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1
回答
浏览器上的
虚幻
引擎4
、
我是游戏开发的新手,最近在Phaser3上工作,但我看到了
虚幻
4可以做的很棒的事情,我想探索一下这一点。但现在,我需要为浏览器开发,相位器游戏真的很轻,浏览器可以很好地处理它们。所以我的问题是,浏览器能处理
虚幻
引擎4吗?游戏会很繁重吗?它值得使用吗?有另一个引擎可以做和
虚幻
一样多的事情,它在浏览器上更好吗? 非常感谢大家!诚挚的问候!抱歉,如果这是一个愚蠢的问题!
浏览 35
提问于2019-12-04
得票数 0
1
回答
不真实的引擎4代码
、
、
目前,我正忙着使用
虚幻
引擎4。到目前为止,我发现的所有初学者教程都在这个不真实的编辑器中完成了大部分工作,并且只使用
C
++扩展了所有不真实的自动生成的内容。我想更深入地了解如何主要(如果可能的话)使用
C
++来编程
虚幻
。我现在的目标是,完全从代码中建立一个简单的场景。 有人能推荐好的资源吗?编辑:在更多地熟悉了
虚幻
引擎的一般概念之后,我意识到大多数游戏开发都是通过使用Blueprint的可视化脚本来完成的。有没有任何方法将脚本
语言
连接到
虚幻
的体系结构中,以取代蓝图或集成到
浏览 6
提问于2015-10-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
虚幻
引擎4
C
++是管理的还是非托管的?
、
虚幻
的引擎4控制应用程序的某些运行时方面,例如拥有自己的垃圾收集器和唯一的元数据(“反射”)系统。问题是: UE4在“托管”和“非托管”
语言
的上下文中使
C
++代码“托管”是正确的(就像
C
#是托管
语言
,
C
++是非托管
语言
)吗?
浏览 7
提问于2021-03-20
得票数 0
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17
回答
应该选择
C
#还是
C
++来学习游戏编程(控制台)?
、
我有基本的
c
和
c
++游戏编程知识。我现在正在学习
c
#。如果我想从事游戏机游戏编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多游戏公司都在使用
C
++/
C
(可能是因为遗留的原因)。另外,
C
++可能拥有更多受支持的库吗?哪种
语言
更好?为什么?
浏览 0
提问于2010-02-05
得票数 40
回答已采纳
1
回答
安卓到
虚幻
引擎的接口(
C
++)
、
、
、
我应该如何从Android设备获取相机/GPS信息到
虚幻
引擎?我到处都找过了,不知道该
怎么
做。我是要为安卓编写一个Java应用程序,通过JNI与
虚幻
进行通信,还是有一种更直接的方式通过包含库从
虚幻
中通过
C
++访问相机/GPS?谢谢!
浏览 0
提问于2016-04-16
得票数 2
1
回答
如何使用特定的退出代码退出
虚幻
游戏?
、
我
怎么
能用特定的退出代码退出
虚幻
的游戏呢?在“统一”中,你可以只是Application.Quit(exitCode);,但我找不到任何关于
虚幻
的东西。我知道您可以在
C
++中使用QuitGame节点或
C
++,但不需要我正在寻找的自定义退出代码。 有什么想法吗?
浏览 0
提问于2019-01-28
得票数 1
6
回答
我可以使用
C
作为我的引擎的脚本
语言
吗?
、
、
我现在有一个游戏引擎,我正在为它寻找一种脚本
语言
。我尝试了Lua,发现它相当不错,但我希望我的脚本看起来像
C
或更好的
C
++,或者看起来像
虚幻
引擎的脚本会更好。 这有可能吗?
浏览 0
提问于2011-05-24
得票数 9
1
回答
与
C
相比,
C
++有什么严重的优势吗?
、
、
所以我对
C
有一点了解(读一些大学水平的教科书,我不是一个有经验的程序员什么的),现在我想学习一下
虚幻
引擎的诀窍,让它成为我的第一个3D游戏:P (我知道这是说起来容易做起来难的一大步,但我只想跟它一起走我会不会很快碰到一些讨厌的墙,同时试图使事情使用
C
,是我应该使用
C
++,还是我会没事?换句话说,
C
++是否会使我的生活变得更简单,或者可以做一些我无法用
C
做的事情,或者我需要严肃的拼图技巧和更大的硬件级别的知识,以便在使用
C
时克服它们?长话短说,我应该投入更多的时间来扩展
浏览 0
提问于2021-01-19
得票数 0
3
回答
跳出
"try-catch"?
、
有没有一种可以
跳出
try-catch块的带有关键字的
语言
?我知道,
C
/
C
++/
C
#
语言
允许。 是否存在另一种方法的
语言
?
