而C#代码默认是使用托管内存的,所以,想写出媲美RabbitMQ性能的消息队列,就必须离开我们常用的托管内存,使用非托管内存,但这个代价就太大了;而且最终能否达到RabbitMQ的性能水平还是个未知数。...除了下载安装包,我们还会发现,在【Using the official installer】段落里,有提醒我们,RabbitMQ是有依赖的,依赖一个Erlang语言的框架(类似于C#语言的NetFramework...PS:这里下载的是OTP的22.1的版本,我的理解是Erlang等于C#语言,而OTP等于NetFramework。...* C#开发需要注意下这里,在一些非面向对象和面向对象比较差的语言中,是非常重视这种设计模式的。...调用RabbitMQ实现消息队列就讲完了。
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:分享数据结构之C语言实现"队列".各个接口分别分析,讲解思路已经动图讲解....✨ 入队列:进行"插入"操作的一端称为队尾 出队列:进行"删除"操作的一端称为队头 用顺序表还是用链表实现队列比较好呢?...链表不需要扩容,顺序表需要动态扩容/ 综上,咱还是选择链表=实现队列吧!...(Queue* pq); 二、接口的具体实现: 2.1 "队列"的"初始化"操作(QueueInit) 队列的结构是由两个结点指针,加一个记录长度的size变量组成....(Queue.c): #include "Queue.h" //队列的初始化操作 void QueueInit(Queue* pq) { assert(pq); pq->head = NULL;
我个人把链表、队列、栈分为一类,然后图、树分为一类。(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列、栈。...(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear
消息队列(一)MySQL实现消息队列 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 消息队列(MessageQueue,通常简称MQ)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,是分布式应用间交换信息的一种技术...通过消息队列,应用程序可独立地执行,它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。...消息队列有多种实现方式,可以用关系型数据库(如Mysql)、Nosql(如redis)、现有框架(如rabbitMQ)等。...因此,此场景就非常适合于用Mysql解决此消息队列。...vim的编辑界面,输入: */10 * * * * php/usr/share/nginx/html/message_queue/messagequeue.php 四、总结 Mysql实现消息队列的方式较为简单
文章目录 顺序队列常规操作 定义顺序队列结构体 初始化顺序队列 顺序队列判满 顺序队列判空 计算顺序队列的长度 顺序队列入队(EnQueue) 顺序队列出队(DeQueue) 顺序队列各操作测试 源代码...; // 队列头下标 int rear; // 队列尾下标 }*Queue; 顺序队列和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外...为了在C语言中描述方便起见,初始化建空队列时,令 front = rear = 0; 每当插入新的队尾元素时 “尾指针增1”;每当删除队头元素时 “头指针增1”。...因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置。...用 循环队列 就可以解决假溢出情况。 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
文章目录 顺序队列的假溢出 解决上溢的方法 引入循环队列 循环队列判空、判满冲突 循环队列常规操作 定义循环队列结构体 初始化循环队列 循环队列判满 循环队列判空 计算循环队列的长度 循环队列 入队(EnQueue...引入循环队列 base[0] 接在 base[MAXSIZE -1] 之后,若 rear + 1 == M,则令 rear = 0 实现方法: 利用 模(mod,C语言中: %)运算。...解决方案: 1.另外设一个标致以区别队空、队满 2.另设一个变量,记录元素个数 3.少用一个元素空间 本文实现的方法就是第三种。 ?...Failed, 1 Success) QueueFull():0 QueueEmpty():0 QueueLength():1 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
链式队列(C语言实现) 链式队列的存储结构: 我们知道,队列是操作受限制的线性表,队列有队头和队尾,插入元素的一端称为队头,删除元素的一端称为队尾。...练市队列的队头指针指向当前队列的队头结点位置,队尾指针指向队列的当前队尾结点位置。对于不带头结点的链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指的结点,因此,链式队列不带头结点更方便。...front=NULL; } //判空 int QueueEmpty(LQueue Q) { if(Q.front==NULL) return 0; else return 1; } //入队列...(LQueue *Q,DataType *d) { LQNode *p; if(Q->front==NULL) { printf("队列已空!!...p); return 1; } } //取队头数据元素 int QueueGet(LQueue Q,DataType *d) { if(Q.front==NULL) { printf("队列已空
