
public byte Max;
public UInt64 Version;
我想知道链接器是如何计算.bss段的大小的?
我有一个带有两个变量的测试程序,一个被初始化为零,另一个被初始化为非零。我希望.bss的大小是4,它确实是。
# cat test.c && gcc -o test.o -c test.c && ld -o test test.o && readelf -Ss test
int _start=0;
int a = 2;
......
Section Headers:
[Nr] Name Type Address Offset
Windows中的InterlockedCompareExchange以及gcc中的__sync_val_compare_and_swap都接受指针,因此我可以传入任何地址,例如指向共享内存块的函数。
对于非x86架构,我可能必须确保内存对齐以确保正确性,而对于x86 (以及其他架构),我可能希望确保缓存线对齐以提高性能,尽管正确性不应该是问题(-> x86 LOCK前缀)。
为了摆脱我代码中一些与平台相关的东西(Windows VC++ vs. GCC),我看了一下C++11的atomic_compare_exchange_weak和朋友。但它们都在std::atomic<T&g