浏览 2
提问于2012-06-16
得票数 2
1
回答
我们能有实惠的收藏品吗?
、
我使用的技术是
虚幻
的和坚实的。 我正试图将多行数据存储到Blockchain中,并一个地使用唯一的ID。当我试图用特定的唯一ID从Blockchain中提取插入的数据行时,它只返回插入的最新行。我
怎么
才能从Blockchain得到整排呢?这个聪明的合同是用扎实的
语言
建立的。
浏览 0
提问于2017-06-01
得票数 1
3
回答
Javascript游戏引擎
、
、
我经常看到的另一个主要游戏引擎是unreal4,但那只是
c
++,我不想学习新的
语言
。 有谁能建议使用Javascript的
语言
在同一标准上的替代方案呢?也是unreal.js对
虚幻
4的任何好处。
浏览 0
提问于2015-12-31
得票数 1
1
回答
虚幻
引擎4创建自定义输入设备插件
、
、
我想为
虚幻
引擎4创建一个自定义插件。我已经编译了UE4编辑器,并运行它,我可以看到我的插件工作良好。现在我想和其他人分享我的插件,所以我将我的插件文件夹(包含所有二进制文件)复制到了另一台使用Epics游戏启动器安装
虚幻
引擎4.13的PC上的插件文件夹( Engine \Plugins\Developer)上(所以在这台PC上我没有
虚幻
引擎的源代码,而是安装在
C
:\Program Files x86上的发布版本……“ 问题是,当我启动某个项
浏览 4
提问于2016-09-08
得票数 0
1
回答
在
虚幻
引擎
C
++中使用
C
#库
、
、
、
嗨,我希望在
虚幻
引擎中的
C
++应用程序中使用
C
#库。有没有使用
C
++包装
C
#库的简单方法??真的很感谢你的帮助谢谢。
浏览 2
提问于2019-02-27
得票数 2
1
回答
c
++17
语言
扩展和std:
c
++17标志
、
、
、
、
我对Visual 2017 (15.9.11版)中的不同错误感到困惑:和我知道添加/std:
c
++17标志可以解决这些问题,但是为什么有两种不同的消息呢?
语言
扩展和编译器标志需求之间有什么区别? 我对这件
浏览 1
提问于2020-06-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用LLVM代替浏览器javascript引擎?
、
、
、
、
基本的想法是,任何带有LLVM编译器的
语言
都可以作为网络上的一等公民工作。我正在寻找入门指南,最好的地方是(我有
C
/
C
++经验),以及最容易扩展的浏览器是什么。
浏览 3
提问于2011-06-12
得票数 23
1
回答
什么是元循环解释器?
、
、
同样的人能给我解释一下什么是元循环解释器吗?维基百科的定义是:在这里,我发现了,它说元循环解释器是自我解释器,没有任何其他特性,所以我很困惑。
浏览 3
提问于2012-05-23
得票数 5
回答已采纳
3
回答
游戏引擎
C
++与目标
C
/X码编码
、
、
、
、
我有
虚幻
的引擎或统一可供选择。它们都是用
C
++编码的。在哪里我必须使用目标
c
,这是iOS的主要
语言
?我可以完全在游戏引擎Unity/UDK中完成这个应用程序,在那里编码,然后将它发送到应用程序商店,而不需要在目标
c
中进行任何编程,也不需要使用Xcode直接从游戏引擎中运行吗?我真的希望在目标
C
/xcode中完全沉浸的6个月是一段时间。谢谢CL
浏览 10
提问于2013-11-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何连接到11分贝?
、
主要的开放问题是:如何将LLDB与转换到
C
/
C
++的
语言
一起使用。拦截“创建断点”请求,来获取原始
语言
文件,这不是
C
/
C
++来映射到正确的源/行。符号“
虚幻
”和断点映射仍然是问题所在。
浏览 1
提问于2017-06-19
得票数 0
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1
回答
“未找到引擎源代码”在“
虚幻
引擎4”中出现错误
、
、
我想在“
虚幻
引擎4”中创建一个
C
++项目,这条消息出现了: 找不到引擎源代码。要使用
C
++模板,必须在Engine/Source中有引擎源代码。我不知道
怎么
解决这个问题。
浏览 0
提问于2021-06-07
得票数 0
1
回答
如何将使用节点和链接的可视化编程转换为代码?
以
虚幻
引擎4蓝图为例,它是如何在幕后工作的? 不知何故,我认为一切都是使用带有指针的链接结构来实现的。如果可能的话,我会从
c
++的角度来解释..
浏览 4
提问于2018-11-13
得票数 0
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