消息队列的基本原理是发送者将消息发送到一个中间代理(即消息队列),然后接收者从该中间代理中消费消息。...redis实现消息队列 list list这种数据结构天然的支持消息队列,常用的命令如下: 命令 描述 LPUSH key...list实现的方式测试效果: 图片 最后,总结一下list实现消息队列的优缺点: 优点: 简单易用:Redis的List数据结构操作简单,易于理解和使用。...参考文章:redis灵魂拷问:如何使用stream实现消息队列 如何在Springboot中使用Redis5的Stream 定义生产消息的messageProcuder 图片 主要是用来实现消息的发送...好了,以上就是《redis实现消息队列》的全部内容了。
因为 List 底层的实现就是一个「链表」,在头部和尾部操作元素,时间复杂度都是 O(1),这意味着它非常符合消息队列的模型。 如果把 List 当作队列,你可以这么来用。...(press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "queue" 3) (integer) 1 此时,2 个消费者都会被阻塞住,等待新消息的到来。...(press Ctrl-C to quit) 1) "psubscribe" 2) "queue.*" 3) (integer) 1 这里的消费者,订阅了 queue.* 相关的队列消息。...这也是前面讲例子时,我们让消费者先订阅队列,之后才让生产者发布消息的原因。 另外,因为 Pub/Sub 没有基于任何数据类型实现,所以它也不具备「数据持久化」的能力。...其实,当消息队列发生消息堆积时,一般只有 2 个解决方案: 生产者限流:避免消费者处理不及时,导致持续积压 丢弃消息:中间件丢弃旧消息,只保留固定长度的新消息 而 Redis 在实现 Stream 时,
消息队列一般都会想到kafka,rabbitmq,Rockermq, 其实,给你印像做缓存的Redis也是能做消息队列. redis消息队列生产者如下: @Service public class MessageQueueRedisProducerServiceImpl...2 redis消息队列消费者如下: public class MessageQueueRedisConsumerListener implements MessageListener {...messageQueueConsumerService.receiveMessage(message.toString()); } } MessageQueueRedisConsumerListener 实现接口...MessageListener 的监听,这个主要用于处理获取到的消息数据 @Service public class MessageQueueRedisConsumerServiceFactory {...类MessageQueueRedisConsumerServiceFactory 主要是用于注册监听器,要监听哪种主题,并这种主题使用哪种数据处理类 至此,redis的消息队列已完成.
=0) return 1; else return 0; } //入队列 int QueueAppend(SeqQueue *Q,DataType x) { if(Q->count>0&&Q...->rear==Q->front) { printf("队列已满无法插入!")...MaxQueueSize; //队尾指示器加1 Q->count++; //计数器加一 return 1; } } //出队列...int QueueDelete(SeqQueue *Q,DataType *d) { if(Q->count==0) { printf("队列已空无法出队列!")...计数器减1 return 1; } } //取队头数据元素 int QueueGet(SeqQueue Q,DataType *d) { if(Q.count==0) { printf("队列已空无法出队列
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 在button等被禁用后,可能须要它在禁用期间不去响应不论什么消息。...能够使用以下的语句片段: MSG msg; //消耗掉消息队列中的全部消息 while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))<br
以下队列为自己设计,若有错误,欢迎大家指出,谢谢~~ 本队列原理 ?...- Node:节点 - xLinkQueue:节点控制器 -- head:总是指向队列头 -- end:总是指向队列尾 - 创建队列时,实际是创建了xLinkQueue,之后对队列的操作都是通过它 -...添加节点时,创建的Node,并将内容复制进它的buff中 - 弹出队列时,将Node中的内容先复制出来,在free释放内存 - 不是循环队列,有待改进 - 单个节点的buff最大不超过(1024*3),...如queueCreate(20, 1024*3);(不知道为什么,在我的STM32F4上申请1024*4失败) util.c /** 工具包 */ #include "util.h" static...Node *head; // 队列头节点 uint8_t length; // 记录队列的长度(已使用多少个节点) uint8_t size; // 每个节点的buff的大小 uint16
