我可以在Zero-fill right shift的操作中找到Zero-fill right shift,这意味着15 >>> 2如何返回3。
我有点理解我们怎么用这个运算从15得到3,但我不知道这个操作的意义和目的。
在这里,我想了解d3.bisector的逻辑,但是有以下使用>>>的行,我完全不知道它是为了什么,也不想得到:
var mid = lo + hi >>> 1;
根据函数d3.bisector的目的,变量mid似乎定义了数组a的中间索引。如果是这样的话,那么应该使用lo + hi >>> 1来查找中间索引。
已经问了不少类似的问题,但我还是很困惑。
unsigned int a = -1;
int b = ~0;
if (a == b)
printf("%u\t%d", a, b);
返回
4294967295 -1
我理解这些值是如何存储在C中的,以及为什么它会显示这些数字,但我的问题是,a==b是如何在这里返回true的?
可能重复:
我知道"~“代表Finalzier方法,但现在我看到了一些C#代码,如下所示:
if (~IsFieldDeleted(oRptField.GetLayoutField()) != 0)
{
oCollection.Add(oRptField, oRptField.ObjectKeyString);
// some more stuff
}
注意到第一行的"~“了吗?
然后,如果我开始实现IsFieldDeleted,它是一个返回int的方法。
private int IsFieldDeleted(LayoutLib.LayoutField
我正在使用AR无人机SDK来编程无人机。在文档中,是这样说的:
根据IEEE-754格式,数字-0.8作为32位字存储在内存中,其值为BF4CCCCD(16)。这个32位字可以被视为持有32位整数值-1085485875(10).所以发送的命令是AT*PCMD=xx,xx,-1085485875,xx,xx。
对于二进制转换的十进制表示,它们是如何达到-1085485875的?这对我来说毫无意义。使用这个页面:和这个页面:和这个页面,这就是我想出的:
decimal value = -0.8
binary value of decimal (-0.8) = -.11001100110
我试着用我从Sparkfun.com买的TMP102和我的Raspberry Pi。
我在Pi上使用Mono,并从这个复制代码以获得跳转。
我现在拥有的是:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
namespace NDBC_Keg_Manager
{
public class Tmp102
{
private string i2cgetExe = "/usr/sbin/i2cget";
private string i2cgetCmdAr
我试图用位实现错误代码。它类似于:
public static final long ERROR_1 = 0x1;
public static final long ERROR_2 = 0x2;
public static final long ERROR_3 = 0x4;
public static final long ERROR_4 = 0x8;
.
.
.
但是当我添加0x80000000时,输出是-2147483648。如果将值更改为0x80000000l,则输出为2147483648。我很困惑。有人能帮我解释为什么输出不一样,我应该用哪一个?
System.out.println(