栈和队列 栈 分析 初始化与销毁栈 出栈入栈与判断栈为空 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 队列 分析 初始化与销毁队列 入列,出列与判断队列是否为空 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...int StackSize(ST* ps)//获取栈中有效的元素 { assert(ps); return ps->top; } 队列 分析 队列是从队头出,队尾入,数组就没有链表好用了,所以我们用单向链表...typedef struct Queue { QL* head;//头结点,指向队列的队头 QL* tail;//尾结点,指向队列的队尾 int siz;//计算有多少个结点 }Qu; 初始化与销毁队列...free(cur); cur = del; } q->head = q->tail = NULL; q->siz = 0; } 入列,出列与判断队列是否为空 入列 这里需要考虑队列是否为空的尾插...int QueueSize(Qu* q)//获取队列中有效元素个数 { assert(q); return q->siz; }
概述 上文中,我们介绍了 rabbitmq 的 exchange 的四种模式和点对点连接、发布订阅队列的实现。...本文中,我们介绍分发队列与主题队列的实现,分别使用 exchange 的 direct 模式和 topic 模式。 2....分发队列 如上文介绍的,direct 模式下,exchange 收到消息后根据 routing-key 将消息转发到对应的队列,因此,queue 需要 bind 到 exchange 并且提供 routing-key...模式可以在行为上实现其他所有的消息队列模式。...正如我们在之前的日志中所介绍的,所谓的话题,指的就是对 routing-key 的模糊匹配以实现消息的投递。
那么,RabbitMQ延迟队列是什么? “RabbitMQ延迟队列允许生产者发送消息时指定一个延迟时间,消费者不会立即收到消息,而是在指定的延迟时间之后才收到消息。...延迟队列可以用来监控订单的支付时间,并在超时后触发相应的处理逻辑。 消息通知:例如,在用户注册后发送欢迎邮件或短信的场景中,可以使用延迟队列来实现延时发送的效果。...如何实现RabbitMQ延迟队列?...总结 基于RabbitMQ实现延迟队列主要用于处理需要延迟处理的消息,如订单超时、消息通知、任务调度等场景。...RabbitMQ提供了两种主要方式来实现延迟队列: 一是通过消息超时时间和死信队列的结合, 二是安装专门的延迟消息插件。
Redis实现消息队列及延迟队列 一、介绍 在选择消息中间件的问题上,我们有很多解决方案,具体选择哪一种还是要根据实际的情况来进行确认。...下面,将进行介绍,如果使用redis作为消息队列,我们该如何编写这段程序。...在redis实现延迟队列之前,我有必要说一下set和zset,主要是这个zset set大家都很熟悉,与list不同,set是无序且内部元素不重复。...score保证了队列中的消息有序性,且作为时间戳,所以可以完成延迟队列的对应功能。 注意事项和上面的普通队列差不多,简单注意一下就好。...优点 使用相对简单 不用专门维护专业的消息中间件,降低服务和运维成本 缺点 没有ack,消息确认机制,存在消息丢失的可能 死循环进行监听队列,消息队列一多,所需要的线程资源也会增多,服务器的负担会增大
主要原理还是处理通知消息,针对通知消息通常采取是队列结构。生产和消费消息进行通信和业务实现。 Redis 队列 Redis提供了两种方式来作消息队列。...前者会让一个或者多个客户端监听消息队列,一旦消息到达,消费者马上消费,谁先抢到算谁的,如果队列里没有消息,则消费者继续监听。...后者也是一个或多个客户端订阅消息频道,只要发布者发布消息,所有订阅者都能收到消息,订阅者都是平等的。...作者:人世间 链接:http://www.jianshu.com/p/9c04890615ba 來源:简书 著作权归作者所有。
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉栈和队列这两种数据结构....栈和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。...应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...一、题目介绍 题目来源于–力扣 题目链接:传送门 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。...代码实现: MyStack* myStackCreate() { MyStack* stack=( MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//开辟栈所占的空间(两个队列
(&Q, visit(e)); ClearQueue(&Q); EnQueue(&Q,e); DeQueue(&Q,&e); system("pause"); return true; } 实现函数...ElemType.cpp /*** *ElemType.cpp - ElemType的实现 * ****/ #include #include "ElemType.h" int...,即队列的动态链式存储实现 * * *题目:实验4 队列的动态链式存储实现 * * ****/ #include #include #include <memory.h...初始条件: 队列Q已存在 操作结果: 销毁队列Q 函数参数: LinkQueue *Q 待销毁的队列 返回值: 无 --------------------------------------...初始条件: 队列Q已存在 操作结果: 用e返回队列首元素 函数参数: LinkQueue Q 队列Q ElemType *e 队列首元素的值 返回值: bool 操作是否成功 --
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